[健檢][神姬] 入坑一周年超得建議暨心得

作者: professor623 (臥牛先生)   2019-01-28 20:50:36
上次健檢日期為:
無,本次為第一次健檢
1. 主要隊伍
火隊:(不請自來,恰成一隊)
https://imgur.com/OE1Id3u 主力四人
https://imgur.com/dxnqh0x 後備二人
https://imgur.com/xcNIyGr 武器(屬30%+攻116%+血43%+B性100%+技性30%+背水10%)
https://imgur.com/FnmQVFk 幻獸(火屬100%)
https://imgur.com/HUWmuZ6 現有SSR
隊伍組成戰術:英靈信玄帶鼓舞激勵,以火芙蕾及天照達成破防50%,在三回合內依序
        達成100、70、60、50、40的集氣量,並在第四回合發動FB,之後,依
        照備襲如林的CD時間,以六回合為一次FB循環。
       
        信玄:
        備襲戰術核心英靈,持專武槍加鼓舞可以一回合補足備襲所耗50氣。
(以下他屬隊伍有相同戰術應用者,不再贅述)
火芙蕾([千変万化の炎撃刃]フレイ):
火隊30%屬破,第一型態輸出為1.625倍,轉為第三型態可讓普攻一下就
        集氣25,配合第二技能,提升連擊率,可以快速貯滿氣槽,放B招之前
        轉回第一型態,確保輸出,原則上只會在第一跟第三型態之間轉換。
        速度、輸出、破防兼具的火隊優質隊員。
覺醒阿瑞斯(アレス):
火隊古早打手,自備重砲、強力Buff及集氣速度,Buff狀態下普攻一下
集氣15,自身炎獄時連擊率亦不差,集氣速度還不錯,不過缺乏自身補
血技能,又身在補血技能稀少的火隊,很容易被長達5T的炎獄逼入險境
,需要時時注意血線,少了自身火屬Buff的情況下,普攻傷害還比芙蕾
        第一型態時低,算起來有些過氣啦~
覺醒雙馬尾(スヴァローグ):
長期作戰的優秀領航員,不過因為火瑪蒙的出現,地位倍受挑戰,每3T
       就可以一發90萬及補氣20,輸出及速度都蠻不錯,可是團隊Buff在現今
環境稍嫌弱勢,未來考慮替換成火瑪蒙。
天照(アマテラス):
火隊早期的人權角,雙降、致盲、架盾、緩補,可以權充火隊的補師。
        自身不帶速度,在講求速B的現今環境,實用性不如新人ヴァハグン,不
        過因為我沒有ヴァハグン,再加上抱著一絲覺醒就能夠稍微加強速度的
        奢望,還是擺在隊伍最後一位,靠鼓舞激勵救速度。
水隊:(為了龍王才入坑,而今龍王坐板凳)
https://imgur.com/T2OS08j 主力四人
https://imgur.com/uuLQL1l 後備二人
https://imgur.com/8yKEWDn 武器
(屬30%+攻97%+血44%+B性30%+背水10%+旺盛12%+回復40%)
https://imgur.com/x6UJ1rj 幻獸(水屬100%)
https://imgur.com/ZQpWiMY 現有SSR
隊伍組成戰術:英靈信玄帶鼓舞激勵,以瑪娜及魔解妮可達成破防50%,在三回合內依序
達成100、70、60、50、40的集氣量,並在第四回合發動FB,之後,依照
