03jul2020

作者: flyingwhale (____)   2020-07-03 10:51:05
A.
1. [單人] 簡單漂亮的3D動作平台冒險遊戲
[推薦] 3+1/5
[優點] 美術很收斂
不需過多操控技巧 適合手殘
[缺點] 遊戲流程很短
劇情模糊
結局過於開放
2. [線上] 隨機,無法言語,多采多姿的體驗
[推薦] 2+1/5 on-line game
1000/5 Art Game
[優點] 將一切簡化為禪
流程短畫面美。重來很多遍依然清爽
沒有必須成團的包袱。孤狼也可以自由探索環境
沒有遊戲操作上的特別要求。手殘也可以享受線上的樂趣
[缺點] 無法 a. 一開始就知道對方暱稱種族性別國籍政黨
b. 在遊戲內用文字或語音做"有效"溝通
c. 給角色換上其他美美的衣服
d. 攻擊石龍改變世界跟其他角色結婚有自己專屬的紀念碑
e. 邀請認識的朋友一起玩
f. 事前確定這次的同伴能照自己的意思玩
g. 確定遇到的100%都是神隊友
3. ABZU是單人遊戲,目標明確,有些說教
色彩過於濃烈,遊戲時間偏長,流程制式,劇情有轉折但平平淡淡
標準的主角威能拯救天下蒼生。(從喜歡海洋生物的立場)可以學到很多海中生物的學名
(不是只有色彩繽紛才是好的,有種食物鏈叫碎屑食物鏈
除了生產者及消費者,分解者也是很重要的)
(最後那個"魚帶"配色過於繽紛,乍看之下很像垃圾(ry )
(相同流程整場遊戲重複個三次過於儀式)
Journey除了收斂的美術以及色彩設計,
精華在無法言喻的線上體驗。
ABZU和Journey玩起來的感受,
可以想像成L4D2沒bot一起玩的單人遊戲,和線上隨機路人房。
這兩個不同遊戲,也不是同一家工作室的作品。
B. 在玻璃公園看過人溜灰鸚。還有用小籠裝兩隻中型鸚鵡在腳踏車藍子上放風喝水

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