作者:
ferrinatice (Fervent Apprentice)
2017-11-30 02:28:20如題,以往錄製30fps影片時,為了避免不連續性,快門速會用1/60;
調整曝光則是透過縮光圈或者是改變ISO。
但有時候如果想在大白天拍淺景深時,
因為ISO最低只有50,所以只能透過加上ND來解決。
我比較好奇的是,
如果現在的相機已經支援120fps,
那如果我用極快的快門速(如1/4000),
然後再到影片編輯器將錄製的影片從120fps轉檔成30fps;
而因為每格畫面是從四格畫面平均得到的,
所以不連續性應該可以解除?
我目前手邊還沒購買Adobe Premiere,不太清楚是不是可以這樣操作
想問問看不知道是否有板友有嘗試過?
作者:
ck0611 (玄夜)
2017-11-30 11:00:00他是指拖影吧
作者: tzuwae (刺蝟) 2017-11-30 12:26:00
小動作可能還好 大動作還是會很慘
作者:
ad47 (我現身了~)
2017-12-01 14:22:00你拍高格 自然是會比較流暢 但 1.同一台機器通常高格畫質會比較差 2.格數高低 肉眼看起來感覺是不同的 3.後期轉換格數通常不是最佳解 增減格都是運算出來的~通常30格要留流暢乖乖上ND才是正解,後期成本不會更低(btw這類運算技術通常拿來增格,通常叫做光流optical flow)
作者:
tyf99 (呵呵)
2017-12-01 17:48:00120fps轉30fps只會變成疊影,不會有motion blur
作者:
ad47 (我現身了~)
2017-12-01 18:01:00用軟體也許可以算光流 不過我只有試過加格沒試過減格
錄影的快門概念與拍照不同,120fps下使用1/240秒的快門,大約接近180度開角,所以你設定越快的快門,開角越小,曝光時間在360度角佔的比例就越短,motion blur就越不明顯。因此,就算你合併4個frame去降成30fps,沒有被紀錄進去的motion blur也不會就這樣生出來