[心得][R忍] 四周年個人純屬性隊分享

作者: professor623 (臥牛先生)   2022-09-30 22:55:23
大家好,我是臥牛,想不到對魔忍RPG這款遊戲也走到第四個年頭了。
雖然活動類型還是沒什麼長進,但這幾年的UI修改得越來越好,
今天9/30更是實裝了相當客製化的技能發動條件系統。
以下就來分享目前個人就手邊有的角色來組建的純屬性隊伍,
先說個人沒有打魔界級難度關卡的習慣,大多是自己有開到才打,
因此以下隊伍無法說能否適用在最高難度,畢竟個人沒有去檢測,
就當是一個鹹魚的休閒玩家輕鬆分享一些粗淺的心得吧!
https://imgur.com/O8G226Z 不過鹹魚歸鹹魚,截至目前為止的4座50層塔倒是有爬完
1.https://imgur.com/gQP64Sn 超人隊
風神アスカ&雷神ゆきかぜ 技Lv3 開花Lv2滿 常駐技2
氷神きらら 技Lv3 開花Lv2滿 常駐技2
まり首領 技Lv3 開花Lv2滿 常駐技2
【丑年娘】秋山凜子 技Lv1 開花Lv1滿 常駐奧義
【旗袍】トラジロー 技Lv1 開花Lv0 https://imgur.com/wOrc8pm 變化如圖
隊伍行動順序為 まり > トラジロー > 凜子 > 風雷神 > 氷神
隊伍SP運轉核心為風雷氷三神共2位角色,以下簡略介紹:
風雷神技2施放需求為(260+26=286)SP,假設剛好SP 286時施放,放完後自身尚存
(120+36=156)SP,隨後氷神施放技2,補上(90+27=117)SP,此時(156+117=273)SP,
下一回合開始2隱影特裝再補25SP,(273+25=298)SP,達成再一次施放技2需求。
氷神技2施放需求為(250+25=275)SP,假設剛好SP275時,先動的風雷神補全隊156SP,
氷神開花Lv2滿的情況下,SP上限為410,(275+156=431,超過410),此時氷神SP全滿,
施放技2後為(410-275+117=252)SP,下一回合開始2隱影特裝再補25SP,(252+25=277)SP
達成再一次施放技2需求。
2位角色如上運轉之後,可以替團隊帶來每回合(156+117=273)SP的補量,各角色再加上
2隱影特裝或2桎梏特裝的效果,可以把每回合運轉量拉到310左右,
無法每回合施放奧義,不過倒是可以很穩定每回合施放技2,因此超人技2優秀的角色,
都很適合加入有冰雷神運轉SP的隊伍。
不過因為個人選用的方式,沒有開場就靠4疾驅特裝先補一波SP,冰雷神大約要4~5回合,
才能達成上述的運轉,算較慢且在高難關有一定開場風險。
以下聊聊選用各角色原因:
風神アスカ&雷神ゆきかぜ:超人隊SP運轉核心之一,輸出帶HP、SP雙補
             裝備選用4輝煌,為了拉高回復上限
             選用2隱影則是因為個人隱影很多,但桎梏很少
氷神きらら       :超人隊SP運轉核心之二,輸出帶SP補
             裝備選用4輝煌,為了拉高回復上限
             選用2隱影理由如上,以下不再贅述
まり首領  :團隊攻擊Buff兼無視防禦暴力輸出
             裝備選用4無雙,因為隊伍只有單人負責補HP,減少意外
2隱影(273+25=298)SP,達成技2施放需求290SP
【丑年娘】秋山凜子 :負責減敵人攻擊跟給團隊減傷的抗壓角,
             若有新出的【荒野の鬼ギャル】フランシス可替換掉
             裝備選用4無雙,減少意外
2迅剎,因為SP運轉量不足每回合施放奧義,故以此靠賽
【旗袍】トラジロー :團隊爆擊率加爆擊傷害Buff兼降敵人防禦輸出
             相當優秀的常駐角,可惜爆擊Buff有上位的花嫁阿莎姬
             不過就算隊伍裡有了嫁莎,還是可以常駐技2當降防輸出手
裝備選用理由跟上面凜子完全一樣。
             有花嫁阿莎姬的玩家,你們好幸福!
個人認為優點:5名角色都是輸出。
       拉好友的花嫁阿莎姬做爆擊輔助的話,整隊的輸出很高。
       未來三孕婦齊聚,賞心悅目。
       まり首領技2一次拆敵人單體全Buff,極為稀有。
       
