20250430-2

作者: anglesong (小雨)   2025-04-30 15:14:56
問題:
工作性質屬於一番兩瞪眼的 要怎麼在結果之後 都會落入非黑即白 是非過度分明的一刀

Ai:
這類「一番兩瞪眼」、結果導向、成敗分明的工作環境(例如:工程測試、交易、資安、
法院判決、醫療急救等),確實很容易讓人陷入「非黑即白」、「成敗論英雄」的心態。
若你想在這種環境裡減少一刀切的後遺症,有幾種策略可以幫助你平衡思維與情緒:
一、在「結果之外」建立自己的價值感
這種工作會強化「對就是對、錯就是錯」,容易忽視過程中的努力與限制。你可以試著:
‧ 在每次任務後自我檢討但不自我否定,問:「我有哪些部分做得好?哪些地方可以優
化?」
‧ 記錄決策依據,提醒自己「不是所有結果都能控制,但我控制了該控制的部分」。
二、用「機率觀」取代「對錯觀」
很多專業其實是機率性預測,即使結果不理想,也不代表方法錯誤。例如:
‧ 醫師做了標準治療但病人未痊癒,不代表醫師錯。
‧ 資安防火牆更新仍被入侵,也不等於工程師無能。
這種觀點能幫助你放下結果論的自我鞭打。
三、在文化上倡導「灰階對話」
如果你有領導或溝通機會,可以主動:
‧ 在檢討時說:「這不是誰對誰錯的問題,我們要找的是更好的方法。」
‧ 鼓勵團隊做「失敗日誌」,正常化 trial-and-error 的學習機制。
四、學習「非評價性敘述」的語言模式
避免用「這樣就完了」、「你怎麼可以這樣」這種語言。改成:
‧ 「這個做法可能在某些情況下不適用。」
‧ 「我們這次學到的是,下次可以預留更多容錯空間。」
這種語言能減少黑白分明的思維綁架。
五、培養能接住你的「非績效型人際關係」
當工作只講成敗,你更需要在生活中有一群不以成敗論你價值的人,例如朋友、家人或心
理師。這樣即使你在職場「輸了」,你也不會全盤否定自己。
需要我根據你具體的產業或案例給更實際的操作建議嗎?
問題:
人要找靈感 應該幾成來自於外在 幾成來自於內在 會比較民主
Ai:
這是一個哲學性與實用性兼具的問題。
如果以「靈感的來源」來看,「民主」這個詞可以理解為多元與平衡,而不是極端依賴某
一方。理想狀態下,靈感的來源可以這樣分:
建議比例:外在 50%、內在 50%
這個比例背後的邏輯是:
‧ 外在給你刺激、素材、問題、衝突,是「燃料」。
‧ 內在給你消化、聯想、組合、價值觀,是「火花」。
過度依賴外在,你會變成資訊的搬運工;
過度依賴內在,你會困在自我封閉的幻覺裡。
舉例:
類型 外在靈感 內在靈感
藝術家 看展覽、觀察社會矛盾 童年記憶、夢境情緒
工程師 客戶反饋、新技術出現 對效率的偏執、對完美的想像
產品設計 使用者痛點、流行趨勢 自己生活不便的經驗、設計哲學
民主的關鍵不只是比例,而是「對話」
真正的民主不是「內外五五各據山頭」,而是:
‧ 你能否讓外在刺激喚起內在共鳴?
‧ 你是否有足夠的內在彈性來轉譯外在意義?
換句話說:「靈感的民主」來自於你是否能讓外部世界與內心世界互相尊重、互相參與創
造。
要我幫你分析你最近卡住的創意或學習瓶頸,看是哪一邊出問題嗎?
=====
最近看到燕子在飛了
每次看到騎樓下面有燕子飛來飛去
有些店家甚至會自己裝一個窩給他
不知道 再一陣子之後
會不會看到黃口小兒吱吱叫
可愛死了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com