[情報] [御城] 4/9更新 上山下海 眾生平等

作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-04-09 15:07:24
更新概要をお知らせいたします。
・緊急出兵「からかさの狂宴」開始
・復刻出兵「虚空の童に好手あり」開始
・モン・サン=ミッシェル、天童城に改壱を追加
・バランス調整の実施
#城プロRE https://t.co/S1R85l6cLG
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本週大型改動
2019年4月9日(火)定期メンテナンス終了後より、
地形属性、武器種、一部城娘の特技と計略について
バランス調整を実施いたしました。
下記、調整内容になります。
【調整概要】
■地形属性の調整
・城娘巨大化時の能力上昇割合を全ての属性で統一
・合戦で城娘の属性が一致している際の
 耐久、攻撃、防御の上昇効果を1.2倍から1.3倍に上方修正
■一部武器種のバランス調整
・刀 :攻撃を上方修正
   :範囲を140→150に上方修正
   :攻撃後の待ち時間短縮
・投剣:攻撃を上方修正
   :攻撃後の待ち時間短縮
■城娘の調整
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2019-04-09 15:08:00
豹打一頓
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:08:00
敢不敢別再出水井了==
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 15:08:00
(′・ω・‵) 豹打一頓Y
作者: fortrees (九黎鯀)   2019-04-09 15:09:00
刀的範圍多10 好微妙
作者: hit0123 (@@")   2019-04-09 15:09:00
米血!
作者: neothief   2019-04-09 15:09:00
(′‧ω‧‵) 更多的水井,近戰遠程...
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:09:00
米歇爾這個改一飛的真高
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:09:00
不要他媽的連水井都要分近遠啊 煩死
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 15:10:00
(′・ω・‵) 新妖怪 雨傘怪
作者: testuse (QQ)   2019-04-09 15:10:00
水井這東西...完全不想裝阿= =浪費錢
作者: sustainer123 (caster)   2019-04-09 15:10:00
飛天啦!!!!!
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:11:00
大家手長都改成一樣,快笑死( ̄▽ ̄)
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:11:00
還蠻好笑的,屬性差異都沒了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:12:00
這樣屬性差別就單純對到x1.3了
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:13:00
你叫昔日天下第一弓箭情何以堪
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:13:00
不然水=拉基 山=手短姆咪 懶得想就這樣改也不是不行喇
作者: hit0123 (@@")   2019-04-09 15:13:00
大概是不知道怎麼救山城 乾脆就...
作者: testuse (QQ)   2019-04-09 15:14:00
玩了2年沒有駿甫的我,感覺愉悅
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:14:00
乾脆連地形屬性都拔光不是更快( ̄▽ ̄)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 15:14:00
(′・ω・‵) 真的改一樣喔
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:14:00
平城戰神們:一夜之間大家怎麼跟我一樣高了不行拔光 這樣就不能出山水關噁心人了
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:15:00
近戰遠程大家都一樣,千狐聽到大家聲音了
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:15:00
就大家現在基本值都一樣,差異只有成長
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 15:16:00
(′・ω・‵) 駿府一夜之間被填平了
作者: hit0123 (@@")   2019-04-09 15:16:00
成督的熊貓改強 XD
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:16:00
現在手一樣長山水關要怎麼噁心人
作者: Bread (麵包)   2019-04-09 15:16:00
之前ri哥不是靠杯手短打不到大鳥,千狐聽到了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:16:00
屬性沒對到 會很焦躁
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 15:16:00
275攻!!讚
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2019-04-09 15:17:00
這次人權XD
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:17:00
然後因為山城以前營運看他們手短,幾乎都有配範圍
作者: xbearboy   2019-04-09 15:17:00
那精華區那篇怎辦('・ω・')
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:17:00
現在強的山城手變超長
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:17:00
現在只看主動被動跟成長係數,這麼多年的地形屬性全拔了
作者: hit0123 (@@")   2019-04-09 15:18:00
沒有水歌舞 你可以自選米血 XD
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 15:18:00
(′・ω・‵) 其他地形上山城手長也這麼長嗎?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:18:00
高天神現在手長超不科學==地形buff又不包含射程==
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:19:00
你會看到高天神東西塞一塞射程破七百
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:19:00
現在有人權有加範圍根本一代新寵
作者: hit0123 (@@")   2019-04-09 15:19:00
小鯨感覺會是新一代戰神
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:19:00
現在是巨大化手長大家都一樣 原本山城那票特技給一堆射程救屬性缺陷的 一覺醒來各個30cm
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 15:20:00
不錯啊,山城可以少找一點外援了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 15:20:00
(′・ω・‵) 新妖怪唐傘 效果 攻擊目標5秒攻速減半
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:20:00
現在那些給人權+範圍的複合被動就是強
作者: hit0123 (@@")   2019-04-09 15:20:00
第一時間想到高天神+1 還可以打二!
