20160602 彈盡糧絕

作者: htx9 (螞蟻)   2016-06-02 20:28:36
最近的心情很差呢,而且已經快一個星期程式完全沒有進度了。
難道就這個樣子結束了嗎? 我的程度就這個樣子而已嗎? 也難怪我當初寫不出來了。
腳傷的部分還沒好,外傷快好了但內傷還是沒有好。
整天站著或活動,也難怪內傷比較難好,自己又懶得去換藥,就隨便將就一下。
公司最近又多了一個人,應該是回來了一個人,之前因為酒駕被抓去關。
因為多一個人,所以我這邊的蜜月期已經結束了,真不簡單,好像已經撐了八個月。
前陣子又沒什麼工作所以沒有累積什麼東西,又開始感受到被追趕的壓力了。
想起那外勞的嘴臉:「沒有工作啊!」好像是在說我做很慢似的,
我又不想嗆說他們人太多,對老闆來說,不管是兩人還三人四人,
我隨便做就可以應付過去了,我真不曉得上一位是怎麼撐過兩年的?
而且老闆總以他們那邊方便工作為主要考量,
換句話說就算我這邊難工作,也必須符合老闆的要求來做事。
不但要應付他們,有時候很趕,而且要必須考量許多東西,總之就是這份工作很不簡單。
什麼? 說我是懶草莓? 也許吧,反正也沒什麼人在意。
今天上午好不容易把某波工作做完,因為沒事做想說下午不曉得要幹嘛。
下午來了一波難做的工作內容,而且這些工作項目沒有辦法給他們工作。
也就是說我上午做的那些東西被持續消耗著,而我這邊沒有產出,
最後的結果就是他們那邊沒東西可做,雖然最後是老闆叫他們去做其它事項。
總共有九項,前七項還算比較容易,後兩項必須畫AutoCAD才能做出來。
平常需要畫圖的工作都是上輩來負責,而且大部分的工作都不需要畫圖。
也就是說需要畫圖的作業較少(而且大部分是拿以前畫過的圖來進行作業),
所以才會叫上輩負責這一塊。
至於我,簡單的圖還會畫,沒畫過的圖可能就必須花許多時間來構圖,
而且可能畫出來的圖不太好。
除了畫圖,還必須做一些東西來配合這個圖形,
這兩項我前前後後花了兩個多小時才完成。做完這九項已經六點半多了,
也就是說,這個下午我完全沒有生什麼東西可以讓他們進行工作。
到了明天早上,看來又可以看到那外勞的嘴臉了。
並非我討厭外勞,因為看起來我工作能力很兩光,而且行為舉止也很怪異,
所以外勞常常對我愛理不理的,不過我從小到大都不討人喜歡,
雖然明知是自己的問題,所以也不是很在意,只是心情可能會變得失落。
但比起被瞧不起,還是做錯事情會讓我比較在意,
像上次那兩個設錯參數還有拿錯材料發生的重大錯誤。
總之下午的工作不太容易,不過還是做出來了,所以其實自己的工作能力也不太差吧?
雖然擔心明天遭遇彈盡糧絕情況,不知道會不會發生什麼事情。
(之前趕不及給他們做,被嫌做太慢)
總之明天的事情明天再來擔心吧,船到橋頭自然直,
老闆也應該知道我這邊沒什麼東西給他們做,也許老闆自然會幫我解決問題。
好吧,最近心情很差,而且腳傷還沒有好,所以比較少運動。
好睏呢,等等先下線好了,還是要運動一下,和自己獨處一下。
Compiler... 真的寫不出來了嗎? 明知道我是有能力寫出來的,
可是心靈的力量還不夠,光靠一個人努力,果然還是有所極限。
創作之力,應該是三個星期為一循環吧,也就是說如果三個星期內沒有完成事情,
接下來熱情就會冷卻,然後東西就會擱在那邊置之不理了。
如果三個星期內能夠結束,然後換下個主題,可能會開啟新的創作週期。
也許一開始就選錯了方式,不應該先選擇看完原文書再寫程式的。
果然花三個星期看原文書後,熱情就衰退了。
但如果一開始就硬幹程式的話,該從何處著手呢?
這真是一個值得思考的問題。

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