[閒聊] 做一個由自己創作出來的實體作品

作者: mortte (M)   2016-03-09 17:29:18
我不是工設畢業的人, 但對於製作實體產品有種幢景
當然不是指隨便捏捏的一個樣品,
可能是一些金屬組件, 涵蓋念電子控制的功能
可是現實沒那麼簡單, 如同上面我說的各種問題之外
想法是一回事, 紙上描繪出來是一回事, 但要做出來...
製作樣品是一個難度 不只燒錢, 人數少的時後還得十八般武藝(軟體)都精通才行
之後量產當然還有量產的問題
設計是一門專業, 製作是一門專業, 電子控制也是一門專業
每項專業內有分散很多支葉的技術, 拿電子來講, 馬達控制, 程式語言之類
從集資上看到有些小團體能產出令大眾青睞的成品
團體人數不多, 然後一步步走到拿出成品來賣, 實在佩服
請問工業設計畢業出來的學生
是否會有很希望能由自己 或 團隊 去產生出一個自己設計出來的實體產品 的 夢想
但是畢業後 卻只能在公司改改圖 當個繪圖員
有想法 但沒辦法發揮, 因為產出實體要燒掉不少錢,
老闆不一定能接受, 可能連市調都沒做就被打槍
或是集合志同道合的朋友用下班之後的時間一起討論,一起做,
但找來的都打嘴炮居多 或是 連人都找不到...
可否分享一下 畢業後 遇到的各種阻礙和心情?
作者: WANTEDesign (範本)   2016-03-09 23:31:00
很多集資產品都是工設的 八輪滑板就是我同學有辦個設計思考的組織叫 設計思上禮拜有辦一場畢業生設計師剛入行後的經驗分享 可能還會有別場 其實設計很愛演講 因為設計可以生活化可以多聽 推薦「設計思考紀錄片」design&thinking涉及不是只是代工
作者: g63c5o82 (郭)   2016-03-13 12:14:00
唉...現實就是如此,希望你能成功!加油!

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