[公告][千年] 魔神グラシャラボラス降臨 挑戰賽

作者: windnduck (be Human)   2018-01-11 20:50:16
各位板友大家好!
去年年底,凱子版主跟我說:「在想新年要不要舉辦一些活動」
思考了很久一直都沒有頭緒。
但很意外的在這個時候,千年戦争アイギス竟然把一個新魔神送來被虐(?)
還叫做魔列車(X)?!但其實是一條狗。
就這樣,我趕工向站務申請了經費 #1QLY3ky_ (BM_NeedMoney)
很有效率的站務人員快速的審核通過,也就有了這次活動!
本次規則比較複雜,請各位板友看清楚之後再投稿喔!
目前LV10參賽狀況:
https://1drv.ms/x/s!ApRcaNsYGyjt8SmYoKMYN8XO2JiK
※※※※※※※※※※ 活動本文開始 ※※※※※※※※※※※
DMM_GAMES 千年戦争アイギス
魔神グラシャラボラス降臨 活動
(一)比賽內容:
本活動內分為三個比賽:
(1)魔神グラシャラボラス降臨 LV15 競速賽
(2)魔神グラシャラボラス降臨 LV10 積分賽
(3)魔神グラシャラボラス降臨 LV5 限定賽
為使板友充分參與,比賽可跨賽參加,
但若在較高等級的比賽中獲得獎金,
則低等級比賽將自動放棄,由次位遞補。
※不考慮獎金高低,僅考慮比賽等級高低。
例如:LV15取得第二名的成績,又在LV10取得冠軍,則LV10冠軍自動放棄。
(二)比賽詳細說明:
(1)魔神グラシャラボラス降臨 LV15 競速賽
本比賽非常簡單,就是針對魔神グラシャラボラス降臨 LV15 最高難度進行挑戰。
活動通關時必須為三星通關,非三星者不予計算。
獎金:
第一名:5000 P 第二名:4000 P 第三名:3000 P
投稿方式:
直接於DMM_GAMES版上貼文,標題包含魔神グラシャラボラス即可。
時間以板上貼文時間為準,
但考慮影片上傳及處理時間,文內影片可接受貼文時間內兩小時之內供檢閱,
例如:2018/1/25 17:00貼文,則同日19:00 內文影片必須供板友檢閱。
影片內容「必須」包含加護檢查畫面,若無則不予計算,請各位參賽者注意。
(2)魔神グラシャラボラス降臨 LV10 積分賽
本比賽需控制角色稀有度與等級,依照積分乘積進行排名比較,由乘積低者獲勝。
活動通關時必須為三星通關,非三星者不予計算。
積分表請參考:https://i.imgur.com/g1Yqkl9.png
獎金:
第一名:4000P、第二名:3000P、第三名:2000P
投稿方式:
於2018/1/18 14:00 後。於版上貼文,活動截止於2018/1/25 09:00,
標題規定為:[活動][千年] 魔神グラシャラボラス降臨 LV10積分賽報名
內容須包含(1)隊伍圖片及(2)參賽影片。影片內容須與隊伍圖片相同。
注意:內容可重複修改,可以於活動截止前調整自己最佳成績。
本活動計分將於活動截止後開始計算。
※補充規定(2018/1/15 新增):
時間以板上貼文時間為準,
但考慮影片上傳及處理時間,文內影片可接受貼文時間內兩小時之內供檢閱,
例如:2018/1/25 17:00貼文,則同日19:00 內文影片必須供板友檢閱。
影片內容「必須」包含加護檢查畫面,若無則不予計算,請各位參賽者注意。
若為2018/1/15前已於版上張貼文章且有影片者,請於文章下推文顯示加護狀態。
計分方式:
(1)依照積分表計分,角色若無上場則計算積分減半(BUFF機條款),
計算後此積分為積分A。
(2)角色等級總和開平方根後除以15,小數點後兩位四捨五入。此分數為積分B。
(3)A * B 取小數點第二位四捨五入分數為最終分數C。以此分數做比較。
(3)魔神グラシャラボラス降臨 LV5 限制賽
本比賽需控制角色稀有度與等級,依照積分乘積進行排名比較,由乘積低者獲勝。
並額外限制特定稀有度角色出場額度。
活動通關時必須為三星通關,非三星者不予計算。
積分表請參考:https://i.imgur.com/g1Yqkl9.png
獎金:
第一名:3000P、第二名:2000P、第三名:1000P
投稿方式:
於2018/1/18 14:00 後。於版上貼文,活動截止於2018/1/25 09:00,
標題規定為:[活動][千年] 魔神グラシャラボラス降臨 LV5限制賽報名
內容須包含(1)隊伍圖片及(2)參賽影片。影片內容須與隊伍圖片相同。
注意:內容可重複修改,可以於活動截止前調整自己最佳成績。
本活動計分將於活動截止後開始計算。
※補充規定(2018/1/15 新增):
