[心得][御城] 六星城簡單分析 (槍)

作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 16:36:02
基本上沒什麼好講的,和上一篇一樣,個人觀點的分析
有愛誰都可以練,沒有愛再怎麼強都不會練 (攤手)
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NO. 052 佐和山城
大一大万大吉毛...哎呀,跑錯棚了,有人會膨脹不好
雖然是舊六星,但是靠著特技在現今meta內可以解一些特殊的題目
成長趨勢
無印 : 耐久 1.19 攻擊 1.21 防禦 1.08
改壱 : 耐久 1.26 (+0.7) 攻擊 1.25 (+0.4) 防禦 1.12 (+0.4)
特技
無印 : 足止め・参 5体までの敵を足止めできる
改壱 : 名物 石田正宗 攻撃と防御が50上昇,5体までの敵を足止めできる
計略
無印 : 大一大万大吉 範囲(400)内の城娘の防御を30%上昇。
改壱 : 攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
無印偏血攻的成長,改壱後耐久的成長再度上升,不過卻讓防禦成長變得有點糟糕
不過好在是防禦上升比較多的山城,可以勉強補上一點防禦成長低落的短版
但是本體是三圍不算高的槍,補一點回來也不能說可靠到哪邊去就是了 (笑)
特技給了足止這個需要扛的技能,配上槍城的三圍看起來有點抖
不過5體的足止特性,在對應牛鬼的時候意外的發揮了不錯的效果
除此之外,由於槍城巨大化需要的氣量低,除了內建足止的盾以外
槍城算是便宜取得的永續足止城,改壱後特技追加了50攻防,不無小補
不過這改壱並沒有到那種會讓人覺得超幹爆猛的等級就是了...
計略補上了大一大万大吉這個token,給予範圍400內城娘30%防禦的buff
算是相當契合他的成長還有特技的配置,可以說是完成度很高的組合
不過缺點就是CD算長,而且只能配置在藍格,讓使用上並沒有這麼方便就是了
佐和山城這把槍整體的組合讓他適合去解一些高速大量低強度的rush
必要的時候也可以配合一些特定的buff和debuff來讓他扛一些沒這麼痛的王
不能算是相當強的槍,但是有足止可以解一些題目讓他有表現的空間就是
改壱雖然沒有爆幹猛,但是提升三圍成長還有降低消耗對於槍城來說是不錯的
有入手的話,算是可以改築起來用的一員,如果你沒有新天鵝堡的話 XD
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NO. 171 伊予松山城
溫泉老闆娘,黑長直屬性最棒了
成長趨勢
無印 : 耐久 1.10 攻擊 1.22 防禦 1.16
改壱 : 耐久 1.14 (+0.4) 攻擊 1.26 (+0.4) 防禦 1.23 (+0.7)
特技
無印 : 攻撃/攻撃範囲強化・参 自身の攻撃が20% 攻撃範囲が20上昇
改壱 : 沈勇の士 自身の攻撃が20% 攻撃範囲が20上昇 範囲内の城娘の回復が20上昇
計略
無印 : 道後温泉 範囲(400)内の城娘の回復が10倍、攻撃が100上昇。
改壱 : 時間経過で耐久が減少し、最長15秒で消滅。
不論是無印還是改壱,耐久成長都十分的母湯,原本偏向於攻擊的成長趨勢
改壱之後變成重視防禦成長,整體來說攻防的成長真的相當優秀
如果不看那有點悲劇的耐久成長的話...,不過你也不太可能讓槍去扛多重的兜就是
特技給了攻擊強化系列,配上很優秀的攻擊成長,讓他在輸出面上有著很不錯的表現
射程增加了20也可以讓槍城的有效作戰半徑上升一點,這特技算是相當優秀的
改壱後只追加了範圍內城娘回復+20,考慮到他是近戰,雖然槍的範圍算不錯
可是真的罩的到多少人很難說,幾乎就只有自己受惠,還只給20回復這麼少
這特技改壱真的不是很優秀,不是很推薦改築就是了
計略是她的主要賣點,範圍400內的全城娘的回復10倍之外再加100攻擊
100攻擊加的比彥根還多,配上10倍回復還可以奶一波...