作者: skyabsence (333)   2019-04-09 15:20:00
有猜到會buff地形加成 現在有些根本無視地形
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:20:00
生孩子的弓箭範圍都快600了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:20:00
高天神現在空裝滿巨就650射程==
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2019-04-09 15:21:00
讓她生!!!
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 15:21:00
(′・ω・‵) 之前才想說BUFF地形增加地形手長 沒想到弄成這樣
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:21:00
+20射程武器變688 然後再塞個設施就破七百了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:21:00
隨便塞一下就破700了 新世界的戰神
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:22:00
你這樣大砲除了範圍傷還要混嗎⊙_⊙
作者: hit0123 (@@")   2019-04-09 15:22:00
高天神就新兵種狙擊囉……
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:23:00
雙發的狙擊槍 還有50攻的人權==
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 15:23:00
(′・ω・‵) 會計巨滿手長553了耶
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:23:00
50砲還沒高天遠勒
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:24:00
然後那個金毛山補改一之後手和大坂一樣長啊
作者: xbearboy   2019-04-09 15:24:00
風鴨快出來曬老婆啊('・ω・')
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:24:00
我整個黑人問號,到底哪個天兵想出這改法的你直接對應戰場地形buff射程還好點
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:25:00
超好笑的啦,一些特技優秀的都翻身了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:25:00
平城除了對屬多0.1 這次啥都沒有 最可撥還有撿到一丁點防禦就是了
作者: Bread (麵包)   2019-04-09 15:26:00
平城爽好幾年了,早該打下來啦
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:26:00
有啦,防禦有變高,你會看到那個名古屋更大隻了
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 15:26:00
懶人改法全部平等
作者: xbearboy   2019-04-09 15:26:00
平屬過太爽的日子結束了('・ω・')
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:26:00
我家美泉要挑戰最大圓了
作者: leftside (Moneyball)   2019-04-09 15:27:00
養了三個山歌舞表示... 營運這樣真的大丈夫???
作者: Uzuki (卯月)   2019-04-09 15:27:00
小鯨飛天啦www
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:27:00
然後那個淀城一覺醒來變的比山槌還硬梆梆
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 15:28:00
(′・ω・‵) 看來是2.6->2.8了嗎
作者: Bread (麵包)   2019-04-09 15:28:00
武神就別演了,直接係數3倍過來吧
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-04-09 15:29:00
以後再練阿鬼當坦的 我一個一個拖出來打
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:29:00
然後四星戰神卡納風也莫名其妙受惠盾幾乎都是受惠,除了東山
作者: leftside (Moneyball)   2019-04-09 15:31:00
山弓也蠻爽的wwwww
作者: ShalottMosa (Euphoria)   2019-04-09 15:31:00
(╮⊙▽⊙)< 阿鬼怎麼了
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:31:00
岡豊一覺醒來變成五星第一弓啦阿鬼原本的優勢是混到山屬防禦高
作者: testuse (QQ)   2019-04-09 15:32:00
應該說山屬遠成格的都很爽
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 15:32:00
原本手短的城娘都有爽到
作者: xbearboy   2019-04-09 15:32:00
以前靠山城硬度加特技回復坦,現在硬不了了
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2019-04-09 15:33:00
投劍dps變高有救了嗎
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:33:00
現在你沒有人權沒有手長就是輸人家一截
作者: ShalottMosa (Euphoria)   2019-04-09 15:33:00
小鯨剛剛活動關打起來 範圍的確有感
作者: TaihouMoe (大鳳萌萌噠)   2019-04-09 15:34:00
投降4848有救了 OAO*投劍……………
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:34:00
戰爭變了……變得亂七八糟了
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:34:00
然後修道騎士原本很軟...改了之後因為他給了25%防...
作者: testuse (QQ)   2019-04-09 15:34:00
還好啦,地形對上變1.3 也能減少跨地形打工 ...吧??
