0709

作者: name2name2 (yang~hi)   2016-07-09 21:57:02
目標森然林立,
又回到了力量扣打有限的問題,
做了額外的事就會拖慢進度
目前又剛碰到一個應該是還算少見的技能,
網路查了一下討論不算多,
但是又如同之前一樣不小心還是被我掌握了
這中間當然也不總是如此,
最近也碰到很多高難度幾乎碰不了的東西
依照我某方面的出發,
我又會想把這些歷程寫一下留給來者,
如果沒有其他考量我樂意完成
但是現在考量變複雜了,
越是緊繃的情況下,
力量的運用精算程度越是重要,
這從幾部充滿比賽的動畫之中就可以明顯知道
所以在這種情況下,
要多花其他心力去做目標外但是有益的事情的時候,
就不能這麼直截的做出決定了
如果有某些回報的話,
我的動機會增強,
但是長期發現內設的回報制效果有限
不過從另一方面來看還是有某些較實質的益處的,
話說我一直以來也是在很多人做出額外的貢獻下
才能學到這麼多
兩難的情況真是麻煩啊
作者: holishing   2016-07-09 22:38:00
O.O

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