紅藍格都可以放也增加的使用的方便性
缺點大概是CD雖然不算長(40秒),但是最大持續15秒,被打還會縮短的有效時間
整體來說考驗放的點位是不是很優秀,放太前面幾乎發揮不到就被打爆了
放太後面又罩不到幾隻小貓...不過依然是個很強勢的計略就是了
整體來說算是攻擊型的槍,不論是成長、特技、計略都是攻擊面
適合在前方有刀、槌、盾在的時候放在後面輔助,或是利用高火力去偷戳那些罰站的
然後需要爆發的時候溫泉放下去猛一波就是了,蠻推薦練的一座城
改壱增加的幅度相當小,在六星難改的情況下,要改必須要考慮一下肥料量
六星不好改的問題會讓她的改築順序變得比較後面就是了
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NO. 201 上田城
兒子理論上應該要比較高星啊,結果兒子的真田丸只有四星,哀傷
成長趨勢
無印 : 耐久 1.21 攻擊 1.18 防禦 1.09
改壱 : 耐久 1.28 (+0.7) 攻擊 1.22 (+0.4) 防禦 1.13 (+0.4)
特技
無印 : 第一次上田合戦 自身の与ダメージが20%上昇
範囲内の敵の防御が20%低下
改壱 : 第二次上田合戦 自身の与ダメージが20%上昇
範囲内の敵の攻撃と防御が20%低下
計略
無印 : 表裏比興の者 30秒間対象が敵から狙われなくなる。
改壱 : (城娘/伏兵/蔵が対象。足止め無効化)
成長和佐和山城相當像,只是更偏耐久一點...,分了攻擊和防禦的成長
防禦成長則是比佐和山城還要糟糕,配上本體是防禦上升很低的平城
讓本體的扛線能力十分的差,遇上高倍率的關卡不太能往前站
比起佐和山城或伊予松山城更沒有本錢去接大型單位
特技給的有點有趣,降範圍內對方防禦以及提升自己造成的傷害
本體是槍,沒有攻擊%的保證,火力還是不會太好看
這特技主要只是協助隊友扣防,順手幫忙打個幾下而已
改壱後追加了降範圍內敵人20%攻擊,算是彌補了本體防禦面很糟糕的問題
但還是需要別人輔助的一座輔助城就是了
計略可以讓被放的目標30秒內不會受到攻擊,除了能放城娘之外
還可以放藏身上來救藏,是個很不錯的計略
必要的時候真的扛不住可以放來保命,只要不B到人就不會出意外
或是拿來守那種孤藏,避免分兵造成兩邊都顧不好的情況發生
整體有點像強化版尾山,但是由於體質沒有非常硬,使用上需要有人罩會比較安全
範圍內扣20%防禦的效果對於本體是槍的上田其實挺明顯的
只是20%有機會被一些高%的蓋掉,變成本體表現其實真的是看場地吃飯...
改壱後追加了降範圍內20%敵人攻擊,讓本身低落的生存能力上升算是不錯的改動
不過有著很優秀的計略,本體表現似乎就不是這麼重要了就是了...
六星改壱的難度就放在那邊,講真的優先改上田這件事情不是非常的推薦就是了
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NO. 202 聚楽城
降磅的聚樂第,武器也從弓換成槍,優勢遠程變近戰,尷尬了不少
一周年紀念松SET的必得的六星贈品
2018/07/08時點尚未改壱
成長趨勢
無印 : 耐久 1.14 攻擊 1.21 防禦 1.13
特技
無印 : 楽を聚むるものなり 自身の攻撃が20%上昇 与ダメージの10%耐久が回復
計略
無印 : 関白世襲 30秒間対象の範囲が150上昇する。 (近接城娘が対象)
成長趨勢有點像伊予松山城,只是耐久成長變高了一點
寫到這邊除了上田城之外的六星槍幾乎攻擊成長都相當不錯...(破1.20)
配合槍的特性很適合去偷那些罰站的重型單位...
特技整體像是強化版ブラン城,給人權又給吸血,給攻擊的同時,也給了點續戰力
只是平城槍的範圍,配上槍的特性,能在一些特定狀況自己站一路清怪就
但是遇到高強度單位的攻擊,還是不能太依賴這10%,盡量還是要有其他人輔助
畢竟是平城槍,防禦能力不太能期待...