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:35:00
現在變成一個硬梆梆還貫通打貳的盾
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2019-04-09 15:35:00
我還是等懶人包好了
作者: xbearboy   2019-04-09 15:35:00
投劍就只是看你想不想堆buff而已
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 15:36:00
卡卡頌應該也變硬不少吧投劍本來攻速就蠻快的
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:36:00
投劍武器最高是95火力,問題是投劍城娘本質
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2019-04-09 15:37:00
セゴビアのアルカサル是改特技不是計略,千狐打錯字
作者: leftside (Moneyball)   2019-04-09 15:38:00
千狐把生態給RE了
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:39:00
一個三周年之後遊戲又re了一次啊 (誤)
作者: xbearboy   2019-04-09 15:39:00
投劍武器用打六,以前有地形80級都能疊到破900了,現在只會更高吧
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-04-09 15:40:00
笑死 所有的御城數據和計算機直接死去投劍只要不離不棄一定不會吃虧 有的人很好用
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:41:00
岡城的降移動速度變成20秒CD30秒持續...
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 15:41:00
投劍不會用....
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-04-09 15:41:00
成都和龍宮改的真是他媽起飛 完全不把米歇爾當本週主角
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 15:41:00
(′・ω・‵) 岡城冷蠻久了
作者: kelly717 (找尋新目標)   2019-04-09 15:42:00
下次換駿府當app看板娘了 (退休意味
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:42:00
龍宮城的主動調整整個大動,挺扯的
作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2019-04-09 15:42:00
計算機參數改一下就好了怎麼會死去 XD
作者: xbearboy   2019-04-09 15:42:00
沒人注意到山中城嗎?默默成為buff機XD
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-04-09 15:42:00
駿府:還好我退了要全改啊
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:43:00
50趴雙重加成,這很安麗
作者: ShalottMosa (Euphoria)   2019-04-09 15:43:00
駿府:我都沒特異功能了 還留在池子給人抽嗎(X
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:43:00
成都我覺得還好而已,展開速度變快,主動還是沒紫禁
作者: leftside (Moneyball)   2019-04-09 15:44:00
駿府:想當年...(看遠方)
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 15:44:00
強,龍宮是真的猛猛的
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 15:44:00
駿府的特異功能一直是那個30%攻吧
作者: xbearboy   2019-04-09 15:44:00
水城近戰最軟的問題也沒了,平水雙屬的近戰有福了(?以前1.2跨地形還有多10%,現在上他幹嘛XD
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:45:00
你永遠踏不進千狐的思考領域
作者: xian (鹹蛋超人)   2019-04-09 15:45:00
小鯨又可愛又強 簡直無敵了嘛
作者: TaihouMoe (大鳳萌萌噠)   2019-04-09 15:45:00
卡池一的成都跟龍宮都BUFF 怎麼黑肉投劍沒有QQ
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 15:45:00
水城原本問題應該是手短(?
作者: xbearboy   2019-04-09 15:46:00
駿府開特技等同有地形加成沒開特技的弓
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 15:46:00
投劍有BUFF 職業BUFF
作者: Bread (麵包)   2019-04-09 15:46:00
作者: wl02390852 (元)   2019-04-09 15:46:00
禿然有種飛天感
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:46:00
水城以前問題是山城的手短跟無用的回復
作者: hit0123 (@@")   2019-04-09 15:46:00
20連什麼都沒有 QQ
作者: xbearboy   2019-04-09 15:47:00
麵包別跟風鴨搶老婆(?
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-04-09 15:47:00
成都帽帽不會消失 帽帽猛的勒
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 15:47:00
可是只能放一隻吧
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 15:48:00
萬里不消失會太強,不太可能
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 15:48:00
這樣改也好啦 山就算了純水真的太弱勢
作者: excercang (啦啦啦)   2019-04-09 15:48:00
難怪我回去打以前的90難,變的跟切菜一樣
作者: xbearboy   2019-04-09 15:48:00
萬里需要改的應該是cd這樣('・ω・')
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:49:00
教主還不重新把高松拿出來( ̄▽ ̄)
作者: xbearboy   2019-04-09 15:50:00
反正......最少比隔壁平衡有感(?
作者: zoids0308 (礦工)   2019-04-09 15:51:00
5星戰神瞬間變小鯨了嗎
作者: watarasejz (小金金)   2019-04-09 15:52:00
弱弱萌新發問,米歇爾這樣有追上大阪嗎?
作者: CrazyLord (Lucian)   2019-04-09 15:52:00
駿府退位了嗎
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:52:00
因為都崩解了……哪來的平衡
作者: xbearboy   2019-04-09 15:52:00
你是問手長還是耐打問題?