備襲如林的CD時間,以六回合為一次FB循環。
覺醒エア:
覺醒前後強度落差很大的角色,貴為水隊第一個覺醒的神姬,卻沒有太
大驚艷,簡單來說就是蹲一波爆擊的打手。覺醒後的二技補氣30又給連
        擊率,跟魔解妮可好配合,個人實測就算站第二位也能在三回合迅速集
        到70氣以上;覺醒後三技改成一次性,而不是一回合,大大提升實用性
        最佳用法還是打昏之後接FB,靠著這招必殺成為上一次測定君的水隊新
        寵兒,不過做為打手而言,覺醒後的水準只屬普通,未來考慮以濕婆來
        替換掉。
瑪娜(ウォフ・マナフ):
水隊同時多人屬破及屬降30%的超級核心,黑色胖次、SD的歐派看起來還
        比龍王大,於水隊的地位目前無人可動搖。歸類屬於攻擊型,輸出卻不
        算太強,雖然在打手稀少的水隊裡還算不錯。靠著技能組,擁有2T的必
        三連,配合魔解妮可的Buff,每一次普攻可以額外多集9氣,輕鬆達到B
技門檻,B完之後會自補2000,可以補足發動二技損失的HP,穩定循環
FB的情況下,不太需要擔心血量。當今玩水隊的超得第一考量。
阿芙(アプロディーテ):
少見的能替團隊加速的補師,雖然效率不算很好,不過自己同時也能拿
到將近50%的連擊率,配合三皇冠飾品套裝,速度還算穩定,7T補1500、
        4T解一個異常,再加上額外給自己附加的緩補及一次異常免疫,補師群
        裡個人認為技能組算前段班。
        魔解妮可(ニケ[魔力解放]):
近期改造之前,定位尷尬;改造之後,足以躋身一線地位,雖然沒有覺
        醒,改造的程度卻跟覺醒過沒什麼兩樣。二技刻意改成不太容易打架的
B類Buff,跟濕婆可以併用,還額外給了讓團隊3T內普攻額外加3氣的效
        果,跟必三連又能用技能額外普攻的瑪娜是絕配,與其他連擊率高的角
色也很好搭,甚至能讓信玄打一下集15.5氣呢~可以說是水隊除瑪娜以
外的另一個百搭核心。
風隊:(一票菁英皆無,教我如何組隊)
https://imgur.com/u5Oxh2S 主力四人
https://imgur.com/eW74rIZ 後備二人
https://imgur.com/D9nqlDk 武器
(屬30%+攻102%+血35%+B性30%+背水10%+旺盛12%+回復27%)
https://imgur.com/KEB7dDa 幻獸(風特攻1.1~1.5倍)
https://imgur.com/9PvJlH0 現有SSR
隊伍組成戰術:英靈信玄帶狙擊,跟哈斯塔達成破防40%,補氣則改交給蘇爾。在三回合
        內依序達成100、70、60、50、40的集氣量,並在第四回合發動FB,之後
,依照備襲如林的CD時間,以六回合為一次FB循環。
覺醒阿撒榭爾(アザゼル):
覺醒前是個開個人無雙的打手,有點類似英靈海克力斯,覺醒後是個帶
        團隊開無雙的領航員,讓風隊可以很簡單地人人必連,不愧對「風」隊
稱呼。BT時間更是火力全開,進場全體攻Buff,馬上FB一次,B完之後再
全體防Buff,攻防一體;若跟米涅娃的技能搭配,簡直是陽炎化,我打
你應該,你打我悲哀,好阿撒,不覺醒一個嗎?
