作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-05-31 14:35:542018年5月31日(木)の定期メンテナンスにて実施いたしました、
ユニット調整の詳細についてご報告いたします。
なお、クラス調整の
内容につきましては別記事として掲載いたします。
大変お手数をおかけいたしますが、
クラス調整について詳細をお求めの際には
そちらをご覧くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。
===ユニット調整について===
▼癒し手イーリス
覚醒スキル「優妹の祈り」
・1回目の攻撃力上昇量を増加しました。
妹補:第一次技覺開技補力上升
▼癒し手カミラ
覚醒スキル「賢姉の祈り」
・3回目以降の攻撃力上昇量を増加しました。
姊補:第三次技覺開技補力上升
▼駆け出し海賊モニカ
覚醒スキル「ガトリングファイア」
・攻撃力低下量を緩和しました。
魔水海賊:技覺降攻減少
▼陰陽師ミコト
・アビリティに「呪殺」を追加しました。
・覚醒アビリティに「大呪殺」を追加しました。
黑陰陽師美琴
追加被動:咒殺(原本的咒殺,11%以下即死)
覺醒被動:大咒殺(15%以下即死)
▼竜騎士ルシル
スキル「ファイアブレス」
・射程を増加しました。
覚醒スキル「ドラゴンオーラ」
・射程を増加しました。
每日復刻龍騎士
技能:射程增加
技覺:射程增加
▼吸血鬼エデン
・覚醒アビリティを「霧化」に変更しました。
※確率で敵からの物理攻撃を回避します。
※クラス特性にエナジードレインの効果が追加されたため変更しました。
活動吸血鬼(哭哭)
覺醒被動:變更成霧化(50%迴避)
原覺醒被動追加到職業特性(吸血鬼職業變成能吸血)
▼黒紫の巫女キキョウ
覚醒スキル「真・神降ろし」
・「真・神降ろし」の攻撃力上昇量を増加しました。
・「真・神降ろし解除」の攻撃力上昇量を増加しました。
・「一度だけ味方全員を回復」を削除しました。
※クラス特性に上記効果を追加している為。
桔梗
技覺:追加攻擊力上升效果
開技時回復全體HP變更為職業效果
▼竜騎士アベル
スキル「ヒートブレス」
・射程を増加しました。
覚醒スキル「エクスプロードブレス」
・射程を増加しました。
金龍騎
技能:射程增加
技覺:射程增加
▼至宝の使い手リアナ
スキル「癒しの至宝」
・効果時間を延長しました。
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル「真癒しの至宝」
・効果時間を延長しました。
・待ち時間を短縮しました。
毛衣
技能:效果時間延長,CD減少
技覺:效果時間延長,CD減少
▼魔導司祭エターナー
覚醒スキル「二重詠唱」
・攻撃力低下を削除しました。
E姐
技覺:取消攻擊力降低debuff
▼月影の弓騎兵リオン
覚醒アビリティ「疾風の号令」
・対象に攻撃力上昇効果を追加しました。
賢妻
覺醒被動:追加效果對象攻擊力上升效果
▼雷竜騎士エレニア
スキル「サンダーボルト」
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル「ドラゴンサンダー」
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
雷龍
技能:減少攻擊後CD
技覺:減少攻擊後CD
▼呪術師エヴァ
覚醒スキル「カースソング」
・「攻撃しなくなる」効果を「攻撃力低下」に緩和しました。
・射程上昇効果を追加しました。
抽抽白咒術
技覺:原本不攻擊改為攻擊力下降,追加射程上升
▼紅輪の道士ナタク
スキル「火尖槍」
・効果時間を延長しました。
※効果時間の延長に伴い、待ち時間を調整しております。
覚醒スキル「火尖槍・焔玉」
・効果時間を延長しました。
※効果時間の延長に伴い、待ち時間を調整しております。
三太子
技能:技能時間延長為20秒,CD調製
技覺:技能時間延長為20秒,CD調整
▼角竜騎士ナディア
スキル「ランドスピン」
・効果時間を延長しました。
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル「ディノブースト」
・待ち時間を短縮しました。
覚醒アビリティ「ジュラシックパワー」
・効果に「確率で自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃」を追加しました。
角龍
技能:效果時間延長,CD減少
技覺:CD減少
覺醒被動:追加洗衣機效果
▼戦の聖霊シンシア
覚醒後スキル「タフネスチャージ」
・HPの上昇量を増加しました。
戰聖
技覺:HP上升效果提昇
▼英霊の守り手レシア
スキル「閃槍連撃」
・攻撃力上昇効果を追加しました。
・効果時間を延長しました。
覚醒スキル「神速極光槍」
・攻撃力上昇効果を追加しました。
・効果時間を延長しました。
英守
技能:增加攻擊力上升1.2倍效果,技能時間延長
技覺:增加攻擊力上升1.2倍效果,技能時間延長
▼錬金技工士マキナ
スチームタンク(トークン)
・「出撃人数に含まれない」効果を追加しました。
・スチームタンクの出撃コストを調整しました。
黑煉金
覺醒被動:蒸氣坦克不含出擊人數,出擊cost調整
▼虎姫メイリン
スキル 「虎力招来」