時間以板上貼文時間為準,
但考慮影片上傳及處理時間,文內影片可接受貼文時間內兩小時之內供檢閱,
例如:2018/1/25 17:00貼文,則同日19:00 內文影片必須供板友檢閱。
影片內容「必須」包含加護檢查畫面,若無則不予計算,請各位參賽者注意。
若為2018/1/15前已於版上張貼文章且有影片者,請於文章下推文顯示加護狀態。
計分方式:
(1)依照積分表計分,角色若無上場則計算積分減半(BUFF機條款),
計算後此積分為積分A。
(2)角色等級總和開平方根後除以15,小數點後兩位四捨五入。此分數為積分B。
(3)A * B 取小數點第二位四捨五入分數為最終分數C。以此分數做比較。
(4)稀有度黑限制二位,稀有度抽抽白限制四位。
(5)版上俗稱小畫家(未来の宮廷画家ナルサス)、
三大天(大悪魔召喚士ラピス、魔物使いモルテナ、
紅血の皇女シルヴィア)以上四位不得出場。
(6)影片內「戦術教官ケイティ」、「ちびケイティ」、「年賀の教官ケイティ」
計分及等級皆計算為0,但一次為限,以積分表高分者優先歸零。
若積分相同,則以稀有度高者優先。若皆相同,則擇一歸零。
例如:同場出現年賀の教官ケイティCC 及 戦術教官ケイティ 2W。
則年賀の教官ケイティCC 積分歸零計算。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
2018/1/13補充
計算公式:
積分A(稀有度):
全角色稀有度積分總和(若無上場請參考BUFF機條款)+王子積分
積分B(等級) :
= ROUND(SQRT(全角色等級總和)/15,2) ***把這行丟去EXCEL算
積分C = ROUND(A*B,2)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
以上,除LV15競速賽無須另外報名外,
LV10及LV5請於2018/1/18 14:00後貼文參賽。
如有任何問題請於本文下方推文討論,謝謝!
也希望各位能踴躍參與!
作者: evarei6124 (Q仔)   2018-01-13 09:51:00
提個建議將積分B的計算比重調降 畢竟角色等級不可逆有的通關陣容就算角色等級降很多也沒影響 總不可能特地去抽一樣的角色練到較低等來錄片對原本就把愛角練到高等的王子而言積分B計算較不平衡當然不是說把積分B拿掉 畢竟角色等級還是影響頗深(′・ω・‵)只是覺得計分比重可以下修一點
作者: popo60433 (蝦米碗糕 (*′▽`)   2018-01-11 20:51:00
1樓推文機器人
作者: flame5566 (天炎)   2018-01-11 20:53:00
(′・ω・‵)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-11 20:53:00
(′・ω・‵) 原來1樓是推文機器人
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2018-01-11 20:55:00
(′・ω・‵)
作者: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:15:00
https://i.imgur.com/V1q7ZKI.png 目前版上文章速算
作者: bben900911 (Ben)   2018-01-11 21:18:00
...眼鏡條款只有教官有嗎ww
作者: try13286 (trytry)   2018-01-11 21:18:00
1/18日之後才能po嗎?(′・ω・‵)
作者: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:19:00
對,因為站務領獎的關係,目前已經貼的文不用刪你可以先修改自己已經貼上來的文,有新想法可以更新
作者: try13286 (trytry)   2018-01-11 21:20:00
OK
作者: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:20:00
前次有發生活動開始前推文,違反規定獎金被取消的事件避免影響大家參賽權益只好請大家配合因為我抽不到,所以給優惠(哭)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-01-11 21:23:00
(′・ω・‵)是說我沒練幾隻低稀有的角色....
