[問題] 大家都是這樣設計LOGO嗎?

作者: qmi989 (又想潛水了...)   2014-05-30 10:17:58
在網路上看到一篇標題為
「 再也不要讓設計師朋友抽空幫你設計一個簡單的logo 了」的文章,
http://share.flog.cc/post/76618703568/logo
除了深表贊同外,也對內文中的設計模式嘆為觀止,
身為設計師的你/妳,也是同樣的手法嗎?
作者: DRIariel (荷恬甜)   2014-05-30 12:59:00
就是所謂的黃金比例嗎@_@
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2014-05-30 16:07:00
老實說,我設計logo完全沒計算那些角度什麼的...
作者: Decill (inner peace)   2014-05-30 16:54:00
都是先手繪,完稿的時候才可能會去拉那些線輔助秘訣是畫成這樣用來說服某些人很有用但是蘋果logo那個我是不相信拉 太牽強過度神化了
作者: vivian2534 (棋子)   2014-05-30 21:53:00
個人覺得logo設計比產品設計還難
作者: myaku524 (myaku524)   2014-05-30 22:50:00
正確的LOGO設計法一定會用到格線(否則角度容易歪吧)但有些沒這麼複雜啦
作者: tmdl (tmdl)   2014-05-31 01:08:00
用來騙老闆的 某些老闆很強調黃金比例其實只要你是老闆 人人都可以設計黃金比例
作者: izna (進攻北極)   2014-06-01 22:11:00
那些是為了方便其他人能夠精準複製用的參考線吧
作者: rrrroger (鋒哥)   2014-06-02 01:20:00
要的,使用規範什麼的都會算比例,發想與創意階段可以先放開規範,但做精修跟規範時必須這麼做...VI要拿到10萬左右至少要有這樣的水準...
作者: uice (啥? )   2014-06-02 07:56:00
先畫草稿,再將草稿稍微正式化。業主錢有給夠,再數據化.標準化美感好的人隨便畫﹐別的人只要有心﹐都能找到黃金比例的關係
作者: dreamerXYZ (○╳△□)   2014-06-03 13:40:00
預算不高的小案子 我是不可能會這樣做啦...最起碼就是參考線

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