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル「妖虎砲」
・待ち時間を短縮しました。
虎姬
技能:CD減少
技覺:CD減少
▼付与魔術師メレディス
スキル 「エクスエンチャント」
・待ち時間を短縮しました 。
覚醒スキル 「ハイエンチャント」
・待ち時間を短縮しました 。
活動白賦予(字醜)
技能:CD減少
技覺:CD減少
▼南瓜魔導鎧兵エーリカ
スキル 「ジャックランタンの杖」
・効果時間を延長しました。
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル 「MAXパンプキン」
・効果時間を延長しました。
南瓜魔鎧
技能:技能時間延長,CD減少
技覺:技能時間延長
▼火霊使いロレッタ
ファイアエレメンタル(トークン)
・射程を増加しました。
上級ファイアエレメンタル(トークン)
・射程を増加しました。
火靈使
技能:射程增加
技覺:射程增加
▼聖銀竜の騎士ティファ
覚醒スキル「滅びの聖炎」
・射程を増加しました。
蒂法
技覺:射程增加
▼天駆の機甲士ティアル
スキル 「フライトモード」
・射程を増加しました。
・回避率を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル「ガンシップモード」
・効果時間を延長しました。
・射程を増加しました。
・回避率を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。
天驅機甲
技能:射程增加、迴避增加、CD減少
技覺:技能時間增加、射程增加、迴避增加、CD減少
▼純白の剣士リシェルテ
スキル「奥義 無双剛烈斬」
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル「秘奥義 活心増命法」
・HPの上昇量を増加しました。
蘿莉白劍士
技能:CD減少
技覺:HP上升量增加
▼鷲獅騎兵リュクス
スキル「鷲獅子の羽嵐」
・連射の数を増加しました。
黑獅鷲
技能:連射數增加
▼付与魔術師アンリ
スキル「フルエンチャント」
・効果時間を永続にしました。
※効果時間の変更に伴い、自動発動効果を削除しました。
安麗
技能:永續發動(取消自動發動)
覚醒スキル「オーバーエンチャント」
・攻撃力と射程の上昇量を増加しました。
技覺:攻擊力與射程上升
▼蒼角の鬼娘リンドウ
覚醒スキル 「鬼無双」
・効果時間終了後の麻痺効果を削除しました。
覚醒アビリティ 「鬼酔の神酒」
・効果発動タイミングを「出撃メンバーにいるだけで」に変更しました。
龍膽
技覺:取消技能結束後麻痺
覺醒被動:效果改為出擊即有效
▼無双の海賊デューオ
覚醒スキル「ダブルガトリング」
・段階毎の攻撃力低下量を緩和しました。
・1段階目と2段階目の待ち時間を短縮しました。
無雙
技覺:減少每階段攻擊下降%數,減少1階2階CD時間
===クラス調整について===
▼修羅
・HPを増加しました。
武僧2覺修羅:HP上升
▼アベンジャー系
・クラス特性に以下を追加しました。
「自身が死亡した場合撤退扱いとなり周囲の敵に大ダメージを与える」
復仇者:自身死亡時,給周遭敵人大傷害
▼ドラゴンライダー系
・攻撃力を増加しました。
龍騎士:攻擊力提昇
▼ヴァンパイアロード系
・クラス特性に以下を追加しました。
「攻撃毎に最大HPの2%HPが回復」
吸血鬼領主:職業特性增加攻擊回復2%最大HP
▼ロイヤルガード系
・攻撃力を増加しました。
・HPが徐々に回復する量を増加しました。
皇衛:攻擊力增加、HP緩回增加
▼鬼系
・HP、攻撃力を増加しました。
鬼:HP、攻擊力增加
▼シャーマン系
・クラス特性に以下を追加しました。
「スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復」
巫女:職業特性追加點火時恢復全體HP
▼マスターアルケミスト
・敵の防御力減少量を増加しました。
大師煉金師:敵方防禦力減少量上升
▼レンジャー系
・クラス特性に以下を追加しました。
「悪天候中、出撃コスト-3」
遊俠:職業特性增加惡天候時cost-3
▼ダークプリースト系
・攻撃力を増加しました。
・クラス特性に以下を追加しました。
「魔界でも能力が低下しない」
闇祭:攻擊力增加,職業特性增加魔界能力不下降
▼エンチャンター系
・敵ゴーレムタイプの停止時間を延長しました。
賦予術師:敵方高崙停止時間增加
▼ハイエンチャンター
・トークンの出撃コストを減少しました。
高級賦予術師:token(高倫)出擊cost減少
▼猫又系
・「味方の攻撃力と防御力が低下」の対象から自身と化け猫(トークン)を除外しまし
た。
貓又:自身與自己token的攻擊力與防禦力不會減少
▼化け猫(トークン)
・攻撃属性を物理攻撃に変更しました。
・HP、攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を調整しました。
貓又token:攻擊改為物理,HP與攻擊力上升,攻擊CD減少
以上となります。
円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
今後とも、『千年戦争アイギスA』を宜しくお願い致します。
