20230311 嗯

作者: htx9 (螞蟻)   2023-03-11 19:16:26
最近玩三國志五,愈玩愈覺得好玩。以前玩三國志五覺得武將一直被挖角很惱火,
不過如果能夠接受這點,那麼五代確實比四代好玩。
而且三大術(仙術、幻術、妖術)要禁用才能夠體會戰鬥的樂趣,不過我也大量用S/L
大法,算是有點作弊了。這遊戲比較進階的玩法是速攻單挑,比一兵耗糧法更高明。
(蝗蟲打法還沒玩過) 因為玩的是可以隨時存檔的Dosbox模擬器,所以可以保持單挑
不敗。有時候單挑無法打贏(對方用車輪戰),只能夠用兵力對決。
戰鬥的樂趣在於可以以少勝多、以戰養兵。玩到後面前線很少在募兵和訓練的,
都直接用降將的士兵繼續打下去,沒體力就回復。
至於武將忠誠度,先把重要的武將弄到100,其他隨意,反正很少玩內政,每個城市
有守將且忠誠100就可以了。不過窮兵黷武的玩法很容易後方被攻擊,這時候就是調
回頭打進犯的勢力,通常打個兩、三次,對方一堆武將被斬光光(不降且會造成威脅
的就斬),他們就會乖一陣子,再看看要直接消滅還是怎麼樣。
因為常斬武將,所以名聲也要注意不能弄太低,太低城市民忠誠度太低會常暴動,
名聲降掉200以下武將會開始掉忠誠,所以徵兵流還是暴君的玩法會比較困難一些。
像呂布、董卓君主之流的,起初名聲低的在前期也會比較辛苦,不過名聲上來後就
比較沒差了。
劉備算是比較容易的君主,大部分劇本也算比較容易的,開局先逐步吃掉周遭小國
的資源,然後和袁紹、曹操決戰就差不多破局了。
比較難的君主和劇本,是手下無強將,周遭又沒有小國可以吃,旁邊又有強國的。
以AI來說曹操算是最強的君主,動不動就把小國吃掉壯大自己。
說到底這遊戲比得是誰拿到比較多的資源,所以前期儘量把周遭小國吃掉,比起
龜在一個城市中慢慢種田,會比較快破局。像臥龍出淵的劉備,如果開局不把荊州
南郡吃掉(至少要吃兩個,最好是三個),那之後是無法對抗曹操近四十萬大軍的
(劉備開局才不到三萬軍),當然這時期的劉備一開始要和孫權結盟。
目前還沒有玩過比較難的君主和劇本(王郎、呂布玩過),可能像官渡之戰的公孫度,
或者暴君董卓會比較困難一點。(玩的都是史實困難等級)
以遊戲設定的困難等級來說,四代的難度好像比五代還高。
晚點再打。

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