作者: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:23:00
那就只能學K君玩少人數(抖)
作者: hit0123 (@@")   2018-01-11 21:24:00
用搖動金以下有加分嗎....
作者: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:24:00
金以下的積分都很低,可望衝擊K君喔(誤)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-11 21:25:00
(′・ω・‵) Lv5限定抽白 那活動白呢
作者: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:25:00
可以正常上
作者: try13286 (trytry)   2018-01-11 21:25:00
已更新8人影片(′・ω・‵)
作者: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:26:00
鼓勵大家貼出活動白的過關影片,讓死魚王子(我)抄
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-11 21:26:00
(′・ω・‵) 水管已經有啦 晚上吃飯的時候貼的吧(′・ω・‵) 有訂閱的一位實況主蠻早出的(′・ω・‵) 不過後面操作比較多一點
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-01-11 21:32:00
所以是(所有人等級總和)x(所有腳色A積分綜合)囉?還是個別分開相乘再加總
作者: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:33:00
等級不是總和,是總和取平方根除以15
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-11 21:34:00
交給風鴨算就對了
作者: hit0123 (@@")   2018-01-11 21:35:00
不限制搖動的話 我覺得我LV5金以下好像可以呀...
作者: try13286 (trytry)   2018-01-11 21:37:00
積分的話少人數比較優勢吧,畢竟多一人等級就多一堆
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-11 21:37:00
(′・ω・‵) free是靠Lv1不上場buff壓等級(′・ω・‵) 還有1隻是戰術機
作者: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:39:00
我覺得目前都不是比賽投稿,都只是過關影片而已
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-11 21:40:00
積分就是比壓摳啊
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-11 21:44:00
(′・ω・‵) Lv5應該有得看
作者: try13286 (trytry)   2018-01-11 21:45:00
@windnduck 我更新那部自己算出來是90.48 這樣對嗎?不知道有沒有算錯(′・ω・‵)
作者: logixx (邏輯茶)   2018-01-11 21:46:00
想問積分賽 三大天不管有沒有技覺一律是12嗎
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-01-11 21:46:00
銀公主算cc後?
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-11 21:47:00
不知道有沒有需要針對每個魔神設角色特例積分條款
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-11 21:47:00
公主特殊職 只有CC後
作者: windnduck (be Human)   2018-01-11 21:50:00
這種活動目前只會辦在初次登場的魔神,盡量會固定積分除非人權大會後改得太強的才會微調
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-01-11 21:51:00
小綠帽弱勢角沒啥人用還要被禁 苦B QQ
作者: hit0123 (@@")   2018-01-11 22:28:00
LV10應該要燒不少石頭 我覺得我拼5就好...
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-11 22:57:00
(′・ω・‵) 還好R,兩顆而已
作者: your025 (your025)   2018-01-11 23:02:00
lv10,兩顆石頭了...大概不練新角不行了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-11 23:03:00
(′・ω・‵) 等活動片 如果抄得起
作者: satousei (呪縛からの解放)   2018-01-11 23:04:00
http://i.imgur.com/HIxqa6v.jpg \換日瞬間抽大勝利/抱歉貼歪了orz
作者: xbearboy   2018-01-11 23:51:00
XP(′・ω・‵)
作者: kunagisa   2018-01-12 03:02:00
(′・ω・‵)
作者: hit0123 (@@")   2018-01-12 07:59:00
看了一下少人數影片 我算了一下 就算我金以下成功 積分也是大敗挑戰動力下修中 QQ我是覺得積分落差可以修一下 像我在挑戰低等的就知道 高等一個能辦到的事 低等往往要用兩三個去替以這次魔神為例 後場放一個aw水桶腰 能搞定的事我金以下起碼要兩個坦守兩路+一個火法+一個補都用aw算 5.5 vs 4.5*4=18 好 我已經可以收工了 XD雖說我已經有志在參加的覺悟了 QQ
作者: juiceson (祕密之人)   2018-01-12 10:20:00
限制打法在範圍內嗎(?)