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 14:37:00推整理
作者:
polanco (polanco)
2018-05-31 14:43:00三太子20秒 XDDDD 以前是5秒吧超ㄏㄏ的XD
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2018-05-31 14:45:00駆け出し海賊モニカ 不是 哭哭海賊哦
作者:
tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)
2018-05-31 14:45:00三太子之前是15秒
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2018-05-31 14:46:00付与魔術師メレディス 非抽抽賦予 是活動角
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2018-05-31 14:46:00無雙原來還缺強化阿
作者:
wix3000 (癢,好吃)
2018-05-31 14:47:00純白感覺沒什麼差啊 XD
作者:
DH3020 (ckcloud)
2018-05-31 14:47:00感覺只是把二線提一下,真正死掉的沒救到
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2018-05-31 14:49:00安麗變永動似乎還OK 就看技覺詳細情況了
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 14:51:00至寶變成20秒(′・ω・‵)
(′・ω・‵) 所以我說那個冰火炮死靈啥時才要救R
作者:
stkoso (Asperger)
2018-05-31 14:54:00無雙 ?_?
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2018-05-31 14:54:00安麗技覺只加她自己攻擊力,那差不多等於只會選永動一擇了
作者:
c50066 (小牙-希米不是塔)
2018-05-31 14:55:00(′・ω・‵)大呪殺有15%
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2018-05-31 14:55:00安麗真的變食死人了………
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2018-05-31 14:56:00不過E姐二重詠唱不降攻 也太優遇了吧 黑妖女王學一學啊
作者:
tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)
2018-05-31 14:56:00大通膨時代 絕望的減射程應該可以移除了
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2018-05-31 14:58:00安麗+小雅+元帥+佛地魔 腦死感
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2018-05-31 14:58:00青鬼的被動調整也不錯 這樣她自己也能吃得到了-5C了吧?
作者:
npc776 (二次元居民)
2018-05-31 14:58:00(′・ω・‵)<烤肥羊你有些翻錯啦
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 14:59:00應該可以
作者:
Aerials (systemofadown)
2018-05-31 15:01:00改好多...抽抽賦予跟安利差在哪XD?
作者:
ciwewa 2018-05-31 15:01:00活動白咒是原本無法攻擊改成攻擊力下降火靈使是覺醒前後的TOKEN射程提升貓又改了我覺得還是拉G阿...不如改低血防 改成不會被指
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-05-31 15:11:00艾瑪我有練....不知道好不好用.....
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 15:12:00綿羊 那個是魔水海賊 不是哭哭
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 15:12:00之前活動煉金老師神1可以自力打完繞一圈的哥崙就是(′・ω・‵)
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 15:13:00活動白晝數不識字醜 字醜事活動賦予
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2018-05-31 15:13:00調整的是抽抽白咒的技覺,非活動白咒.不過調成40秒攻擊力0.7倍.射程1.2.職業特性2.5倍 還是有點微妙不知道該不該覺
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2018-05-31 15:18:00有那些物攻職業很適合搭配安麗轉永動魔攻的?
