先說結論,我覺得打寶率根本是信仰!!
100場的統計結果:https://tinyurl.com/yaws5zac
高打寶率隊伍:https://i.imgur.com/qiyZBOk.png 打寶力:49.5 好友:11.5
無打寶率隊伍:https://i.imgur.com/wiqES2x.png 打寶力:0 好友:0
打寶力數值成立的前提是支援與好友的打寶力會一起加算
目前打寶力參考
アイテム・スキル名 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
かき氷 1 - - - -
ピュルテ特製ケーキ 2 - - - -
ピュルテ特製巧克力蛋糕 3 - - - -
ドリル3種 1 - - - -
おつう専用武器 2 - - - -
おさかな 2.5 - - - -
パトラッシュ専用武器 3 - - - -
ヴェガ専用武器 3 - - - -
村人力 1 1 1 1 1
ドロップ率アップ極小 1 1.5 2 2.5 3
ブロンズの喜び 1 1.5 2 2.5 3
シルバーの喜び 2 2.5 3 3.5 4
トレジャーハンター 2 2.5 3 3.5 4
ゴールドの喜び(仮) 2.5 3 3.5 4 4.5
ゴールドの喜び 3 3.5 4 4.5 5
ソナ等ドロップ率upLS 10 - - - -
以進化關卡來說的話,大白與蝸牛的掉率都相當低,百場的統計也可
發現這幾樣的掉落相對照幾無差別,尤其大白的掉率相當的不可靠。
有時消體運氣好就好幾場連掉,所以當初覺得打寶力變高大白好掉是
天大的誤會。不過進化石在高打寶力的情況下有實質上的成長,大概
有兩成至三成的漲幅。
有個想法是雖然進化關卡很多不想要複製的品項,但是放掉一點打寶
力換成複製隊長也許有機會拿到更多的大白,這點大家可以參考看看
。當然如果你有近期又打寶又複製的超OP隊長就不用考慮這些了啦XD
如果還有機會可能會測試別關卡打寶率的影響吧,有時候感覺真的不
能信,而百場的統計說真的也不算大數據,就看各位版友能不能接受
這次的檢證了。