計略給得相當慷慨,30秒上升150範圍,可惜只能放在近戰城娘身上
CD45秒也不算是非常長,在一些狀況可以拿出來自用或是替其他近戰作嫁
槌、拳給150範圍看起來就是相當可怕,自用也可以有破500的範圍在射程外戳人
整體算是堪用的配置,只是計略並沒有一定要他的情況
變成一些計略相對影響力較大的城娘會在她的出場順位之前
攻擊方面表現不俗,若需要偷戳那些罰站的重型單位,表現也不俗
但是就平城來說,使用上面可能不如上田城有隱密這麼方便...
這也是筆者說過,必得的六星都有點雞肋的問題...
後出的松江城都改壱了,她還沒有改壱,所以期待她改壱能夠有更好的表現就是了
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NO. 222 松江城
稀有的水屬近戰價值,這點讓她的出場率變的會比較高一點
成長趨勢
無印 : 耐久 1.17 攻擊 1.20 防禦 1.11
改壱 : 耐久 1.21 (+0.4) 攻擊 1.27 (+0.7) 防禦 1.15 (+0.4)
特技
無印 : 天守の隠石落 自身の攻撃が20%上昇 範囲内の敵の攻撃が20%低下
改壱 : 武運長久の祈祷札 自身の攻撃が20%上昇 範囲内の敵の攻撃が25%低下
計略
無印 : 髑髏の槍 40秒間対象の範囲内の敵の防御を50%低下
改壱 : (近接城娘が対象)
整體成長偏攻擊和耐久,由於平山水屬性上升的相當平均,三圍除了攻擊之外並不突出
改壱之後又更特化了攻擊,讓松江的火力成長在六星城內變成最高的
只是槍的耐久和防禦依然不是很可靠,主要還是在特定的位置偷傷害居多
特技很像上田的特技,給攻擊配上高火力成長,再扣範圍內敵軍攻擊力
一樣是增加自己輸出,減少自己需要面對的敵方火力的平均型技能
改壱後成長幅度不大,僅提升了降範圍內敵軍攻擊5%的效果
營運在遊戲中期之後給能力都給得相當保守,這就是個例子...
計略相當優秀,40秒內施放目標範圍內的敵軍防禦力下降50%
雖然相當偏輔助,但是在特定的搭配情況下會有相當不錯的表現
如放自己靠槍的範圍支援拳城,拳城自己再吃加速或是其他攻擊buff增加輸出
或是直接放給其他近戰,甚至松江自己也可以吃到這個輔助
CD40秒,使用得當的話差不多是無縫技能,不太會有空窗期
若是配上減CD的城娘或是拿夜叉彥槍就是完全無縫了
本體雖然攻擊表現不錯,但是還是偏於平均輔助型的城娘
比較不會像聚楽城這麼偏向自幹,降低出場機率
但是後面沒多久就出了地位相當接近的シャンボール城
有點既生瑜,何生亮的感覺,好家在兩邊各有優勢在,不是完全上位取代
松江城使用上面還是有發揮的空間就是了
改壱上升的強度不多,一樣是個需要衡量一下再決定要不要改的例子
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NO. 232 銀杏城
公式城娘圖鑑序號城娘,這下子熊本是不是在湊一隻就可以組戰隊了啊
2018/07/08時點尚未改壱
成長趨勢
無印 : 耐久 1.14 攻擊 1.15 防禦 1.19
特技
無印 : 清正流石組 範囲内の敵の移動速度が20%低下 自身の与ダメージが20%上昇
計略
無印 : 無
偏向防禦的成長,意外的成長配置type,攻擊成長可以說六星最低
所以不太能期待她的火力輸出,槍本身三圍就不大,成長偏防禦其實有點劣勢
特技又是變種的上田特技,可是和上田不同的是,她沒有自保用的扣攻擊
取而代之的是範圍內敵人移動下降20%,對應輕型單位rush有用
但是若是該路是那種熟練的棒棒還是什麼的重型單位,她很容易因為這個效果
多曝露在敵方火力下久一點,自己本體的清場能力又因為攻擊成長低落不是很高
整體來說搭配得相當不好的特技和成長趨勢...
