Re: [問題] 四大奇書的入手

作者: ddavid (謊言接線生)   2021-11-01 17:23:06
※ 引述《ridenhour9 (castmage)》之銘言:
: 最近看到《黑死館殺人事件》精裝二版在博客來上架,開始好奇起四大奇書這個領域
: 其他三本是《獻給虛無的供物》、《腦髓地獄》、《匣中的失樂》
: 不知道有沒有四本都看過的人,能推薦一下從哪本開始讀比較簡單?
: 還有四本書好看的程度?
這很難說,因為稱為四大奇書,非常需要電波合拍,所以無論是好讀程度或喜好
程度,都會因人而異。
我還沒看過黑死館,單就我個人的話會這樣排列。
易讀:
《獻給虛無的供物》 >= 《匣中的失樂》 > 《腦髓地獄》
喜好:
《腦髓地獄》 > 《獻給虛無的供物》 > 《匣中的失樂》
簡評:
《腦髓地獄》
被不少人直接認為是奇書之首不是沒有道理的。奇書所有常備的條件,包括大量
的知識、哲學、炫學,有層層堆疊的邏輯,當然更有多種解釋的反轉。
然而最重要的是,(除了我尚未看過的黑死館外)《腦髓地獄》的敘事風格也大
大不同於大多數作品以至於另兩本奇書。
另兩本奇書至少還有一個明確的「案件發生 -> 提出推理 -> 案件發生 -> 反轉
推理」的基礎架構,然而《腦髓地獄》的精彩(或者說電波)之處在於,從開頭失憶
主角登場開始,他只能不停的從文獻或他人的說明中被動接受各種說明或解釋,陷入
一個某種程度比《楚門的世界》中的楚門更可悲的狀態。
最糟糕的是,主角根本無從證明任何事情,甚至任何事件是否真的有發生都沒有
機會確認。主角在一個封閉的環境裡,只能讀或聽著別人講著看似跟自己有關的故事
,最終卻不能靠自己的力量驗證什麼。
這除了是一部變格推理小說以外,還是一部非常能夠深究的文學作品。即便其中
提到的各種思想與知識都不論,光是整部作品這種「被動接受,然後相信或放棄相信
」的氛圍,就非常有引申到現實生活多處的探討價值。
反之本作也是我認為最吃電波的一作。另兩作至少都有推理迷直接可以感受到的
推理遊戲辯證,有明確的殺人事件發生,但在本作中卻沒有這麼直接的推理體驗。因
此,能夠喜歡本作的人八成都是真正喜愛上本作的某些內涵,而接不到電波的人八成
會覺得本作枯燥難讀又沒有樂趣。
《獻給虛無的供物》
表面看來是多名偵探角色面對一個接一個案件各自提出推理的比賽,然而卻正是
嘲笑、諷刺推理的「反推理」經典之作。
其實「反推理」小說的定義並不明確,常見的說法也不代表「反對推理」。不過
就本作而言,其實哪一種說法都成立,而且發明「反推理小說」一詞的本作作者自己
也並沒有嚴格定義,所以在這姑且讓我用自己偏好的定義:
「(我認為的)反推理,是一種以推理的文體寫作,卻處處在顯示推理有多麽不
可靠。反推理並不是真的在反對推理,而是告訴我們人智所及的推理不是萬能的,更
不代表真相。」
本作品中的幾位相關角色針對了案件,因為對於推理的喜好,玩起了推理遊戲,
每個人都提出自己的推理。其中有嚴謹慎密的,卻也有荒誕不經甚至怪力亂神的。然
而每次新事件新事證的出現,卻每每把原先看似最合理的推理推翻,而最荒謬的推理
卻忽然變成了最可能的推理。眾人反覆提出了多次的推理,卻只是被真相持續的玩弄

推理終究只是從已知事證中找出最有可能的結論,然而本書不斷在告訴讀者,每
多出一個新事證,就有可能足以把之前的推理連根拔起。然而我們又如何能得知我們
已經獲得了所有的線索與證據?終究,推理也可能只是一種盡人事卻抵達不了真相的
道路。
本書除了這條主軸外,大量的炫學看起來並不生硬,反而巧妙運用在推理內容中
,也是重要的看點之一。
《匣中的失樂》
推理迷應該都知道,本作其實是《獻給虛無的供物》的致敬之作,所以在架構上
與《獻給虛無的供物》是非常的相似。同樣是相關人們的推理遊戲,同樣一個又一個
事件導致一次又一次的反轉。
同樣的,大家應該也都知道,本書往往都被認為是第四大奇書,不管是出書日期
上(《腦髓地獄》1935,《黑死館殺人事件》1935,《獻給虛無的供物》1964,《匣
中的失樂》1978),或者地位上。甚至也有一定的人認為,只有三大奇書。
若是我個人的觀點,本作還是夠格的,但也確實認為略遜看過的另兩大奇書。
第一個理由是,在炫學知識的運用不及前兩作的濃厚與精巧。
第二個理由是,氣氛太過明亮遊戲性。關於這點需要進一步解釋。
首先若說遊戲性,其實其致敬的《獻給虛無的供物》也是這樣一種遊戲性的架構
。然而因為背景與寫作的設計上,《獻給虛無的供物》在閱讀上的氣氛是陰鬱的,而
《腦髓地獄》那更是從頭到尾都讓黑暗壓得人喘不過氣來。
但《匣中的失樂》可能因為不只書中主要人物都是年輕人,作者本身也是當時才
22歲,而且題材上沒有那麼社會性的氣氛,讓書中的氣氛是相對更為偏向遊戲性感受
。遊戲性本身不是缺點,但過偏導致的是厚度不足,除了推理的討論以外相對缺乏能
夠深究的其他方面,欠缺更廣闊的韻味。
但即便上面這麼說,也已經是吹毛求疵了,因為就推理奇書而言份量還是充分。
倒不如說《腦髓地獄》對我來說簡直太神了,才會得以感受到有一定程度的落差。
本作也有自己獨特的優點。在章節的安排上,奇偶章節的虛實切換無疑是一大亮
點。在奇數章節中,偶數章節是奇數章節裡面寫出來的小說。在偶數章節中,奇數章
節又是偶數章節寫出來的小說。虛實切換非常巧妙,我不得不偶爾瞄一下書角確認我
到底在第幾章,不然甚至會搞不清楚我目前到底應該從哪些事件哪些觀點連貫下來看
目前的情節。
雖然每部奇書都會玩弄這種後設性質,但比起前兩作是使用操控揭露事實的時間
進行的後設性,本作更強化直接在閱讀上進行的後設感,非常類似後來某些敘述性詭
計作品的流派(例如折原一《倒錯的歸結》),但又事實上並非敘述性詭計。
不過此點也就是我將本作難讀程度排為大於等於《獻給虛無的供物》的原因。對
我個人來說炫學知識的部分對易讀性的分數影響較小,這種結構性的影響會更大一些

以上是我大略對讀過的四大奇書之三簡單聊聊。
作者: ridenhour9 (castmage)   2021-11-02 01:23:00
哇,謝謝推薦,感謝你的回文!
作者: seraph9408 (只有懷念沒有留念)   2021-11-02 03:28:00
推d大心得,期待有一天小弟也能看完4本
作者: OLDdog (老狗)   2021-11-02 12:11:00
很期待你讀完黑死館後的心得~~^^
作者: narniaplus   2021-11-03 23:04:00
推感想,好厲害啊!!
作者: Lyevna (Lyevna)   2021-12-27 02:03:00
很棒的推薦文!

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