作者: try13286 (trytry)   2018-01-12 10:52:00
王子等級不用+的樣子 單純就是神殺那些稱號的積分
作者: juiceson (祕密之人)   2018-01-12 11:19:00
因為小王子也視為覺醒王子的一種
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-01-12 12:51:00
有的抽黑一人抵3~5人就是了XD 期待以後活動納入考量
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-01-12 15:52:00
Lv5用黑角應該沒優勢就是了 至少我沒用XD
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2018-01-12 17:41:00
lv5大多數可以用金以下解決 用黑只是玩吧..
作者: dreackes (0.0/)   2018-01-12 20:46:00
給烤鴨建議 黑角積分2倍計算 鉑角1.5倍計算 不然一隻op黑能頂的東西太多了 還有金馬弓要當成鉑角計算 會比較好
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-01-12 21:47:00
話說Lv5可以在截止時間前1小時發文 截止後才貼影片嗎
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-13 00:18:00
不會啦 畢竟第一次辦嘛 辛苦啦
作者: dreackes (0.0/)   2018-01-13 00:18:00
真的 烤鴨辛苦了
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-13 00:19:00
順便問一下 虹水角是算活動角?
作者: sk131 (鮪魚)   2018-01-13 00:19:00
算活動角賣價一樣杯具
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 00:21:00
(′・ω・‵) 烤鴨辛苦了,辦活動不輕鬆的
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 00:24:00
(′・ω・‵) 沒打算參加,但感謝烤鴨辦活動的熱誠
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-01-13 01:37:00
第一次辦很難盡善盡美 雖說版上一直三大天三大天的喊但我覺得狗皇、黑德、lps、紅血、溫蒂可以並稱四天王
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-01-13 01:45:00
阿就有人起頭自然就會有人跟風啊...帶風向就是這樣
作者: windnduck (be Human)   2018-01-13 01:45:00
你是故意說五個人然後叫他們四天王對吧w
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2018-01-13 01:46:00
造成不必要的比較一點意義都沒有,活用手上有的資源較重要,而不是像現在這樣弄成沒有XXX我過不了OOO派生版就XXX不能打OOO,4不是過氣了...combo
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-01-13 02:12:00
不是分成有無惡召有無群補有無隱蔽嘛(?
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-01-13 02:40:00
四天王一定要有五個人的啊!說起來三大天這個名詞出現的時間點我好像已經不太看千年串了 其實現在風氣我也不太熟 不過手上有什麼資源就用什麼這點應該大家都差不多吧(?
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-13 02:54:00
三大天好像是風鴨取的?
作者: juiceson (祕密之人)   2018-01-13 04:23:00
反正沒有強勢角還是可以限制打lv15(?)