唯一一個無計略的六星槍,上面的特技和成長不佳的問題在無印無法以計略來彌補
整體來說算是延續的活動城有點坑的meta...但是這東西需要課金買書耶
真的不曉得營運在想什麼的一座城,優點大概就是沒有計略,展開快速
對付那種低攻防大量的快速rush會有不錯的效果,但也就僅止與此了...
希望改壱能追加個不錯的計略來翻身,不然算是不太推薦練的一座城
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NO. 291 金華山城
岐阜城的馬甲,露出度也比前兩座高,托巴馬會喊奶子的城
2018/07/08時點尚未改壱
成長趨勢
無印 : 耐久 1.14 攻擊 1.16 防禦 1.18
特技
無印 : 下克上の梟雄 自身の範囲が20上昇 範囲内の城娘の与ダメージが20%上昇
計略
無印 : 一文銭穴通し 20秒間対象の攻撃が100上昇し
攻撃範囲内の敵の移動速度を30%下げる
成長和銀杏城相當像,只是防禦低了0.01,攻擊高了0.01...
不過和銀杏城不一樣的是,本體是防禦上升最高的山城,生存能力比平山好一點
只是一樣攻擊面不太能期待就是了...
特技補上了山城手短的缺點,然後給了範圍內城娘增傷20%的效果
考慮到槍城的範圍,其實真的罩的到的人不多,主要是拿來輔助其他近戰用
20%的增傷效果不會和加攻、扣防衝突,在現在meta是相當優秀的能力
計略的CD略長(50s),效果時間也不算久,但是效果相當顯著
沒有限定近戰或遠距離才能放,因此若是放在遠程城娘身上
會變成一個20秒的火力增傷加大範圍緩速,是相當優秀的計略
就算放在自己身上,也讓自己變成強化型銀杏城,有一定火力可以在緩速的時間內輸出
整體來說非常偏輔助的一座城娘,計略也挺優秀的
雖然成長和銀杏一樣有點不太可靠,但是靠著特技和計略仍能在競爭激烈的山城裡面
有一定出場的地位就是了,而且也尚未改壱
改壱後若能補上更高的增傷%數也是不錯的...
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寫到一半睡著,格式稍微改了一下,希望比較方便閱讀
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 16:40:00
(′・ω・‵) 槍 下次是鎚?
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 16:49:00
是吧,千狐我賭你tmd下一隻不是改聚樂城,是的話課長就肛死托巴馬,該死,寫啥改啥
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 16:56:00
(′・ω・‵) 金華山城的計略給鈴不錯 範圍內持續緩速
作者: HARUbo (女兒控)   2018-07-08 16:58:00
女兒該改了
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 17:27:00
槍的出路現在真的要偏輔助才有一席之地,現在近戰太偏自幹很容易被取代掉,哀傷,看你計略還有特技配合
作者: dahos (dahos)   2018-07-08 17:29:00
6星槍只有ㄐㄌㄔ
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-07-08 17:42:00
我想不到任何真田丸能贏過上田的可能性 當女兒剛好而已
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 17:43:00
(′・ω・‵) 因為一周年3隻改一就他最慘
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 17:43:00
戰國第一兵的稱號和西國無雙一樣姆湯了嗎 QwQ
作者: evil3216 (evil)   2018-07-08 17:50:00
金華山的計略是範圍內緩速 不是攻擊附緩 不一定要給鈴吧還是我誤會了 (?
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-07-08 17:53:00
配鈴是因為可以讓鈴有更多時間消血 就像妖怪關可以配歌舞
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 17:53:00
因為鈴的特性是範圍內全打,還外帶debuff,能讓敵方留在鈴的範圍內越久,傷害就越高,debuff的時間就越長,所以才說放在鈴身上不錯,如果是放在一些對單輸出的上面,有可能會需要放加速還是增傷蓋過,放鈴算相當優秀的選擇,鈴本身手不算短,涵蓋的範圍也大
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 17:56:00
槍手長可以當近遠和貫穿,算是蠻好用的近戰了XD
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 17:59:00
本體因為低消耗的三圍成長不高還是要列入考慮,就算
作者: evil3216 (evil)   2018-07-08 18:00:00
槍的問題就在於 要坦比不過其它近戰 要攻又不如用遠隔
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:00:00
是七星的彥根或是小公主,對上那種高倍率雜魚其實還是看得出短版在那邊,所以大部份好用的槍,都是靠特技或是計略占有一席之地,本體的性能反而重要性沒這麼高,手長和貫穿的優勢主要也是讓他比較好輔助其他近戰,站在後面一格幫忙輸出,又或是偷打那些罰站的重型單位用...