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 15:53:00
不同定位,大阪攻守兼備,米血偏攻擊,美泉偏防禦
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:53:00
大坂還有加手長跟攻速,跟那個噁心的主動不過跟以前比整個起飛很多
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 15:54:00
米血改一計略範圍全部手長+100了,還蠻爽的
作者: testuse (QQ)   2019-04-09 15:55:00
個人覺得大阪的TOKEN大勝
作者: skyabsence (333)   2019-04-09 15:55:00
問一下 之前巨滿弓範圍差距最大到多少?
作者: CrazyLord (Lucian)   2019-04-09 15:56:00
以後7星有30% vs 8星沒有30% 到底該怎選(ry
作者: xbearboy   2019-04-09 15:56:00
可是米血現在計略有範圍優勢,各有長處
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 15:57:00
各有所長也都很強,只是17歲要抽
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 15:57:00
米歇爾改一攻速35 大阪只有30喔
作者: xbearboy   2019-04-09 15:57:00
如果三週年還沒換的話能自選XD這下五星以下推薦是不是要改了....
作者: testuse (QQ)   2019-04-09 15:59:00
得大改了XDD
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:00:00
計略上感覺 米歇爾偏攻擊 大阪偏防禦
作者: wl02390852 (元)   2019-04-09 16:00:00
三歌舞的可能性
作者: xbearboy   2019-04-09 16:00:00
最大受惠應該是山城,水城活動偏少
作者: youngnpig (Young Pig)   2019-04-09 16:01:00
米血+江戶=地圖炮(x
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:02:00
遠攻山城受惠 近戰防禦面 尤其是盾應該是平城?
作者: testuse (QQ)   2019-04-09 16:03:00
熊本表示,我疊BUFF起來也是很猛的
作者: xbearboy   2019-04-09 16:03:00
紫禁防到底差多少?有感嗎?XD
作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2019-04-09 16:06:00
熊本 buff 疊起來, 拿把藍毛刀開策略清場能力很不錯的.
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 16:09:00
岡豊改壹 (舊) 射程478岡豊改壹 (新) 射程534
作者: CrazyLord (Lucian)   2019-04-09 16:09:00
上次送的7星自選範圍不會增長對吧
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:09:00
不會 抽抽卷的範圍和機率也已經被固定了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-04-09 16:10:00
靠背小鯨射程變534,我笑惹
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:10:00
手上還有一張 1% 3%的十抽卷
作者: gdbon1225 (酒翁)   2019-04-09 16:11:00
等等 我昨天才抽到駿府還改欸
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 16:11:00
高天神改壹 (舊) 射程584高天神改壹 (新) 射程652這些自帶人權+射程的山遠程都變很有趣高天神現在掛個+11拿個20射程的武器就比大砲還遠了
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:13:00
駿府的本來就是拿來自幹的吧 唯一五星改壹30%攻擊
作者: wht810090 (娶妻當如加藤惠)   2019-04-09 16:14:00
幸好沒有把高天神城抓去當改築肥 好哩加在
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 16:14:00
之前魔劍江戶開計略就比50郭遠了XD
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:15:00
50鍋最重要的價值還是buff吧 雖然火力也很充足
作者: kelly717 (找尋新目標)   2019-04-09 16:16:00
山以後不會下修吧
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 16:16:00
50郭自己也有射程buff啦,只是平城給的防禦不明顯
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2019-04-09 16:17:00
亂七八糟 LUL
作者: testuse (QQ)   2019-04-09 16:18:00
問一下,水屬有誰有帶範圍內攻%的?? (5~7星)
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 16:18:00
真的是亂七八糟,以前推薦文全都要重寫了 XDDDDD
作者: testuse (QQ)   2019-04-09 16:19:00
剛剛只查到一個眼鏡杖
作者: xbearboy   2019-04-09 16:19:00
宇和島!
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 16:19:00
涅斯維日
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2019-04-09 16:19:00
宇和島被動20%,龍宮主動1.5倍
作者: xbearboy   2019-04-09 16:20:00
還有兵庫也25%
作者: testuse (QQ)   2019-04-09 16:20:00
宇和島!!
作者: rizoc (rei)   2019-04-09 16:21:00
好險我低星文沒啥人參考也不用改(咦?)