(。∀゚)< 反正攻速快的都適合(。∀゚)< 畢竟本來有def之牆 最高dps打不出來
(。∀゚)< 忍者(x 小廚(o 忍者那什麼攻速慢的職業
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 15:22:00輝弓只能打一波,跟艾莉以前有沒有永動沒差吧(′・ω・‵)
(。∀゚)< 丟吼 要永動(。∀゚)< 其實說攻速快也不太對就是了
(。∀゚)< 最正確說法是 你看對def0的dps高的(。∀゚)< 越高越適合
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 15:23:00頂多只是差在如果不是開局速攻的話輝弓可以不用等安麗CD
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2018-05-31 15:28:00攻速越快的跟黑賦予越搭.不過效益放永動小雅跟永動安麗來
作者:
Shin722 (Shin)
2018-05-31 15:28:00不少收集黑強化讚讚,火靈射程還是無感,看來是腳麻了XD
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 15:29:00E姊超有感的 破千的攻補一體
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2018-05-31 15:29:00大概就不及放黑賦予轉永動魔傷這樣?
看關卡巴,鎧魔有黑賦予難度直接大砍了不過一個黑賦予能打死幾個公主阿........
看你的減魔傷角多寡,還有怪的物防之於射手攻擊的比例
因為攻速高還面板高的角色dps就爆炸了,目前還沒dps爆炸的角色的樣子
(。∀゚)< 簡單說 100x10 跟 1000x1 對0防dps相等
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 15:37:00智障平衡 Buff無雙真的不解
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 15:39:00我安莉本身是技覺的 因為130秒真的太長 打惡魔降MR隊沒跟上會出事 而且射程微妙
buff無雙真的很騷,不過想到降fps無雙被削到好像也還行
作者:
Shin722 (Shin)
2018-05-31 15:40:00老職業持續沒人權,像那個忍什麼的,復仇者總算是能用了XD
再人權個10年說不定皇衛就會變成秒回500血的OP角色(X
(。∀゚)< 能用個屁股蛋(。∀゚)< 鴨血沒鴨好還是沒輸出 只是不用怕死
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 15:41:00其實安莉使用下來 個人覺得差最多的就是射程 給1.5射程其實還ok 雖然這跟我預期的不一樣就是
(。∀゚)< 他那個也不是鎖血只是你沒弄好至少不扣星(。∀゚)< 基本問題 火力跟路障只能選一邊還是一樣
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 15:42:00爆炸就偷鬼神姬的梗 真的懶耶對 攻擊射程1.5 算給的蠻不錯的我是用安莉跟降MR隊打魔神討滅戰才有這種感覺 蒼蠅魔神效果是全員攻防大幅下降 我用賦予才破得了防
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-05-31 15:51:00(′・ω・‵) 打蒼蠅我好像大多是貫通
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 15:52:00當時130秒害我出事很多次 個人是不覺得給永續會真的是好事 因為爆發其實只需要一波而已
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 15:53:00爆發完大家都沒技能的空檔 打惡魔反而危險貫通沒有連射呀 當然是用連射跟降抗去秒
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 15:56:00我忘記那關是不是有惡魔了 不過130的確害我多試兩次 轉技覺就安全了
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 15:57:00車車我昨天也猜對啦~
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2018-05-31 15:58:00打一波就安麗技覺吧,永動是給複數佛地魔膚淺用的
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 15:58:00感覺原本技能比較實用 永動賦予目前只有一個
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:01:00主要是秒完魔神你就會希望安莉滾了 在場上多站一個出擊討人厭
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2018-05-31 16:02:00對一般玩家來講,安麗應該是技覺一擇吧
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:02:00本體在高難度=站樁對啊 安莉就是秒完魔神就撤 給永動 根本沒用
有完整減MR隊應該能把安利當舞孃用吧小雅射程多少?
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2018-05-31 16:04:00永動0.9倍射程不太好用,只能陣地戰
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:04:00我只有天滿 魔戰 淫粉 星天 所以我還是技覺了
好吧,還是只能技覺了_(:з」∠)_這四隻不就是完整減MR隊了
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:06:00不技覺 射程只有198 一個魔劍的距離其實賦予給高崙不占出擊 就會還行 不知道給停高崙秒數延長有個什麼用 全遊戲最隱型的職業能力
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:17:00其實未技覺安莉跟未技覺小雅的204差不到6 微秒的其實還行?
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:19:00為什麼我會覺得短呢?
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:20:00喔 對了 我最好的位置先留給小雅 變成安莉反而搆不到...原來...