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:02:00
溫泉槍我很早改了 黑長直巨乳 因為我她媽的改爆!
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:02:00
那為什麼浜松奶子也不錯大你沒改吶
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:03:00
溫泉槍我很早改了 因為是黑長直巨乳 我她媽的改爆!
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:03:00
常用的話還是能改就改 2石還有多10%三圍
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:04:00
濱松才剛開改呀... 還在存改築肥 QQ
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:04:00
不一定都能靠遠程,有些圖沒遠格又想偷打只能靠槍
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:05:00
優先順序吧,六星的優先順序我覺得真的要好好考慮 XD
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:05:00
還有新出的忍者就是了
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:06:00
其實可以偷打的罰站王,遠距離的格子配的都比近距離好,槍為什麼適合是因為手長,才能彌補近戰格爛的問
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:06:00
聚樂主要就當成近戰格遠程用 偷打萬歲
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:06:00
不過還蠻多槍都身懷絕技...能增加蠻多出場率
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:07:00
題,比如說大部分的旗手,大象,蜘蛛之類的...
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:07:00
優先順序不是 愛>常用度 嗎?w
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:08:00
這個文章開頭就講了,不需要再贅述啊...XD
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-07-08 18:08:00
愛能影響常用度 所以理性應該是要愛=常用度 只有愛不行
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:08:00
然後我個人最常的用法是紫禁巨滿 聚樂再放射程
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:09:00
然後你就會看到手超長的紫禁演出各種無爽...
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:09:00
銀杏就...等改壱看看吧,目前這樣真的挺糟糕的
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:10:00
上田特技算改蠻多的吧
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:12:00
近戰屬性需要接敵的情況下,這個-20%攻擊我個人的觀點是不夠,只有20%,還需要他上去賣命,真的有得選我還是會用鈴去降,而不是用上田去降...
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 18:13:00
(′・ω・‵) 只好用松江了
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:13:00
而且同稀有的松江不需要改築就有降20%的效果了 XD
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:13:00
松江+1
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:14:00
然後上田頭上有個小公主全體降15%,這個改壱我覺得不
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:14:00
(′・ω・‵) 托巴馬還差點拿去當改築材
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:16:00
問題是以六改七的特技強化來說除了弘前還有比上田好的?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 18:16:00
(′・ω・‵) 改啦 我很後悔 因為當肥的那隻用掉之後才出200% 害我虧了
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:17:00
(′・ω・‵) 竟然有兩隻,燒成禿吧馬
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:19:00
槍整體來說 就是玻璃大砲 或 特殊功能輔助?
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:19:00
白河小峰、長安、柳御我都覺得很棒啊,更別說有些靠計略吃飯的會比特技吃飯的更優先...遠程優勢放在那邊,近戰你給得不夠我覺得優先度就低
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:20:00
沒到大砲,就隔山打牛那種感覺吧
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:20:00
全體降攻防七改八都不會有吧
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 18:21:00
(′・ω・‵) 全體BUFF基本上 都是7星城的 所以弘前
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:21:00
扛小怪有歌舞是OK的,強一點的如相撲就很吃力
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:21:00
小公主就有全體降呀…
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 18:22:00
(′・ω・‵) 相撲設計本來就不是給軟皮扛的
作者: your025 (your025)   2018-07-08 18:22:00
所以弘前本該是七星?
