[問題] 美編設計後的職涯發展(遊戲設計)

作者: AASUNDAY (Sunday)   2017-05-01 17:27:05
各位大大好
小女有一些問題想請教
小女目前已有五年美編設計的經驗
想往遊戲產業發展
在校期間修過3D Max
會一些基礎中的基礎技術
不過離校多年,學過的3D Max技術全還給老師了
所以想轉職2D 美術設計人員
請問版上有2D 美術設計經驗的大大嗎?
想踏進2D 美術設計的作品集
是不是角色設計的作品和場景設計的作品多一點就好了呢?
或是直接重練3D Max
轉職3D美術設計崗位
小女從平面設計轉職進入遊戲產業,會不會不好入門
希望有遊戲設計經驗的大大可以提供意見或分享經驗
謝謝,感激不盡
作者: myaku524 (myaku524)   2017-05-01 20:51:00
兩者不太一樣,遊戲美術看的是畫工、骨架、場景並且最好要能畫多種風格(配合不同遊戲的畫風需求)沒看過你的繪畫作品不好評論,但2D美術或主美術要求蠻高3D倒是有點概念和會操作軟體的話,可以從建模開始若你專長是平面設計,遊戲業也有專做網頁頁面的設計職啊
作者: near4234 (┌(┌ ^ o^ )┐)   2017-05-01 21:03:00
小女是在稱自己的女兒
作者: AASUNDAY (Sunday)   2017-05-01 21:36:00
謝謝樓上大大的建議,在準備作品集上有了方向,我在繪圖的時候會朝多種風格發展^^;國文不太好,謝謝指教

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com