作者: testuse (QQ)   2019-04-09 16:21:00
....好吧Q_Q都是不認識的孩子呢
作者: xbearboy   2019-04-09 16:22:00
只要重寫山城就好吧,水城低星就.....ノシ
作者: kronioel (鵝妹子英)   2019-04-09 16:23:00
我大米血起飛
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 16:24:00
等等,高天神又起飛了嗎? 我說了又
作者: xbearboy   2019-04-09 16:25:00
水屬打氣還是要彥根支援了,兔兔應該稱不住1.3倍的差距
作者: wl02390852 (元)   2019-04-09 16:26:00
感覺主帳禿然強度大跳躍
作者: xbearboy   2019-04-09 16:27:00
超硬的春日山也要成為傳說了
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:27:00
屬性平均外加1.3倍看來是打算把關卡難度進一步拉高了
作者: xbearboy   2019-04-09 16:28:00
低星要跨屬會更難,首當其衝就鹿野 柳川 春日山三隻
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 16:28:00
高天神主要是手超級長偷打方便,山屬還有一些幫你加手長的,高天神疊一疊搞不好有750+
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-04-09 16:29:00
推薦文要重寫,安平城大你有這個時間嗎XDDDD
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 16:30:00
春日山還是一樣硬吧
作者: xbearboy   2019-04-09 16:31:00
以前是山城比較硬,現在統一係數後硬度就沒以前高
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 16:31:00
變軟一些
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 16:31:00
考慮到難度可能會提升影響最大的應該是兔兔...
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:32:00
兔兔本來就沒啥火力考量 就活下來比較重要吧
作者: xbearboy   2019-04-09 16:32:00
昨天打90h,101的兔兔一樣狂死,大概只能退休了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2019-04-09 16:32:00
4弘前 濱松呢...
作者: xbearboy   2019-04-09 16:33:00
以前山城那票超硬的槌現在不知變得如何,順便幫佐和山默哀
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 16:34:00
平山比較沒影響
作者: ShalottMosa (Euphoria)   2019-04-09 16:34:00
真的要變六星肥了 幫QQ
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 16:35:00
巨大化不是都調到各屬最大倍率嗎?
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:36:00
除了強力buff機 以後應該對應屬性上場的效應更高吧
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2019-04-09 16:36:00
屬性加成係數拉高0.1不就是叫玩家多突一次嗎 (X
作者: xbearboy   2019-04-09 16:36:00
手變長你敢巨滿嗎?XD調到最大倍率可是以後的怪也會變強,難道新關卡會變容易嗎
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:38:00
本來就要巨滿吧 有攻防50 雖然擋5
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 16:38:00
巨大化係數到底是改成怎樣啊? 比照以前的最大值?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 16:38:00
(′・ω・‵) 可是佐和山城 才能B牛鬼
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 16:38:00
所以山城也沒變軟啊...
作者: xbearboy   2019-04-09 16:38:00
以前山城加成下還能擋小怪,現在硬度不如以前,你確定不上金華安山比較實在嗎?
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 16:39:00
應該是全部2.0把,今天還沒登入遊戲沒辦法算
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:39:00
可能是指相對來說吧 新關的配置和倍率如果有調整的話
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 16:40:00
聽不懂,係數一樣為何會變軟
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:40:00
一般除了山城場 大概不會派佐和山(?) 所以還是buff吧就跟駿府變爛了一樣的邏輯(?
作者: skyabsence (333)   2019-04-09 16:42:00
以後會把係數調高吧 主打用推薦屬性過關
作者: xbearboy   2019-04-09 16:42:00
係數一樣新關卡是根據新係數下去設計還是舊係數?如果大家係數都一樣,相對其他高防的優勢不再運用上也會有差異
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:43:00
真要說的話 一般玩法還是等級和配合問題吧
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 16:44:00
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:44:00
進入養老期其實就差別不大
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 16:44:00
想一想 如果是本來就盡量用同地形來打的話也還好
作者: xbearboy   2019-04-09 16:45:00
以前就算有地形加成也沒人會對松江下足止吧?
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2019-04-09 16:46:00
又要維修了
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 16:46:00
對槍城下足止....?(殿問號臉
作者: xbearboy   2019-04-09 16:47:00
佐和山巨滿自帶足止啊,還5B....
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 16:47:00
全部都一樣原本該屬最高係數
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2019-04-09 16:47:00
大家都一樣,靠自己體質了吧
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:47:00
我手上差最多的應該是天使城 變超硬
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 16:48:00
被動跟主動下計略有差吧
作者: xbearboy   2019-04-09 16:51:00
我方習俗是數成長敵方係數不成長關卡變容易大家好開心這樣?
