[心得] 新版召喚師心得

作者: mopackp (Mopack)   2017-10-25 13:23:39
比起舊版,新版強度提升非常多。召喚獸的傷害提升非常多,再來就是AI明顯有改過
,不再會逛街,而是直搗黃龍的感覺。還有耗魔量少很多,不用在帶藍水。
以前主動按都按不完,還要上藥和鞭子,很瞎忙傷害又有限,現在主動沒按幾個就可
以過圖。
講幾個感受非常明顯的地方:
1.召喚獸狂熱(Zealous Creature)
絕對是這次最OP的改動。提升召喚獸移動和攻擊速度,是召喚獸的清圖效率最顯著的
手段,遠勝過提升INT/STR或是降低敵人抗性等等。以往有兩種手段,上鞭子或是召喚獸狂
熱,而舊版的狂熱有一半的時間在冷卻狀態。新版狂熱冷卻只有5秒,等於是狂熱常駐。
因為狂熱常駐,新版鞭子的SP就可以省下來了。迅速過圖也沒時間給生物上鞭子。
2.契約召喚:牛頭王庫路塔(Contract: Tau King Kuruta)
之前SP貴又愛逛街的EX黑騎士被拔掉了,取代的就是牛頭王。這隻跟遠古的那隻是一
樣的。技能就是頭頂人向前衝、斧頭劈砍,和拿斧頭原地垂地板。
除了主動技能之外,還有格外冷卻55秒的的大招狂奔(Running Amok),傷害絕不在路
易絲大姊之下,成了契約召喚的新任霸主。
3.精靈召喚
高階精靈再也不用先透過犧牲低階精靈召喚了(真是佛心改動,省下一堆欄位叫小隻)
。低等級練功時也不用各別點四種低階精靈,而是改成由低階精靈招集令(Lesser Spirit
Summon)這一招就可以一次召喚四種低階精靈。60等後可以學的中階精靈被移除了,改為
精靈召喚:融合精靈傳承(Spirit: Fusion Spirit Hailom)。傳承沒有傷害,但是可以降低
四周敵人的抗性和提升召喚師的元素傷害(獻祭流用的到)。
4.傳說召喚
傳說召喚:戰爭少女菈莫茲(Legendary Summon: War Maiden Lamos)和牛頭王一樣有一
個長CD的大招月殞(Eclipse Fall),傷害非常高而且幾乎是全地圖範圍。
傳說召喚:月影(Legendary Summon: The Moonshade)則改成面前形成了一個大範圍的
月量陰影,走過陰影的敵人都會受到攻擊,非常奇特。除了召喚獻祭,召喚師以前從未擁
有一個自己施放的大範圍魔法技能,這反而比較像是元素爆破使的技能。
5.其他
黏踢踢投擲(Stichy Throw)取代了先前標記(Mark the Target!)擁有的禁錮功能,改
為附在敵人身上3秒,然後爆破。統御之環(Loop of Domination)則是建立一個召喚獸無
法離開的領域。兩招都可以說是廢招。
6.小結
過圖變的非常迅速,打血厚的怪物尤其明顯。至於哥布林王國的第二關,我還是無解,
總是要死個一兩次QQ
P.S. 我在北美服(Cain),有沒有人也在阿?我想創公會,還有想一起打Anton和LukeXD
作者: millcassee (貝雅)   2017-10-25 14:40:00
我以為是我們公會的召喚蘿莉控居然不是www ZA快出來見同好
作者: fatro   2017-10-25 14:52:00
1.狂化是變成專屬buff還有鞭子沒有不點的理由
作者: Adven (電風扇)   2017-10-25 14:53:00
召喚該入坑了(?)
作者: fatro   2017-10-25 14:55:00
5.瞬間召喚6組召喚物的技能我不覺得是廢招

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