哈斯塔(ハスター):
風隊破防角之一,技能組稍嫌過氣了一點,與水隊的濕婆非常類似,兩
者只差在哈斯塔會破防,而濕婆會群攻,不過濕婆經過覺醒,搖身一變
        成為當今水隊拚傷害的基本要員,哈斯塔則依然排隊等著覺醒。此角也
        是風隊少數不帶速度的角色,放進隊伍裡純粹是為了破防。期待覺醒的
一天,能像阿撒榭爾一樣讓大家驚豔。
米涅娃(ミネルヴァ):
較為冷門的風屬角色,抽到的時候不知道該怎麼用才好,所幸不久阿撒
        就覺醒,兩者還蠻搭的,後來又跟魔解妮可一起被改強,現今的技能組
        已經算是不錯,不過真正的價值還是要跟覺醒阿撒搭配才能發揮。二技
        的異常盾雖然沒說能直接免疫,但效果幾乎高到能免疫的程度,是很令
        人放心的防禦技。三技直接給普攻1.2倍的效果,類似旺盛或特攻這類
Buff,雖然僅見於普攻,但也不受限於血量,在連擊輕鬆的風隊裡,是
        一個蠻強的技能。
聖誕蘇爾([神彩の聖樹]ソル):
神姬最知名的看板娘及補師,轉到風隊之後,只剩下補血這項補師技能
,取而代之的是加20氣、取消對手一個強化及致盲,與同樣能加氣的蛋
        蘿比起來,技能定位較為分散,又要補、又要提速、又要控場,什麼都
來一點,各種繁忙,放進隊伍主要為了補氣效果,風隊湊不出破防,只
        好讓信玄帶狙擊,把補氣的工作轉給蘇爾來做,勉強還能玩個備襲。
雷隊:(自古雷隊多打手,橫抽豎抽都攻擊)
https://imgur.com/TwaGVVx 主力四人
https://imgur.com/9ChKvhn 後備二人
https://imgur.com/t0swKVO 武器(攻94%+血66%+背水10%+旺盛8.5%+急所10%)
https://imgur.com/tLUQqYq 幻獸(雷攻55%+血20%)
https://imgur.com/XUXTjqi 現有SSR
隊伍組成戰術:英靈達達持專武血刃帶スナッチEX,跟瑪蒙達成破防50%,本隊不走備襲
        ,純粹靠成員各種砲手的重砲轟炸,基本上沒有什麼戰術核心,硬要說
        就是奪寶隊吧!讓人身上塞滿寶箱。
達達(ダルタニアン):
新手期的好夥伴,狙擊真是陪伴新手度過無數難關的好技能,雷隊前兩
位SSR分別為梵天及瑪蒙,因此想組個銃隊玩玩,等雷隊核心漸漸到齊,
        應該會考慮改用信玄組隊。
邱比特(ユピテル):
雷隊雙馬尾之一,人氣低迷、乏人問津、鮮少人知的雷屬對怒打手,近
        期小幅改強之後,速度得到不錯的提升,輸出也還算OK,不過依然沒什
麼值得大書特書之處,入隊原因可以說是蜀中無大將,廖化作先鋒。
覺醒索爾(トール):
雷隊雙馬尾之二,大名鼎鼎的雷神,可惜就算覺醒之後,在神姬裡面依
        然沒有什麼可以大喊「Bring Me Thanos!!!」的亮眼機會,特色跟價值
        在於一技的30秒麻痺效果,本身是個很普通的6T一次的砲手,在B速講
        究一切的現在,不帶速度,又很難麻到人,實在不算是個好的打手,希
        望哪天官方能好好調整一下,讓雷神重返榮耀。
瑪蒙(マモン):
達達的好姬友,雷屬破防角之一,亦是本人的龍眼穩定供應商,懷疑抽
不到新年限定SR奇乳就是她害的。自身不帶速度,3T一小砲、6T一大砲
        的輸出還算不錯,但B速就跟索爾一樣堪憂,在現今環境算是偏弱勢的
破防角,只能指望覺醒後能一舉翻身。
覺醒梵天(ブラフマー):
雷隊雙馬尾之三,據說是為了創造世界把神力耗盡才變成蘿莉,不禁讓
        人想看看原本長什麼模樣。曾聽人形容為「能打的裡面最能坦,能坦的
        裡面最能打」,個人亦表贊同。坐擁加氣八段砲、自帶回血減傷盾、長
        達5T必連擊,B完之後還附贈目前效果最高的旺盛,可以說只差不會給