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:52:00
不過犧牲了變化性的平衡改動 其實不是好現象阿
作者: xbearboy   2019-04-09 16:53:00
齊頭式的問題就是槍城一樣軟自帶足止就很危險,以前最少是在槍跟刀之間
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 16:53:00
原本不是說全部係數成長一樣山城變軟嗎?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 16:53:00
(′・ω・‵) 營運生放有提過這個嗎
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 16:54:00
要看以後關卡怎麼設計 如果變難的話影響最大的是水圖
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:54:00
我猜應該是說相對的變軟 實際上是其他人變硬吧
作者: dube116 (無悔控蘿莉)   2019-04-09 16:55:00
笑了 山城手變長結果復刻天童會打到藏XDDD
作者: xbearboy   2019-04-09 16:56:00
你的前提是對面係數不成長啊,都說要作新難度我方係數提升對面不提升?
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 16:56:00
我覺得地形特色大降,慘
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:56:00
是指武神新難度?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 16:56:00
(′・ω・‵) 地形特色梅啦
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:57:00
如果是那種鬼東西的話 閒雜人等本來就沒上場空間吧
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 16:57:00
水城:地形特色(DEBUFF)
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 16:57:00
有阿,1.3X加成,最後的特色了
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 16:57:00
我是指16:31那段推文,係數一樣何來山城變軟...
作者: xbearboy   2019-04-09 16:57:00
不只新武神,最近90難度跟復刻的已經有不小落差了
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 16:58:00
就少了一個設計上調控的變因了 有點可惜
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 16:58:00
當然有阿,原本山城是0.20:0.16:0.20:0.14
作者: Bread (麵包)   2019-04-09 16:58:00
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 16:59:00
現在改成齊頭,射程弱勢還給山城,耐防當然就不會維持
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 16:59:00
關卡調高係數 跟 全部地形巨大化統一是兩件不同的事吧yep
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:01:00
看是從什麼角度看 我認為 舊環境的強角還是強
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 17:01:00
原本的強角不會差多少...是有些山、水遠程抬頭
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 17:01:00
山的防成長係數沒變
作者: xbearboy   2019-04-09 17:02:00
以前佐和山比較硬松江比較軟,同樣的傷害傷害打下去松江扣比較多血
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:02:00
新環境有些角色可以從倉庫裡露個臉 有些則會更好用
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 17:02:00
盾有很大一部分都是帶水屬,拉低防禦...這次全補回來
作者: CrazyLord (Lucian)   2019-04-09 17:02:00
是說今天這樣一改自選更不知道選啥好了-___-
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:02:00
嗯,查了一下現在是2.0:1.8:2.0:1.8
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:03:00
三名城後 還是輸出為主吧
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:03:00
那最大受益者就是山城了,特性沒砍還補了短處
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 17:03:00
高,這次砍成平頭之後這些角色就有優勢了純山屬近戰其實差不多...只是多了血量和回復
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 17:04:00
不是非常直觀的強化
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:04:00
仔細想想 倉庫裡大概還是丟倉庫 主要還是看倍動&技能
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:04:00
真正受益的是小公主變成妖怪了好嗎XD
作者: xbearboy   2019-04-09 17:04:00
但就算拉到2.0槍本來就不是讓玩家坦的職業,攻防多50多五擋能幹嘛....
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:05:00
佐和山被動給個+100還可能考慮看看 旗子也容易被集火
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 17:05:00
(′・ω・‵) 佐和山城就是個坦小怪 吃BUFF 坦牛鬼 梅了
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:05:00
山城的硬度 + 全體降防 + 忽略防禦,妖怪RRRRRRRR
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2019-04-09 17:05:00
...(搔頭
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 17:06:00
還是槍啊...我覺得槍的生態不會差太多
作者: CrazyLord (Lucian)   2019-04-09 17:06:00
小公主哪個啊…只認識隔壁棚那個神主牌(X
作者: benson60510 (馬克森60510)   2019-04-09 17:07:00
震怒 我還滿心盼望周年活動後出8步抽抽 =3=
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 17:07:00
你看那個金毛山補手和大坂一樣長這你敢信?
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:07:00
平&水盾職和山遠程的差異比較大吧 其他應該還好
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2019-04-09 17:07:00
怎麼又更新了?XD 剛打完90H 這次也是都初見過XD
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 17:08:00
七星槍香波爾 我也不知道為什麼叫小公主
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:08:00
好像是有人說 敵方的天童 因為射程調整會把藏掃掉
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:08:00
總之齊頭式的平等就要看後面關卡怎麼樣改吧
作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2019-04-09 17:08:00
比起小公主, 更妖怪的是旁邊的龍宮 ....