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:22:00
香波爾只有降攻
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:23:00
就是因為沒有,所以我說這不算質變啊...XD
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:23:00
白河小峰改一真的很強
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 18:24:00
(′・ω・‵) 後來有出一些特殊的全體BUFF 像5星鎚
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:24:00
有片白河小峰+隱密,幾乎把毛利定在原地射爆
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:24:00
畢竟真的很軟,有時候就算有歌舞輔助還是容易會爆
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-07-08 18:24:00
強的主要還是有獨特的優點 單靠素質就強可能要駿府那樣
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 18:25:00
(′・ω・‵) 近戰格的弓 也沒給30%攻擊力
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:25:00
駿府就是個最明顯的質變角,改築前只有回復buff,改築後給了30%攻擊,還因為5改6多一段改築...巨大*
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:25:00
我覺得經過幾次改版 目前近戰最強是原本沒人用的槌
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:26:00
原本的槌的攻擊判定太鳥蛋,和槍一樣啊,槍以前一定要進範圍才戳的到,變成你沒辦法發揮範圍優勢,後面
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:27:00
感覺就是因為駿府改一的30%太強所以後來幾乎沒給30%
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:27:00
改成直線貫通之後本體軟的問題就比較沒這麼大了
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-07-08 18:27:00
以前刀人人愛 現在感覺槍都贏刀了
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:28:00
錘和拳都蠻強的,變相壓縮刀出場的空間
作者: evil3216 (evil)   2018-07-08 18:28:00
拳打少人 槌打多人
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:29:00
槍偏輔助和二線攻擊,拳偏瞬間輸出打擊,槌buff後變
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 18:29:00
(′・ω・‵) 鎚BUFF 拳新職
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 18:30:00
(′・ω・‵) 以前鎚有啦 都是名古屋或是5星以下盛岡(′・ω・‵) 畢竟體質擺在那裏 需要能吃些傷害的就這些
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:31:00
以前名古屋是名古屋,不是槌,全遊戲第二硬的東西噎
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 18:33:00
(′・ω・‵) 沒法 以前掛鎚的 就那2隻看的到(′・ω・‵) 在來就是課長玩的低星片了 不過當時他還是星4以下
作者: Aerials (systemofadown)   2018-07-08 18:35:00
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 18:39:00
以前是誰要用槍跟槌w
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:39:00
...對齁,我在key三洨,哼哼,我有大絕招可以修文
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 18:40:00
(′・ω・‵) 檢舉FREE修自己的推文(X
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 18:47:00
毛利:為什麼一直有股無形的力量在推我.....
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 18:49:00
白河小峰真的是超成功的無計略城 XD
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 19:00:00
白河小峰我還算蠻想要的 但是一直抽不到(攤手
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 19:01:00
可是他不會搖喔
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-07-08 19:02:00
我剛入坑時 刀跟鐵砲還很主流== 然後歌舞評價低
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-07-08 19:05:00
屁股會搖!!
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 19:06:00
鐵砲現在也變得有點尷尬 dps不足 後退一般也效果有限
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-07-08 19:06:00
歌舞是妖怪關和高難度關卡出來後才翻身的
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 19:07:00
我現在鐵砲都是裝3連發 當假弓箭在用 = =""
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 19:08:00
擊退其實很有感,但是DPS太重要,變成我後面幾乎很少用不是加特林的武裝 QwQ
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-07-08 19:09:00
所以無限擊退釘木樁只是表演用的打法是嗎..?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 19:09:00
(′・ω・‵) 你看打的時間就是這樣啦
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 19:10:00
他一樣是一種打法,只是需要的前置比較多,花的時間
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-07-08 19:10:00
萌新期練了一大堆刀跟鐵砲 現在尷尬==
作者: windnduck (be Human)   2018-07-08 19:11:00
不會尷尬阿,練度不會背叛你
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 19:11:00
不然沒什麼片可以參考...,像浜松就是個好例子,有些人用起來就是不習慣,有些人可以lv1通關...端看自己對這個遊戲的熟悉度如何,需要練習的 XD
作者: windnduck (be Human)   2018-07-08 19:12:00
浜松的隊友要選阿,最好是全場都會加BUFF的但通常都是高星,所以課長才會說低星不好搭浜松
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-07-08 19:13:00
說高練度也還好 除了一乘谷85等 其他刀都45-50而已
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 19:15:00
浜松要注意計略只能上一種 所以和安土 柳之的相性就...
作者: windnduck (be Human)   2018-07-08 19:15:00
那還好,現在沒七十都算普通練度..