        給敵人Debuff就完美了。放在隊伍末位,是為了藉其高速稍稍拯救緩慢
        的本隊。
光隊:(渾然天成,不假他人)
https://imgur.com/CFrAyXA 主力四人
https://imgur.com/xLpErm7 後備二人
https://imgur.com/VipNUwJ 武器(屬30%+攻99%+血28%+B性60%+背水20%+回復48%)
https://imgur.com/9srIWQf 幻獸(光屬110%)
https://imgur.com/VbQb0Gs 現有SSR
隊伍組成戰術:英靈信玄帶鼓舞激勵,以露及艾莉絲達成破防50%。在三回合內依序達成
100、70、60、50、40的集氣量,並在第四回合發動FB,之後,依照備襲
如林的CD時間,以六回合為一次FB循環。
露(ルー):
自殘型飆車打手,附帶破防技。每回合可以扣血升攻並重置二技,二技
轟下去又能補20氣,B完之後更能直接補30氣,前一回合先重置好二技的
        話,更能一回合連灌兩次,瞬間就補60氣,速度可以說是光隊數一數二,
不過此技不適合拿來ABauto,很容易一下子把血扣到所剩無幾,需要自
行操作才能發揮強度。
輪子(ヴィシュヌ):
特化型專門拼B傷害的打手,每回合都能自行集20氣,累積5T就能打出驚
人的B傷,不過缺點是一受到傷害就會把自己Buff的部分洗掉,因為技能
        操作頻繁又沒順序問題,與露相反,十分適合在ABauto使用。Buff完全
之後,連擊率極高,傷害也很理想,是備襲戰術的優秀人選之一。
艾莉絲(イリス):
光隊30%屬破核心,每回合都能在自己身上隨機八選一放置一種顏色並集
10氣,B完之後會根據身上有的顏色拿到對應的Buff狀態,若幸運拿到彩
        色,則是一次把所有Buff全上,簡單、暴力的角色。一技擁有不錯的砲
        擊輸出,做為打手,表現亦是可圈可點,破防、強力Buff、速度、輸出,
        樣樣俱到,可說是毫無缺點的強角。
面紙(ティシュトリヤ):
乍看技能組似乎沒什麼特別,實際操作之後,才發現異常地好用,一技
        算是中規中矩的雙降技能,二技則是能給予一位隊員高達50%的三連率,
        三技則是目前唯一能直接補滿血的招式,而每使用一次招式便會替自己
        集10氣,自身不乏速度,Buff又是直接讓人升天的強力程度,任何跑不
        起來的角色,都能讓他健步如飛,就算是英靈也能救得起來,用起來比
        看起來強很多的輔助角。
闇隊:(嬌客新來,不勝之喜)
https://imgur.com/I6SFabq 主力四人
https://imgur.com/xXd3a6b 後備二人
https://imgur.com/2zCYbAG 武器(屬30%+攻82%+血60%+B性20%+背水10%+旺盛10.5%)
https://imgur.com/7DsHXoH 幻獸(闇特攻1.1~1.5倍)
https://imgur.com/wHlxMpj 現有SSR
隊伍組成戰術:英靈海克力斯帶備襲如林,以海克力斯的專武B技及覺醒撒旦達成破防
50%。因為海克速度不如信玄,本隊難以在第三回合發動備襲FB,通常要
        到第五、六回合才能依序達成100、70、60、50、40的集氣量,之後,便
        依照備襲如林的CD時間,以六回合為一次FB循環。
海克力斯(ヘラクレス):
        開個人無雙的英靈,專武在B後能提供25%破防,算是缺乏破防或不知該
        用誰的好選擇,三技在持專武斧的狀態下能額外補30氣,可以在發動備
        襲如林之後,與其他神姬配合補回50氣,直接發動FB。因為覺醒撒旦破
防一次就能25%,跟海克的破防恰好互補,又希望能玩玩信玄以外的英靈
,故此組了非信玄的備襲隊伍。
覺醒撒旦(サタン):
