[心得][千年] オーク勇者の挑戦状 帝国隊 501体

作者: professor623 (臥牛先生)   2022-03-13 21:39:22
大家好,我是臥牛
恰逢帝國池再開,雖然本次大討跟帝國的關聯性極低,但還是拿個帝國隊來打打看
以下是本次陣容跟心得分享:
https://youtu.be/xJuuaNAV470 此為過關影片,本次可放置
https://imgur.com/qCrXvqQ 本次的陣容
1.帝国軍師レオナ
每個隊伍都應該要有一位的減技能CD角,發動技能之後,自身的輸出會大幅提升,也能替
團隊帶來頗不錯的閃避率。減CD方面,雖然不如兩位黑小丑的減50%、60%,但不論身在何
處,團隊都能得到這份Buff,分配位置的自由性比需要注意自身攻擊範圍的黑小丑來得高

2.帝国武術女官マリカ
帝國女僕,服務對象包括自己,雖然在帝國隊裡,只要出場都能隨便拿滿自身職業天性給
的Buff。技能覺醒後,不僅招式名稱帥氣,在短短三秒的技能時間內,輸出暴增,面對物
理攻擊也有100%的必閃率,不過因為只能對付自身擋下的敵人,出場率較低,入隊主要是
拿其給所有帝國角的小幅射程。本次討伐陣容裡未安排出陣。
3.帝国教導隊長マルゴット,二覺走コマンダー
每個隊伍都要有的初期產C角。帝國隊另外有活動的白士兵可以用,表現也不差,選用本
角單純只是覺得yaman老師的獸人畫得很可愛。本身的戰鬥能力很不錯,在帝國軍師支援
下,技能迴轉率也很好,是可以從初期用到後期的角色,然而論近接型的輸出,帝國有不
少凌駕其上的角色,中後期不缺C之後,大抵還是會替換成其他角色。
4.冥界の魔術師ヘカティエ
神!出場僅要10C,輸出要強雖然還是要花時間暖機一下,但因為可以自由在關卡的遠程
格來去自如,早期配置在後方暖機,數值提升之後再派往前線亦為辦法。技能覺醒後,技
能中不僅攻擊、射程、攻擊擴散範圍大幅提升,自身還能隱密,即便單獨使用,不吃其他
隊友給的Buff,輸出依然強力又安全,在帝國隊裡的表現自然更好,可說是本隊的第一輸
出手。
5.帝国妖狐キュウビ,未二覺
自帶物理攻擊50%迴避、3%或5%吸血,配上技覺後暖機完的爆炸體值,擋二打二的職業天
性,相當完美的決戰兵器,唯一缺憾是不會遠程攻擊,但這點就不苛求了。不過因為本人
還沒投資源去練,所以就不多提啦!本次討伐陣容,理所當然地沒有出場。
6.帝国元帥レオラ
放置要件,前軍的職業天性,優先出場能給團隊全體出場費用減3,覺醒的技能對於穩定
初期的開場陣容也有很大的幫助,不需多說,簡單好用的角色。
7.帝国辺境総督アレイダ
集群補、攻擊、產C,三效合一的角色,唯體質偏弱,在吃不到飯的情況下,顯得頗為尷
尬,不過帝國專用的廚師已經出場,飯前飯後的總督強度不可同日而語。自身天性能給帝
國近接角減少後搖,技覺之後自己也能減少,雖然在補師方面的表現還是比輸出方面來得
耀眼,但多少能替團隊增加輸出。
8.アンジェリーネ,二覺走ロイヤルハイネス
帝國公主,很硬很硬的公主(?)有王子在場,更是硬到不行。技覺之後,跟帝國妖狐一樣
,可以用優秀的體質擋二打二,缺憾亦同為無法遠程攻擊。入隊即給帝國角血攻防各7%
Buff,帝國隊中相當實用。本次討伐陣容沒有安排出場。
9.彷徨の幻獣使いツキコ,二覺走影獣の依代
故鄉在東之國的帝國人,二覺路線配合技覺,能夠達成永續隱密且射程內敵人緩傷,緩傷
程度比起LPS跟貓又雖然大大不如,但吃過飯之後,依然堪用。減全體敵人15魔耐,可以增
加自身、冥界魔術師、帝國司教三者的輸出,雖然不是萬用增傷,亦不無小補。
10.帝国料理人ユッタ
帝國隊的超級核心,不管你出身如何,體質如何,只要吃過飯,爛泥也能扶上牆。除了替
本來的強角強上加強,一些因為數值低弱,用起來較為尷尬的角色,如邊境總督或徬徨幻
獸使,都能順利翻身,玩帝國隊的必要選擇。技能選用未技覺的原技能,偶爾能充當補師