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-07-08 19:15:00
鐵砲 前幾天入手的萩城73 元老的二星71 猴子65
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 19:16:00
浜松如果有改壱其實都很搭,畢竟可以花3氣回收10氣我這次無課帳號就是靠浜松改壱擠出氣來攻略 XD放在安土身上讓他巨大化比較省,放在浜田身上讓他巨4
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-07-08 19:17:00
反正就那些特技很像的三四星刀 都沒技略 都50上下
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 19:17:00
就能有巨5效果這樣...我覺得這東西用起來很有趣就是
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-07-08 19:21:00
柳之御所的計略又不限自己
作者: windnduck (be Human)   2018-07-08 19:23:00
浜松真的是六星之首,應該毫無爭議..營運以前就是放得比較開,像這麼ㄎㄧㄤ的技能很難再有現在就各種自我限縮,不有趣
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-07-08 19:25:00
https://imgur.com/a/QdYxUo5 仔細一看也沒練很多@@大概就一屬1-2隻的程度而已
作者: windnduck (be Human)   2018-07-08 19:25:00
清洲也是很ㄎㄧㄤ,但是改壱沒有提升太多而且3氣回收10氣的效益還要算上提早開特技的加成,賺
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-07-08 19:28:00
(′・ω・‵) 在多數城會早早配置不改位置的情況下清洲不太會在初見時把計略用到盡善盡美
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2018-07-08 19:29:00
一直都放不開啦 不然六改七的強化怎麼會是這點幅度w
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-07-08 19:33:00
我現在能改的七星只有熊本(還沒想到井誰)
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 19:43:00
#相信蛋蛋
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 19:46:00
其實也不全是限縮的問題,還有一部份問題是五星少出了之後,這些量產型六星很難做出區別度,變得和千年有點像,老狗變不出新把戲...為了不打到七星還得要稍微設點天花板,結果變成被後面的五星後來追上,整個六星地位變得相當的尷尬目前六星的數量是73位,而五星則是57位,照這個速度下去很可能到年底會拉到20個甚至30個以上的差距,比較希望的是營運能夠不要一直量產六星,把質顧好,不要弄成以量取勝就是要你課的做法啊...
作者: evil3216 (evil)   2018-07-08 19:55:00
相較於5星 6星難改又難突 沒超強計略特技就不太想用
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-07-08 20:13:00
新六沒什麼用又要抽的話反而大家會回頭練舊城也沒差啊
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2018-07-08 20:21:00
6星都不6星了
作者: LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)   2018-07-08 20:22:00
千年白金不用跟黑搶肥 而且不能突破可以維持跟金的差距所以才會覺得多多益善吧
作者: mashiroro (~真白~)   2018-07-08 20:33:00
下次是槌嗎?我唯一的六星改就是強無敵的胖虎桑了XD
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 20:38:00
可以偷懶先寫拳 XDD
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 20:48:00
偷懶我就先寫投具了
作者: hit0123 (@@")   2018-07-08 20:50:00
寫投具可以檢舉發文騙錢嗎? XDDD
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 20:52:00
寫投具也寫不出幾個字啊幹 XDDDD
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-07-08 21:06:00
像我那樣寫啊 一個城可以寫幾百P沒問題還不是都寫幹話
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-07-08 21:27:00
寫槌+1 這個我比較熟XD
作者: your025 (your025)   2018-07-08 21:55:00
再補個考據就可以啦
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-08 21:59:00
考據這個我不太行,我只是單純就數據和使用上分析
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-07-08 22:18:00
我的考據也不多啊 只是我寫的很全面 只寫一個人
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-07-08 22:20:00
人少的或許可以整合成一篇 投具+拳
作者: your025 (your025)   2018-07-08 22:37:00
投具當然要自己開一篇騙啊
作者: colinslik   2018-07-09 09:57:00
(′・ω・‵) 白河小蜂那片 沒上田就不能抄了對吧?
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-09 10:34:00
是,一定要上田
作者: windnduck (be Human)   2018-07-09 10:47:00
所以說我大上田(ry
作者: evil3216 (evil)   2018-07-09 20:31:00
成長趨勢 wiki的城娘資料頁有嗎?
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-07-09 20:51:00
wiki給你的是值,成長倍率是網友自己算的
作者: evil3216 (evil)   2018-07-09 20:55:00
原來如此

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