Re: [健檢][MNSG] 想打過活動EXTRA BOSS

作者: Alicputster (Alic)   2021-06-20 23:27:51
怕太長原文直接刪除
首先先說一下組隊的幾個大原則
1.角色 主要看:突滿滿等有多少攻(ATK或MATK)、被動、BG特效
基本上分類是物/魔的角色可能擁有高攻(重點是能力值而不是營運的分類這樣)
例如SRシンゲン・ウォーハイト(光斧 信玄)分類是物理,ATK有7000
加上被動有光ATK10%↑,就是很優秀的光物理隊員
然後要特別提的是,角色每次突破增加的能力值很多(特別是最後一突)
被動最有用的就是ATK/MATK/CRT↑,再來我覺得是HP↑,然後是DEF/MDEF/SPD
特殊效果像是永久緩回、暈特攻、怒特攻之類的就看組合和場合不太能直接給分
基本上因為角色能選擇的太少,被動有一項有用就可以考慮了
BG特效在大部份場合都沒啥用,因為你打不了這麼長的回合
大致上就盡量選BUFF/DEBUFF類的,例如光愛莉絲的BG特效有降防和全體光傷↑很棒
要注意的是,專武覺醒第三頁最後一格是BG增加特效,視角色這點可能很需要點出
例如光愛莉絲的全體光傷↑就是專武覺醒給的
2.戰神 主副共同:被動(X屬性角色傷害↑、X武器角色傷害↑)
只有主戰神(戰鬥中可以叫出來的那個)的戰神技能、召喚效果有用
換句話說副戰神只要挑被動就好,例如同屬隊就找同屬戰神為主(最少吃到1種被動)
戰神被動不管SR或SSR都建議先突1(這樣被動才有LV3)
戰神技能是指召喚出來的那一次技能
召喚效果分場地效果和參戰時使用的技能
場地效果指戰神在場上的那3T才有的效果,目前都是COMBO和敵/我 XX能力 增/減 XX%
參戰時使用的技能就是那三個有發動率的,戰神等級越高技3發動率越高
當戰神突滿滿等的時候就是100%發動技3,大部分要看的也就是技3效果
(目前例外是主線SR的黑騎,技3最後只有3%)
3.武器 看的順序:武器技能->攻多少->爆多少(不要只看稀有度)
技能通常看+3的效果就好,基本上要用的都會點到+3
尤其是SR和R的素材很多...老屁股的話大概都是拿到就能直接點滿
例如高倍率傷害%、BUFF、DEBUFF...等等
傷害%我個人是拿來跟普攻比,普攻點滿有150%(SSR),所以武器如果有150%我就覺得
可以了,否則就要看有沒有別種效果,又或者他是打多體
武器的能力值會直接加到角色能力上面,如果屬性相同+10%,武器種相同+10%
(CRT記得不會被加成)
有些武器每次突破(多20等)增加的能力值很少(例如RAID水琴)
這種就可以先不突破省點素材,當然最終都是要全滿的就是
另外大部分武器的爆都只有1.X%(100等),部分武器可能有個3%、5%甚至到10%
部分角色有外傳武可以拿,要自己去外傳的武器關看(首推R熊熊的外傳武)
R/SR武不見得比SSR武差,而且他們更好+3
然後不論稀有度武器的突破素材和EXP都一樣...所以擔心的話最少先20等吧
作者: kimwang (凱子)   2021-06-21 00:03:00
感謝回覆 湊一下武器之後就來練光隊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com