[心得][御城] 第5+6+7批改貳小分析

作者: kevinhsu9f6 (歪欸)   2025-07-15 18:30:59
前面1~4批的看之前寫的
https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1734931451.A.6E4.html
https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1742953110.A.340.html
然後老樣子 只寫6星以上+我覺得有趣的5星以下
六星篇
エディンバラ城
特技:自己砲彈的直擊傷害補正1.5倍(跟直擊BONUS不一樣 但實際上沒甚麼兩樣)
全大砲城娘爆風傷害+40%(同種重複算)
射程內的城娘耐久+30%、射程+40
計略:CD30秒 持續40秒 氣5 限大砲城娘
40秒內對象攻擊速度-20% 直擊BONUS變300%、爆風範圍2倍、與傷1.5倍
上次大砲職業平衡調整後 有內建巨滿1.25倍傷害補正
她開計略時有 1.25(職業補正)*4(直擊BONUS)*1.5(特技的直擊補正)=7.5倍傷害補正
武器選額外加直擊bonus的會再更高一點
不過問題還是回到沒打氣+巨大化氣太重 可能也不會用有人想用拉
作者: xbearboy   2025-07-15 19:07:00
槍加術傷就是職業低攻對策,問題也是雪華被害職業
作者: kevinhsu9f6 (歪欸)   2025-07-15 19:15:00
現在一堆疊加buff 槍的低攻擊體質不是大問題多術傷我是沒意見 但強制多術傷我覺得不行至少讓人選擇要不要追加 放到計略裡還能不開來迴避放特技就只能祈禱沒術反怪
作者: tomalex (托馬列克斯)   2025-07-15 19:37:00
(′・ω・‵) 今天又多一批1星勝瑞特技很像檔案那種NS 40/10
作者: adasin (ada)   2025-07-19 20:32:00
槍一整個被針對擔當 一開始是遠程物理 後期是術傷

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