       SP運轉量雖然只夠玩技2隊,但超人技2強者一堆。
個人認為缺點:運轉起始較差,高難關要找4疾驅風雷氷神開場先補SP才好運轉。
       隊伍缺乏解異常狀態、Debuff,防禦面的Buff也不多。
       牛凜的傷害倍率屬於舊時代。
2.https://imgur.com/kd36xPn 魔性隊
【毒獄の女王】柳六穂        技Lv2 開花Lv1滿 常駐奧義
鬼神凜子 技Lv4 開花Lv2滿 https://imgur.com/72jm8vt
【恋の夜会】心願寺紅 技Lv1 開花Lv1滿 https://imgur.com/pLKfJv3
幻影不知火 技Lv1 開花Lv2滿 常駐技2
【クラシックメイドウィッチ】リリス 技Lv1 開花Lv0 常駐奧義
隊伍行動順序為 リリス > 心願寺紅 > 鬼神凜子 > 柳六穂 > 不知火
隊伍SP運轉核心為 リリス、柳六穂、不知火 三位角色,以下簡略介紹:
リリス在運轉上的主要作用就是開場給團隊高達60%的被回復增加,故採用4疾驅特裝。
開場第一回合放完奧義後就暫時沒她的事。
不知火同樣採用4疾驅特裝,在開花Lv2滿的情況下,開場SP390,施放技2需求為250SP,
放完後身上(390-250+85x1.6=276)SP,達成下一回合施放技2需求。
柳六穂自身開花Lv1滿,SP上限為360,SP攻擊補量為44,開場第2回合尾,
身上SP為(44x2+136x2=360),可於第三回合施放奧義。(需求340SP)。
不知火此時身上SP為(276-250+136=162),第三回合無法施放技2。
柳六穂於開場第三回合施放奧義後,身上SP為(360-340+75x1.8x1.6=236);
不知火則為(162+216+48=426)SP,補滿到SP上限390。
開場第四回合尾,柳六穂身上SP為(236+44+136=416),補滿到SP上限360;
不知火則如開場第一回合身上SP為(390-250+136=276),下一回合可施放技2。
開場第五回合尾,柳六穂身上SP為(360-340+216+136=372),補滿到SP上限360;
不知火則為[(276+216=492,但上限為390)-250+136=276],下一回合可施放技2。
也就是說,從第5回合開始,這個隊伍的SP運轉便完成,且運轉量高達(216+136=352)
不靠2隱影或2桎梏,就能讓團隊所有人都獲得奧義等級的運轉量。
運轉成型的回合數雖然比起超人隊差不多,但這個運轉模式,不知火會給團隊上防禦Buff
其他隊員在過程中又至少獲得一次施放奧義的SP量,在團隊保命能力上好很多。
此隊伍需要用到三人才能完成這個運轉,好在柳六穂本身還算不錯的輸出,
魔性又有鬼神凜子這種破格般的輸出角,雖然整隊只有三打手,但傷害還是不錯,
而且運轉完成之後體驗相當舒服。
以下聊聊選用各角色原因:
【毒獄の女王】柳六穂       :魔性隊SP運轉核心之一,輸出帶高額補SP
即使不升技,輸出倍率也有784%
                  常駐裡面不輸五車角等級的優秀奧義
                  裝備4無雙,減少意外
2身魂,略補一點凜子給的爆擊機率
鬼神凜子             :人如其名,輸出威如鬼神
                  技2團隊爆擊率加爆擊傷害Buff,還打很痛
                  在此隊伍,可以自由切換技2跟奧義   
                  4無雙減少意外,2身魂補爆擊率。
【恋の夜会】心願寺紅       :增加團隊HP上限,一次消2個Debuff,保命用
                  技2降敵人防禦,配合奧義雙增傷
                  跟凜子一樣,於此隊,可以自由切換技2跟奧義
                  不過奧義需求360,能至少開花Lv1較好
                  
                  4無雙、2身魂,理由同上。
幻影不知火            :魔性隊SP運轉核心之二,解異常、補SP、加防禦
                  有媽媽在就好安心!
                  
4疾驅,沒錯,不需要4輝煌。
2重擊,確保不知火最後一個行動。
【クラシックメイドウィッチ】リリス:魔性隊SP運轉核心之三,攻Buff、回復量、補HP
                  不愧是Lilith公司同名角,雖是常駐但不輸五車
4疾驅,開場放回復上升,關鍵的一手。
2天賦,加減拿個反擊,這2件搭配很自由,
                  不干擾SP運轉都可以裝。
個人認為優點:奧義等級的SP運轉量,想放哪招就放哪招!
       常駐角佔2位,隊伍看上去較平易近人。
       有解異常又有消Debuff,只要別對不知火動手腳,隊伍不怕被搞。
個人認為缺點:就缺能拆敵人Buff的角色。
本來只是想閒聊一下個人心得的,想不到一打就這麼多字,那麼礙於時間關係,
今天就先分享這兩個隊伍,接下來周末放假,我會找時間一次把剩下三個屬性隊伍打完。
分享的內容只是個人的淺見,如果有其他朋友有更好的組隊人選或者裝備搭配,
都歡迎提出來一起討論,期以本文拋磚引玉。
作者: r98192 (雅特)   2022-10-01 07:26:00
超人奧義隊的話我會用晚禮服貓+冰神+風雷神+花嫁姬跟新出的荒野鬼 禮服貓跟花嫁姬 奧義跟技二可以輪流放了很強然後SP回復數有算好的話風雷冰說不定還能偶爾放一下奧義不過荒野鬼是新出的應該比較難 換成首領或是超人ATKbuff
作者: professor623 (臥牛先生)   2022-10-01 15:03:00
感謝分享隊伍,超人我個人目前最苦惱是沒有花嫁莎等有了之後再來試試看r大這隊。不過應該要很久以後
作者: r98192 (雅特)   2022-10-01 16:54:00
沒差呀 旗袍虎次郎也是個好選擇
作者: professor623 (臥牛先生)   2022-10-01 19:52:00
也是,目前就先將就用虎次郎。

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