很多黑也都是開完技就下場了,多永動就會有需要的人繼續放置
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2018-05-31 16:22:00作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 16:23:00說不定會有高倫大討 500隻高倫
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2018-05-31 16:23:00遠程勉強,如果要搭馬弓大隊就很吃地圖配置
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:25:00感覺有機會跟小雅場一起上的場 還是技覺適合一點 畢竟現在的遠程格都給很爛
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2018-05-31 16:26:00198咩,比忍者還短技覺286才比較好搭配其他人
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:26:00真的沒有很短耶其實
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-05-31 16:26:00(′・ω・‵) 安麗梅拔扣血 蛇姬梅拔 龍兵梅有2B2T 難過
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:27:00技覺現在330喔等於一個NNL
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2018-05-31 16:27:00畢竟大通膨時代,射程是一個比一個遠
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 16:28:00E姊英守大BUFF喔 超棒~
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-05-31 16:28:00(′・ω・‵) 梅射程梅人權 BY 千年
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2018-05-31 16:28:00啊,忘了人權變1.5倍
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:28:00198其實沒有很短 我改變我的想法了 但技覺有射程跟時間的優勢
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-05-31 16:29:00(′・ω・‵) 我技改多少了 好像跟最初比有減半吧
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 16:29:00其實對時停哥雷姆也有影響啦(′・ω・‵)永動就只能停一次了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-05-31 16:30:00(′・ω・‵) 賦予被動時停是從5秒加到10秒嗎
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:30:00呃 這樣說有點奇怪 但對高魔抗 永續還是坑
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:35:00扣血很慢 就故意浪費你補師的補力而已
蠻多場合煉金可以代替賦予的效果 而且還是永動職業特性
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 16:42:00你看看首席
對高魔抗的話練金就不是優先考量的隊員不是?沒人會拿公主去砍惡魔吧打錯,賦予
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:51:00感覺技不覺技覺更有優缺 我現在沒那麼篤定了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-05-31 16:52:00(′・ω・‵) 我可以確定一件事 我不會上她
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:53:00比如像水魔神 不技覺+星天 天滿 的確就跟貫通差不多水魔的話 跟小雅一起上其實也能蓋到輸出手
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:57:00打通天的話 雖然位置尷尬 但其實面對黑炮也還不錯
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 16:59:00永續有個優勢在像鎧魔那種技能爆發殺魔神跟四兄弟很近的情況就能不用去算CD(′・ω・‵)
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 16:59:00對飛狗的話 不優
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 17:00:00對阿 永續還有使用方便的優勢水魔跟通天感覺永續安麗也很強阿
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 17:01:00哥打鎧魔爆發完以後魔戰也沒戰力,是靠水暗狗撐完四兄弟的反正就自己拿捏吧(′・ω・‵)
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-05-31 17:04:00(′・ω・‵) 對了 南瓜魔鎧BUFF後的時間呢
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2018-05-31 17:04:00不對...靠北 通天有惡天候仔細想想還是各有優劣
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 17:06:00CD-5秒,技覺持續+10秒
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-05-31 17:08:00(′・ω・‵) 有無SW都+10S -5CD?(′・ω・‵) 迴轉變25S還過得去
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 17:10:00無技覺的技能+5,cd-5,技覺+10(但是技覺開完會轉回一般技能)
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-05-31 17:11:00(′・ω・‵) 變成 25S 20S CD25S嘛 想說一般也有25S就真的變超好用(′・ω・‵) 配2W帝軍迴轉就15S了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-05-31 17:14:00(′・ω・‵) +持續時間 跟 檢迴轉 好用太多了
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-31 17:18:00南瓜BUFF了 所以這次不會被移到10月才復刻囉?XD
作者:
sk131 (鮪魚)
2018-05-31 17:31:00這兩天又兩個遊戲抽歪抽一堆大姐出來,我真的好想發錢 QQ好在千年最近也沒東西要抽,不然一定一起爆
作者:
nien4009 (archives)
2018-05-31 18:35:00賢妻的攻擊支援是對象的5%,她本來dps6002,因為攻速降至5814,這次人權之後6104,好像沒強多少?
作者:
caten (原PO不是人)
2018-05-31 19:16:00(′・ω・‵)嚴格來說是全體敵我動作轉換變慢一點
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2018-05-31 22:06:00薩滿這樣改有搞頭嗎....?
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2018-05-31 22:47:00切換型不好掌握
陰陽師大咒殺15%,皇衛40hp/0.5s 不予置評…………打完才發現羊有補上了(′・ω・`)
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-06-01 01:19:00皇衛那個其實蠻強的吧?一般補的HPS不是100多而已?
100多是風水吧... 一般補不開技hps200多到300多