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 17:09:00
龍宮這樣調是真的有點莫名其妙...
作者: xbearboy   2019-04-09 17:10:00
其實水跟山的關卡很難設計,上次鬼歌舞的關卡,上平城都比較好打,就是手長問題
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 17:10:00
浜田這樣一改手長也快600了...
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 17:10:00
官方一直都這樣啊 喵喵 金龜都被魔改過
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 17:10:00
龍宮這次buff是多了50%人權嗎?
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:10:00
還好吧 就從廢技(?) 改成常見的攻擊buff系
作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2019-04-09 17:11:00
範圍輸出 + 控場, 又帶全體 buff, 都給她就好了. XD
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2019-04-09 17:11:00
ㄌㄌ山補也有個500射程...
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:11:00
貫通距離兩倍->範圍內攻擊50%buff 敵防50%debuff
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 17:11:00
只記得改之前有水增傷+擊退而已還真猛...可惜蛋蛋還是沒感覺
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 17:12:00
(′・ω・‵) 因為那是特技 這次改的都是計略
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:13:00
擊退要達成軟足止還是有困難阿
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 17:13:00
而且這次調整後她的範圍變更大了
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:14:00
對水屬隊可能有吸引力 25%傷害buff其實滿好的
作者: Bread (麵包)   2019-04-09 17:15:00
https://i.imgur.com/4hTCQ7t.jpg 一萬五的放火......
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:16:00
米歇爾改壹真D猛
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 17:17:00
(′・ω・‵)< 剛好拿來烤麵包
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 17:17:00
軟足止? 不是搭聖米歇爾的計略直接打死嗎?(腦死殿
作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2019-04-09 17:18:00
龍宮還送專武啊, 戴上後: 範圍緩速擊退, 還是二連擊!
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 17:18:00
( °ω°) 烤麵包 怕
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:18:00
不然擊退的效益其實不大阿 延長可攻擊時間
作者: xbearboy   2019-04-09 17:18:00
不是配姬路喊xx後退嗎(?
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:19:00
話說為啥有一萬五?
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-04-09 17:20:00
小公主爽在哪 剛忙完還在混亂我的千狐珠文通通當騙字數的廢文就好了 大部分都過氣了
作者: Bread (麵包)   2019-04-09 17:21:00
布拉格計略是攻擊力4倍的放火阿
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:21:00
歐 還想說特技的2.5倍
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2019-04-09 17:21:00
開發給人一種放棄治療的自暴自棄感
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-04-09 17:21:00
我打算發一篇總集簡單版 不然一個一個發沒完沒了
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:22:00
也還好吧 還是看被動和技能 完全吃本體數值的是少數
作者: xbearboy   2019-04-09 17:22:00
放棄也好,每次水屬關都超搞人上水屬也沒比較好打
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2019-04-09 17:22:00
雖說本來就聲優game
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2019-04-09 17:23:00
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:23:00
有些難用的會變好用 但關卡也可能變難
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 17:24:00
我覺得改得還可以,雖然感覺很偷懶
作者: xbearboy   2019-04-09 17:24:00
最少純水城比較有人用了
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 17:24:00
如果本來盡量出同屬的話其實還好
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:24:00
小公主就是突然把平/水爛到沒救的體質變成山城
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-04-09 17:24:00
這改動幾乎就是讓全城娘起飛 活動沒跟著改難就說不過去
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-04-09 17:25:00
原來如此 不過我還是不會想用就是了
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2019-04-09 17:25:00
改個屬性也不會讓忍者變金光啊...
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 17:25:00
現在該地形最強角色比之前有出場空間
作者: xbearboy   2019-04-09 17:25:00
龍宮不就是XD
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:26:00
信不信繼續大坂XD
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:26:00
找盾最優先也還是天鵝吧 跨地形還是一樣強阿
作者: xbearboy   2019-04-09 17:26:00
因為抽不到米血(?
