作者:
grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)
2015-07-12 19:55:41拖稿不好,我發現我拖了一個月,連raid都改了orz
竟然這樣的話就寫個改變後,加上之前沒寫到的角色混一下
總結的感想吧
Tier 3
上面沒列到的大概都算Tier 3
通常原因是以下幾點
1. 角色缺乏持續性火力
像是高爆發的念媽、劍豪,瞬間火力很夠
但是raid比較吃的是長時間給出多少輸出
如果裝備不夠好的話,很容易就卡在火力的問題打不出輸出
2. 固傷角色
最典型的就是狂戰、狙擊型魔彈
raid防太高(90%)傷害低落打不出傷害來
3. 太吃裝跟技術
像是銀月、精靈騎這種
裝備要很好很好以外,操作技術也影響很大
當然有愛(課金)能彌補Tier 3先天上的問題
但都要課下去了,為何不玩個好練又強的角色呢
所以Tier 3這幾隻在改變前都是乏人問津的角色
改變後的raid,敵人的防從90%下修到80%
雖然聖騎的buff幾乎砍了一半,但是明顯會發現軟很多
講求的不再完全是職業
有沒有腦子、隊伍協調變得更重要
改變後因為防變低,加上聖騎多了固傷buff
固傷角,以及混傷角更能發揮火力
原本P1就打很順的團隊,基本上只會打得更快
看起來是砍掉無限拘束,但我實際上打下來的感覺
不少隻王可能是綁到一次就帶走了
帶不走頂多再跑一輪,倒也還好
現在絕大多數的團都是卡在P2
不能跑馬拉松,火山防護罩回復速度兩倍
加上火山的マテカ不能用暗帝開場拘束
而且也鎖傷害強迫要把P1的四隻小王:土、金、風、血打過一輪
目前打下來真的是一不小心就是會時間到
老實說這樣變有趣多了,今天打了兩場都超刺激的
目前大概要再一兩周適應期吧
結論,改變後職業排名還在,但差距縮小了
拘束職一樣很重要,但拘束職同時又有火力的話更好
作者: loreck (路雷克) 2015-07-13 06:41:00
影舞者有戲嗎@@(話說日服出影舞了嗎)
作者:
grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)
2015-07-13 01:27:00T3吧,沒寫在T1 T2的。改變前還能龜龜艦炮換飯改變後就吃裝了,不然就是定位在控場
作者:
a0165749 (bleqdyce)
2015-07-13 11:15:00牡丹二覺之後依然T3嗎
作者:
diabloex (科技始終來自惰性)
2015-07-13 13:26:00推一下~ 可憐的街霸 連提都沒提到 太慘了 xdd
現在連精煉也會算,而且是+%,還有一些裝備也是加%數
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2015-07-17 13:50:00裝備/精煉之類的系統大家都一樣,可以讓男喧嘩這麼威而其他人沒有的理由只會是他有招式做壞了,我相信會被nerf狙擊算有復活吧,不過只有6~7成的話還是沒以前地位,以前不管在哪邊點路人看都只有狙擊手而已..除非是還沒70的小隻
作者: YUGIEXE (アルティメイトレクレス) 2015-07-28 01:38:00
くんくん