[無用][御城] 敵味方の概念まとめ

作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2022-11-18 10:27:31
玩城 P 學日文: 敵味方の概念まとめ
https://oshiropro.blog.jp/archives/41356275.html
まどか「伏兵は味方だから攻防50バフするね」
さやか「伏兵は味方だから耐久50%回復するよ」
アクア「伏兵は味方だから被ダメ30%軽減するわ」
祓串「敵は敵、味方は殿と城娘のことです」
審議「味方とは殿と城娘と伏兵のことです」
江ノ島「『全ての敵と味方』は蔵も含むよ」
育野城「『全ての敵と城娘』は伏兵と蔵を含みません」
澪田「伏兵は味方じゃないから回復しないっす!でも伏兵は味方だから被ダメ30%軽減
するっす!」
說明: 武器, 部分技能和審議寫的"味方"定義的都不同
最搞笑的就是這次的合作角澪田唯吹
武器說明寫射程內味方持續恢復, 但是不能恢復 token.
技能寫射程內味方受傷害 30% 減輕, 但是包含 token.
(伊予松山的溫泉等等自損 token 受益, 再範圍內會持續更長時間.)
作者: steven3QXD (駿)   2022-11-18 10:39:00
笑死
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-18 10:46:00
世界上沒幾個可以把規則寫的跟MTG一樣詳盡的啦...
作者: excercang (啦啦啦)   2022-11-18 11:03:00
能回TOKEN那種又會出現之前若桜鬼ヶ城的問題吧
作者: uranus013 (Mara)   2022-11-18 12:21:00
殿跟王子都看不懂字所以沒差
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2022-11-18 12:25:00
這些並列會讓人以為在找誰說謊XD
作者: kimokimocom (A creative way)   2022-11-18 12:35:00
聽完說明的殿:…‥‥‥‥‥(微笑)
作者: windnduck (be Human)   2022-11-18 12:52:00
作文題目:闡述味方的定義
作者: pan46 (pan)   2022-11-18 13:14:00
玩個遊戲誰想這麼多- -
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2022-11-18 13:27:00
原來是遊戲王
作者: breakblue (深蒼)   2022-11-18 13:32:00
伏兵不能補血才是對的 所以亂源就是さやか
作者: lugia12348k (每天High)   2022-11-18 16:52:00
因為他們是不同的卡(X
作者: atsalf2 (幻月)   2022-11-18 18:40:00
敘述方面不夠精確 偏偏剛好又能找到同敘述但對像不一致的拿補血來說 像歌舞就有精確指出只補殿跟城娘陣貝也是 可是祓串卻偷懶攻擊補血寫在一起 變成敵我方然後寫合作角職業介紹的人可能也沒注意到 直接用我方一詞營運大概就抱持著大家能懂就好的心態有些會被營運偷偷地修正 (夏白鷺計略扣血原本可以解掉)有些只是沒人發現/回報 昨天才有人發現近戰追加術傷武器骨刀跟錫槍 會讓原本近戰物理的傷害 變成遠隔物理對空不減半 打南蠻兜跟大公會被反擊
作者: billyjon   2022-11-24 13:54:00
遊戲王

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