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2019-04-09 17:26:00
不想再花更多心思在數據調整上了,乾脆齊頭式平等讓玩家打爽爽比較省事
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 17:26:00
大阪可以自選好拿阿
作者: Aerials (systemofadown)   2019-04-09 17:26:00
地形有1.3倍應該差很多了啦XD
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-04-09 17:26:00
我如果晚上開個實況我一邊打文章一邊和你們哈拉改動你們有興趣嗎
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:27:00
可以啊,這次活動是腦殘級的不聊天你會無聊到翻掉
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-04-09 17:27:00
難得大家一起聊和匯集看法的文章也蠻有意思的
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2019-04-09 17:27:00
最優先是天鵝,前提是手上有
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:27:00
我自己是跨地形上天使和獅子盾 等級比較重要
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2019-04-09 17:27:00
他是要打文章不是要打活動吧XDD
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 17:27:00
(′・ω・‵) 這次不壓線打活動喔
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:28:00
天使不用講,絕對是受益者之一,但天鵝本身還是猛
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-04-09 17:28:00
沒有 我不打算打活動 純粹閒聊台
作者: xbearboy   2019-04-09 17:28:00
看星等吧,1.3對低星來說等級很難蓋過地形
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2019-04-09 17:28:00
另外,要上兩個盾的場合也沒辦法雙天鵝…對我就說在說我的雙盾三鈴+彥根大坂陣地做成隊
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:29:00
簡單來說平近戰得到耐防 山遠程得到手長
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2019-04-09 17:29:00
對高星又有突的玩家來說遊戲應該沒啥變不過以後關卡肯定會變難這樣
作者: kronioel (鵝妹子英)   2019-04-09 17:29:00
倉管快一年的小公主和米血可以出山了嗎?
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2019-04-09 17:30:00
對整隊120、125的玩家來說應該是繼續無雙…而且無雙感更強了
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:30:00
小公主繼續蹲 米歇爾改壹後晉升最強攻擊buff補師
作者: wl02390852 (元)   2019-04-09 17:30:00
nice 賺
作者: kronioel (鵝妹子英)   2019-04-09 17:30:00
之前改一完打武神瘋狂暴斃就沒上了 等等來試試
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:31:00
小公主還要蹲肯定平常除了彥根沒在用槍的
作者: xbearboy   2019-04-09 17:31:00
天鵝唯一怕的不是牛鬼嗎?('・ω・')
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:31:00
<-除了兔兔沒再用槍
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2019-04-09 17:31:00
懶得算數值,不過槍職攻防多個幾十應該沒什麼差吧
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2019-04-09 17:31:00
天鵝(對面的)還怕鈴鐺陣降攻啊
作者: benson60510 (馬克森60510)   2019-04-09 17:31:00
對 槍我只用彥根(被打
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-04-09 17:32:00
米歇爾要改一
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2019-04-09 17:32:00
我直接鈴鐺陣把天鵝壓到跟殿對著砍都砍不死殿
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:32:00
上個禮拜的天鵝用鈴+天使盾 仔細想想應該是鈴的功勞
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:32:00
小公主防本來就沒差,她全體降攻
作者: benson60510 (馬克森60510)   2019-04-09 17:32:00
天鵝我記得我好像是用天鵝跟他對幹
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 17:33:00
(′・ω・‵) 上周 符就搞死他啦
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2019-04-09 17:34:00
上週活動我壓線昨晚才打,天鵝根本不是問題,H難小鄧感覺還比天鵝難搞小鄧難搞的點是她出來的那個位置我不撤盾會倒,戰功…
作者: xbearboy   2019-04-09 17:35:00
小鄧就......小公主加古河完封XD
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:35:00
我好像是用巨的把天使盾的血回起來 印象中是魔攻?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-04-09 17:35:00
(′・ω・‵) 那個位置大砲就FREE拿下
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:35:00
練度一高就會發現完全不同世界..我完全對天鵝跟小鄧沒印象
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2019-04-09 17:36:00
http://i.imgur.com/Rbmicts.jpg 也是試了好幾次才拿到戰功…甚至有次通關吋前倒了一人緊急撤退
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:36:00
練度低也是完全不同的世界(?
作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2019-04-09 17:37:00
被遮住的是大坂跟浜松
作者: kronioel (鵝妹子英)   2019-04-09 17:37:00
(′・ω・‵)ㄐㄌㄉ的攻%計略對叫出來的小安平有用嗎
作者: lou8697 (一ˇ一)   2019-04-09 17:38:00
美泉+水府,盾從早站到晚(x
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:38:00
要伏兵的才有效
作者: xbearboy   2019-04-09 17:38:00
盾補不回來上古河時停還比較省氣,我修道院好像才巨兩次XD
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:39:00
小安平好像是有特例的城娘判定?
作者: windnduck (be Human)   2019-04-09 17:39:00
嗯,好像是,反正御城有諸多BUG
作者: a1122334424 (kuroneko)   2019-04-09 17:40:00
布陣位置問題吧 我好像要等進城(?) 最後才打得死

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