11.帝国剣士ヴァイス
私心認為的帝國真正劍聖,吃飽飯,再配上帝國司教免疫異常,只要技能發動就無人可以
越過她的劍圍,各種意義上來說,名符其實的帝國絞肉機。
12.亡国の女皇ハリナ
可以經由技能覺醒與否的切換來轉變自己技能中的針對對象,不過可惜技能中會從原本的
打三變成打一。因為沒有投資源去練,本次討伐陣容自然沒有出場。入隊原因是考量到
堂堂「帝國」,隊伍裡不放個皇字、帝字職稱的人進來感覺有失禮節,而皇帝又被我放去
帝國泳裝隊,好蒿爽爽了,在不想重複編角入隊之下,啟用女皇。
13.帝国司教エレオノーラ,二覺走ホーリーアポストル
又大又白又圓的......裙擺,入隊即給帝國近接角異常免疫,就算完全不練,也能替帝國
公主、帝国剣士ヴァイス等等技能結束後會自我麻痺的角色解除副作用,在異常狀態關卡
的表現也可想見。二覺配合技覺,是方便的小幅Buff機,又能替射程內的團隊成員帶來
20%的物理減傷,雖說有帝國軍師在,很多時候都能靠軍師的技能直接閃掉攻擊,但有個穩
定的減傷以防萬一也挺好。
14.帝国重装砲兵エルミラ,二覺走バスターアーマー
本人最早入手的帝國黑,自身天性能給自己、帝騎團長及皇帝Buff,讓人會想把這三個角
色放在同一隊出場,雖然皇帝後來移去泳裝隊了,但留下來的重砲跟帝騎團長,本人依舊
視她們為不可分割的一體。體質上雖然也能擔任副坦,但帝國能坦的人選有更好的公主或
妖狐,本人在使用上還是傾向讓她專心擔任遠程輸出。
15.帝国騎士団長ディアナ,二覺走インペリアルジェネラル
二覺不走輸出向的筆頭騎士,單純因為想要帝國隊裡有個看起來像將軍的角色,筆頭騎士
路線的話,調泳裝版的帝騎團長來使用會更好。個人喜好的關係,習慣把她和帝國重砲擺
在一起輸出。
本次因為採用帝国元帥レオラ的放置打法,後期基本上沒有什麼操作,以下就簡略提一下
前期佈陣的步驟。
開場為了避開本次壓制力最強的熱氣球,佈陣會先以後方安全處為考量。
首先讓帝国元帥レオラ下場,減全體角色的出場費用,接著下帝国教導隊長マルゴット、
帝国辺境総督アレイダ兩位產C角,接著補上帝国料理人ユッタ,開始煮飯,穩定開場。
10C之後,在後方下冥界の魔術師ヘカティエ,安全暖機並幫忙輸出,等熱氣球移動到戰
場上方之後,在下方先後佈置帝国軍師レオナ跟帝国重装砲兵エルミラ,準備等熱氣球移
動回來之後,重裝砲兵負責吸火力;待熱氣球移動下來之後,再下帝国司教エレオノーラ
及帝国剣士ヴァイス,總督跟司教的雙人補力可以保住重砲,冥界魔術師也順勢移動到前
線。
最後,見縫插針補上帝国騎士団長ディアナ,這路在最後期必須補上團長的火力,重砲才
不至於倒坦;確認安全之後,撤掉教導隊長換上彷徨の幻獣使いツキコ進場,開始放置。
以上就是本次大討501體,純帝國隊的放置心得分享,陣容組合跟打法應該都有比我更好的
,野人獻曝,還望諸君不吝一笑,那麼,我們下次有緣再見啦!
作者: HinatsuruAi (雛鶴 あい)   2022-03-13 21:59:00
大佬
作者: shanping (今晚要衝啦)   2022-03-13 23:10:00
歐氣不足,打不起帝國隊
作者: Aquarius126 (Aquarius126)   2022-03-13 23:15:00
(′・ω・‵) 抽不到廚師 苦逼
作者: Grillfish (烤魚)   2022-03-14 08:30:00
想問總督技覺後會比較好用嗎,還是當超大射程補師就好
作者: CrazyLord (Lucian)   2022-03-14 09:02:00
(′・ω・‵) 萌萌QB沒練滿2隻只能給箭頭
作者: hit0123 (@@")   2022-03-14 09:53:00
請問q亞神跟原版有差很多嗎?(戰力上)
作者: lothc (平常心)   2022-03-14 12:42:00
有趣推
作者: saqucka (saqucka)   2022-03-15 01:52:00
想要月子~

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