Re: [閒聊][電使] 決戦!ガラクタ塔の主

作者: ddavid (謊言接線生)   2020-05-08 22:21:55
活動目前用的主力隊:
https://i.imgur.com/KfmEhm6.png
這隊可以直接連過五關,但還是有點機率翻船。畢竟AI有時會做出奇怪的選擇,
比如坦有嘲諷不開、扣很多血卻不開補血技等等。而且敵方有時明顯會連打血少的。
以下是錄了一次影片,剛好第一關就是藍球,因此必然地打到時間到全隊重上第
二波,CP差不多都磨掉了。即便在這樣的情況下也打到底,雖然最後剛好就看到翻船
狀態死了上個活動角,但還是打過了。
https://youtu.be/C8LKnfqy5Dk
如果藍球不要那麼堅持,換單體大物傷隊伍加1星魔坦刷掉就會快很多了,CP省
下來也會相對安全一些。
使用角色跟可能替換角色介紹:
[エフェメラ]
低星角那篇就介紹過了,雖然人人都有,但要成為這隊組件必須要最少3星,更
理想是4星。我很想這次活動拚資源來升她的4星再測看看。
總之技一加技二的防禦性能很好,而雖然沒有直接攻擊buff,技二卻有加速迴轉
,這同時幫助火力的加速以及同排其他角色的補血技能也加快迴轉。
到4星的話技一有很恐怖的效果強化,應該會大幅減少翻船機率。
[法傷雙子中的貧乳]
也在3星角那篇介紹過了。至少4星後就是兩發後列攻擊,分別帶降魔防跟列回復
,在提供火力的同時也增加安全性。
帶巨乳那隻也可以,同樣4星會少一發攻擊但換來兩技都有列補,安全性提高一
些而傷害變少一些。而且她的魔攻提升效果會讓エフェメラ的復原強化到,就看考量
了。
[前回活動角]
還沒實際開始使用時我之前還以為她是雞肋角,只有一發單體攻一發單體補,沒
想到實際測試是一發超超超級痛跟一發超超超補。
打單體火力強大,打多隻小怪雖然總和傷害可能不會比全體高傷範圍技高,但有
足夠buff的話超容易直接秒掉一隻增加安全性。特別是速度超快,在攻擊手裡面速度
數一數二,先動秒殺非常方便。
但令人驚豔的是那發補血太狂了,基本上根本等於完復,所以只要正常發動可以
徹底挽救被集火到快死人的危機。跟列補搭配,可以解除非常多危機,火力又仍然不
錯。
我想目前這個位置非常難被取代。少了這發大補不行,但單純擺補角傷害少很多

[坦角選擇]
1星物坦就很夠用,我的升2星是單純因為我每天打劇情Hard關拿她的碎片,剛好
有30就升了。多了被動只不過是前六回合增防,打一般三段關很有幫助,但打這種單
波長期戰幫助相對不大,所以用一星其實就OK。
另外,事實上我有3星坦。那隻3星坦如果沒升星,優勢就在於被動的護盾,但是
這個優勢在短期的三段關比較有用,長期戰相對無用。然而如果有升4星,則技一除
了嘲諷以外還會回CP3,那就非常優秀了。
1星魔坦則相對普通,不過對方魔傷的關卡還是可以考慮換。
作者: zee0012002   2020-05-08 22:35:00
藍毛可以來試試看
作者: youngnpig (Young Pig)   2020-05-08 22:55:00
藍球、用後3前1隊,這期活動角升到4★放前1位,帶3個物理,平a過去...
作者: erisiss0 (965005)   2020-05-08 23:00:00
敵人攻擊的規律上本來就會連打血少的因為這球單體打人會帶降防,而單體打人的條件就是會打場上防最低的人。所以同一個角色會被連續攻擊很多次具體來說的公式就是對ATK(MATK)最高的角色造成DEF下降攻擊第二種單體攻擊是對DEF最低的人進行單體攻擊這兩種單體攻擊混合就等於是火力角一定會被集火好處就是這種條件下單獨補血作用力很強,只要正常補血都拉的起來
作者: theyolf (qq)   2020-05-08 23:10:00
都懷疑她數值做錯 補一下一萬 血都沒這麼多
作者: excercang (啦啦啦)   2020-05-08 23:13:00
BOSS會越動越快阿,單人也扛不了多久
作者: b0610213 (StarD)   2020-05-11 20:13:00
笑死 PVP現在擺一隻只會加一分 所以大家都擺四隻一星

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