但是因為有月票所以角色蠻齊全的。
試力之間難度真的很高,而且有別於以往基本上就是看剋屬,
看物魔防哪個低,編滿之後AUTO下去的活動,
這次新關卡確實必須要有更縝密的戰術規劃,同時也考驗牛棚深度。
以下是整理一些三關都SS的心得:
1.開打前務必檢查對方技能、抗性
A.如果有AOE技能->不用帶坦角了,坦不住
B.如果麻痺抗性40%或以下->帶上SS布蘭奇、SS青蛙,全套幸運裝之後麻到死
C.承上,昏厥、沉默同理,不過這部分考驗牛棚深度,而且布蘭琪真的太扯。
D.由於幾乎每個敵人血量都超厚,能毒的就用毒解決,青蛙是大家的好朋友。
E.也不要忘記看BOSS會不會發異常狀態,會的話拿飾品抵抗一下。
2.絕對不要急著把敵人打死
如果對方傷害不高或者被控住了,進入怠速模式,把全體的SS技能充飽,
最後全部都用普攻一邊累積SP一邊累積能量條,下一關才輕鬆。
但是請注意,不要讓任何人以死亡狀態通關,否則他後面關卡完全不能用。
3.坦角與補師
大家一定都有拿到上次送的塔鞭,沒有特米尼(就算有也還是值得練一下)
就一定要練滿。SS技能是補血的角色非常重要,因為不會吃RP就能補。
坦角更不用說,例如網走、波多黎各,再不濟也還有女王道。
「安全護衛」這項技能的特性使然,請將坦角速度拉高。
另外一個很好用的角色是SS眼窗,雖然我對辣妹沒興趣,當初歪出來挺意外的,
不過他技能實在太方便,先制的全體BUFF(物魔一起上),後發的解異常,
讓他整個角色支援性強到不行。
(但...我個人就真的沒很喜歡辣妹啊...)
4.寶珠的重要性
狹霧關卡開放中。請務必要讓前衛吸仇恨的角色在護具上鑲嵌「中彈回復」
方才也提過,BOSS有異常狀態的話務必要針對異常狀態在飾品上反制。
布蘭奇等狀態角也務必在飾品上鑲嵌麻痺波及等效果。
5.路線的選擇
絕對不要貪小便宜都走沒敵人的格子,那只會讓你後面打不下去。
前面能打紅就不要打黃。
另外,趁前面關卡難度不高的時候,最好在前二輪用完全不同的隊伍出戰,
如此一來,後續他們在出戰時,SP與技能都是滿的。
另外,一旦看到對方陣容為多體,不要猶豫,第一回合就把上一場累積的SS技能
砸下去;全力削減到剩下一體,確定對面打不死人之後重新蓄力就好。
接下來講一些細節:
刃關:
網走+波多黎各太強了。不枉費我每次都隨手練上來沒有放置(至於他妹妹嘛...)
大多數關卡兩位都能坦住,甚至不用配備補師,靠著隊伍技能/中彈回復等效果自癒就不會
死。刃隊的輸出倒是沒什麼好說的,一個比一個鬼扯。
衝關:
雖然是衝關,不過大多也都還有某種屬性弱點,視情況而定派出法師隊也很好。
不過,再怎麼樣的大刀都沒有比布蘭奇+撒冷的異常狀態連續技還過分,
只要不是200%狀態抗性都值得用卑鄙異鄉人戰術解決。
貫關:
不曉得為啥這邊難度突然低很多,HP相較於前二關都比較少。
但這系列關卡的難點在於敵方大多有AOE,坦不住,補不夠快,
除了全員配置中彈回復外,拚速殺、麻到底也不失為一個好方法
啊不過櫻系列裝備左看右看,除了紀念價值外有任何意義嗎?
特鐵實戰用系列好像強比較多
以上,謝謝收看。