警訊

作者: underheart ( )   2016-03-27 11:50:13
某人的表現,與其說是戰力十足,
倒不如說是恐怖,沒想到我以前研究過的特例,
就出現在眼前,不可能贏的,
逃得越遠越好,一群人也不知道真支持,
還是鬧著玩,那個人根本沒把任何人放在眼裡,
佔盡各種優勢,其他人輸不起,
瘋狂的魅力,原來是這麼一回事,
應該不是沈的化身吧==
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這讓我想到,不會生氣的人才是最麻煩的,
因為你不知道對方的底線,當然也無從改進起,
等對方說出來,根本是「怒火燒盡九重天」,
很難收拾的。
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看著看著,覺得好不舒服,
那麼強烈的敵意,還能稱為玩笑,
到底……太可怕了,完全不可能有共識,
如果電腦背後的人不夠認真,那打敗又有何用意,
他們都沒看到這點,在網路認真的人,
不可能敵過遊戲的人,對方又沒拿出真本事,
輸了也不痛不癢(那個人怎麼可能不知道),
倒是那些透漏太多個人資料和價值觀的人,
在網路上的傷害會連接到現實><
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做個紀錄好了,來提醒自己,
不要再那麼天真,上一次的破滅我還記得,
不一樣終究是不一樣,不能假裝沒看見。
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睡醒,有比較冷靜一點,
破解的方法,不是無視也不是加入,
而是只看完整的事實。
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他們在玩權力遊戲,所以……
也要有人聽話才算數,不管才是真正的方法嗎?
如果因此而什麼都不說,嗯……
不能只怪那些人,因為只要有人不滿,
就會開始批鬥,不管是叫囂還是暗鬥,
都一樣,沉在檯面下的,
見風轉向的,「上善若水」,
老實說我分不清和「認真就輸了」,有什麼差別,
但又發現一點:我怕輸,
可是究竟賭的籌碼是什麼,
而輸了又會怎樣?是否太誇大?
一堆被噓的文章毅立不搖,不就是一種證明?
只有當事人認為輸了,遊戲才結束,
甚至可以說,沒有開始又何來接受?
不能被牽著走,檯面上的風向不是全部的事實,
既然他們要創造對立,逼迫那種東西攤開來,
那就攤阿,就是一直壓著才有反撲,
想來想去還是沒一個方向,也許這才是……

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