闇隊最古老的角色,覺醒之後,一技破防總共能達到25%,二技能提供
        極高的連擊率及普攻吸血效果,三技則能小控場並提速,整體來說算是
        多功能的破防角,替團隊帶來貢獻之餘,自身的速度跟持久性亦不錯,
雖然一技的破防拆成兩次,又佔到屬破的位置,容易打架,仍然不影響
        其做為闇隊一線角的地位。
覺醒須佐(スサノオ):
第一個解放武器屬性跟自身屬性不同的神姬,前無古人,後無來者。近
期改造完後,應該可以穩坐闇隊打手霸主的寶座;三技累積傷害及上限
,一技高段數傷害,B完之後又能馬上來一發;二技自補帶連擊率及耐性
讓須佐的續戰力及速度能穩定維持,有點類似雷隊的覺醒梵天,不過梵
        天坦度較高,須佐輸出較強。在缺乏人才的闇隊裡,改造後的須佐可以
        說是難得的瑰寶了。
歐西里斯(オシリス):
闇隊早期的補師,技能組還行,不過補氣量太少,回血量亦不足,有點
        食之無味,棄之可惜的感覺,最新一次的改造之後,技能組增強許多,
       回血量小幅提升、能替團隊拉嘲諷無敵坦一波、類似魔解妮可,給團隊
        每下普攻多集3氣增加速度,做為一個輔助、補師、坦兼具的角色而言,
        已經算十分出色了。
儀隊妹(パイモン):
六屬隊伍裡先發四人中碩果僅存的SR角,主要入隊原因是為了補足海克
        發動備襲所耗的50氣,海克自補30、歐西補15,依然不夠,儀隊再補10
氣便剛好了。技能組還能小幅提升團隊B傷,並稍微降一點敵方攻擊,做
        為闇隊因為SSR不足而過渡的角色,還算滿意啦!
2. 目前進度:
主線全破,六屬日常Raid UL難度皆可單吃,飾品唯闇屬第七層可用光隊Abauto。
3. 有無打算課金 :
超得皆課,必得僅課神姬必得
4. 問題點:
目前主要有三位想超得如下:
火隊阿蒙([黒焔のメイド]アモン)、水隊濕婆(シヴァ)及光隊米迦勒(ミカエル)
想超阿蒙的原因是因為火隊現在的兩大核心分別為火芙蕾及火阿蒙,只要有這兩者,任
何玩法的火隊應該都能輕鬆組出來,火阿蒙又是火隊雙備襲戰術的必備要員,未來若要
追求傷害,此姝必不可少。
超濕婆的原因,則是聽說水隊目前傷害最高的隊伍組成,分別為瑪娜、覺醒濕婆、水月神
、覺醒克總(或魔解妮可),此組成我只缺濕婆一員便可成型。
超米迦勒,則是第一次聽說雙備襲戰術時,便是以光隊覺醒米迦勒為例,其組成為露、
艾莉絲、面紙及覺醒米迦勒,跟水隊濕婆一樣,只差一員便可成型。
以上三隊,應該以光隊雙備襲最為萬用,六屬皆可打,不過還是想看看諸君的意見再做
決定。
其他非主力的風、雷、闇隊,風隊實在不知道未來該往哪個方向去走,目前只是先湊齊
能玩備襲的組合,這方面也希望風隊成熟的大大能提供一些意見;雷隊抽得很亂,除了
瑪蒙幾乎沒抽到核心,雖說起手式是超得魔解巴爾,還是想請教當今雷隊的組成如何才
強。
闇隊因為是最晚成型,遲遲到去年12月底才抽到第一隻闇屬SSR撒旦,至今不過一個月光
景,能有三位還不錯的闇SSR,已經謝天謝地,等隊員再充實一點,再來請教。 
5. 隊伍組成想法/疑問:
現行隊伍的組成想法及未來欲改進的方向,都已呈現在上面,於此想稍微表達一下入坑
神姬滿一年的心得及想法。
去年此時看到這個遊戲,覺得想玩便直接入坑了,幾乎沒做什麼功課,只大略知道要先
找能破防的神姬做為開場的核心,一眼看到龍王便覺得喜歡,雖然首抽0SSR(包括幻獸)
還是不怕死的直接買超得選龍王,然後跟神姬必得的梵天及忘記買哪個抽到的輪子,就
這樣用很Low的組合開局。
玩了一段時間,幾乎抽什麼都沒抽到SSR神姬,直到某次用魔寶石抽到天照,那種第一次
抽到免費SSR神姬的狂喜心情至今依然記憶猶新。
後來漸漸知道100%幻神,不過聽人說機率很低,新手開局都建議先刷到一隻再說,但我
連60%幻獸都沒抽到幾隻,因此也沒放在心上,反正覺得自己也不會抽到,還是穩紮穩打
,慢慢養成武器盤,培養好隊伍基本實力再說。
七月開始,神姬開始大量推出限定角,幾乎一個月至少一池,甚至一個月兩池限定都有
靠著平常存的魔寶石跟票券,這些限定池從來沒抽到SSR過,權且有SR便滿足。
下半年運氣開始好轉,免費抽到的SSR逐漸變多,甚至連幻神都抽到了,雖然限定SSR還
是沒什麼緣分,但我已滿足。
一路走來至今,雖然不覺得自己有成功脫非入歐,但是滿一年的同時,也恰好湊齊了兩
頁36位SSR神姬,及僥倖擁有三屬的幻神,入坑時覺得單吃根本無望的六屬日常Raid UL
現在也可以很輕鬆地辦到,一年下來,畢竟還是完成了不少目標啊~
期許新的一年,能繼續增加SSR神姬的數量,並能看到心愛的龍王覺醒,單吃六屬RA不敢
想,但希望至少能穩定地拿到MVP,還有那個限定奇乳,可惡,妳再不來我們就明年見!
作者: mhhe1104   2019-01-28 21:26:00
推光米, 超了不會後悔... 真的是速B核心!
作者: sakurapie (纏和右京的抉擇 苦惱...)   2019-01-28 21:32:00
這根本歐洲人 …
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2019-01-28 21:33:00
三幻神說自己不是歐洲人欸XD
作者: yoyofish02   2019-01-28 21:34:00
實際上應該是五隻,光幻神110%了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2019-01-28 21:37:00
我玩兩年一隻 人家玩一年三隻
作者: professor623 (臥牛先生)   2019-01-28 21:38:00
感謝mh大建議,光米久聞盛名已久,但就是不太想直接
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2019-01-28 21:38:00
我看我還是挖個坑自己跳進去埋起來算了 (掩面)
作者: sakurapie (纏和右京的抉擇 苦惱...)   2019-01-28 23:11:00
通常這種應該需要發一下P幣才是
作者: nightop (夜)   2019-01-28 23:50:00
聞到p幣的味道前來
作者: Riruna (Riruna)   2019-01-29 00:25:00
水月丟後排QQ是說水隊可以超克總英靈改小莫配合吃珠挺強的
作者: Zaku30 (像個小孩子一樣...)   2019-01-29 02:56:00
雷武器庫放幻銃沒用吧? 數一下其他不到5把銃
作者: longanamiro (LonganAmiro)   2019-01-29 03:54:00
BOSS應該討厭克總的(崩潰
作者: haganagi (羽賀)   2019-01-29 09:31:00
這是超級歐洲人啊
作者: xbearboy   2019-01-29 10:03:00
看了這篇我都不敢發健檢了(*ノωノ)
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2019-01-29 10:59:00
小莫本身連擊性能非常差 習慣信玄之後會覺得怎麼這麼慢wwwwww 但是打RA還是頗好用就是 爭取保命技的迴轉
作者: excercang (啦啦啦)   2019-01-29 11:39:00
小莫是單幹用的,打RA算是雙面刃1技不小心中了幻惑,某些大佬會幹你一整天濕婆我是覺得沒必要現在帶回家,他強歸強,但是卡上限你有120或100以上,這就更明顯,技1技3的傷害整個浪費
作者: tinghsi (識時務者)   2019-01-29 15:49:00
1年3幻神...蒼天啊...

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