作者: hit0123 (@@")   2018-01-13 04:31:00
比活用手上資源=比資源量=比抽抽、課金→歐皇課長萬歲既然是比賽 就不可避免比較這件事呀....不過我是當友誼賽了啦 熱鬧、歡樂就好最後 目前我個人四天王的名單有六個人 XDDDDDDD
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 04:43:00
(′・ω・‵) 名人貼出來讓我看看你噓文標準R
作者: vencil (vencs)   2018-01-13 11:26:00
下次能夠考慮增加邊際效應的參數目前的計算方式應該怎樣都是少人數有利,不過全活動角甚至全白、全金的難度不會比較低調整成金、白、銀的單一角色的計算積分隨著同稀有的數量而可能減少也許會比較好
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2018-01-13 13:14:00
(。∀゚)< 這樣規則會太麻煩吧
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-13 13:20:00
不要用積分 LV10最速一名 最少人一名 黑白以下最少一名等開機的挑戰最速 歐皇挑戰少人 活動角+金以下也有獎各取所需 相信風鴨也希望能看到親民的活動or金影片
作者: dreackes (0.0/)   2018-01-13 13:33:00
其實我覺得獎項有點少 獎金少一些名次名額多一些也不錯
作者: recursive (recursive)   2018-01-13 15:37:00
目前的積分規則 少人數片有利 所以陣容不會太不平民
作者: hit0123 (@@")   2018-01-13 15:51:00
有人在問就順利講一下 以下純屬個人意見的四天王:聖女 ㄈㄌ (桔梗 poi) 文香 月影前兩個比較無爭議 中間括號內的現在比較算前四天王了桔梗以前是攻buff+最強單補 但現在攻buff有lps 小雅 踢你各種妖魔鬼怪屌打最強單補也改為新春幼女了poi以前是要硬坦魔神的最好選戰(當年水魔神 有無poi會是兩個世界)但是後來紅血完全屌打poi bj4...... 在大部份狀況下啦…
作者: your025 (your025)   2018-01-13 16:03:00
話說...如果組成內容依樣怎麼辦? 限制賽調整感覺會撞角
作者: lance9527 (種籾)   2018-01-13 17:28:00
(′・ω・‵)角色撞到我覺得應該還好?下角色時間之類也可以調整最佳化……不過同樣角色展開也會很接近沒錯
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 17:37:00
(′・ω・‵) 我要抗議月影,基本上也過氣了輝弓對特攻的輸出比月影還高,而魔神大部分都是惡魔雖然月影是曾經被吹到天上的第一輸出手
作者: your025 (your025)   2018-01-13 17:45:00
應該不會差不多 不過最低分組合我覺得差不多耶...更正差太多
作者: caten (原PO不是人)   2018-01-13 17:57:00
輝弓嚴格來說是贏在能射30秒的總輸出就是,不然搭上特攻在20秒內還是輸月影的
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-13 18:02:00
(′・ω・‵) 我...我家月影能射第二次哦
作者: your025 (your025)   2018-01-13 18:02:00
輝弓30s爆發比較優 不過月影可以射很多次和-2C也很優
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 18:06:00
(′・ω・‵) 打魔神還要等射第二次,也差不多要跪了
作者: your025 (your025)   2018-01-13 18:07:00
(′・ω・‵)打比夫龍之類的有很多大劍要射呢
作者: caten (原PO不是人)   2018-01-13 18:09:00
打夫魯夫魯也會用到射第二次大劍喔(ノ゚∀゚)ノ
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-13 18:09:00
(′・ω・‵)阿萌也要兩次啊 一次火球一次阿萌
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-01-13 18:09:00
(╮⊙▽⊙)<月影大爆射
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-13 22:00:00
即使金馬弓有特攻DPS還是輸月影 攻擊版面差太多 但是金馬弓贏在多10秒
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 22:27:00
假設敵人惡魔屬性且0防,賢妻DPS6002,金馬弓5494但是一旦要運用馬弓,通常會上舞孃,以肥肥安為例她滿等能在開技時加攻防數字各529於是賢妻的20秒是不是變成(886+529)*7*20=198100而金馬弓有輝之一族被動,那1.2倍是最後乘算變成(676+529)*7*20*1.2=202440 而且又比賢妻多10秒...
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-13 22:41:00
886跟676怎麼來的? 賢妻99不是739?沒事 我腦了 加王子
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 22:46:00
739*1.2=886,非公開老師網頁裡都是經過覺醒王子的Buff不過我的算法是自己看網頁的說明,並不一定正確
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 22:48:00
https://imgur.com/ZQb1sIl 我這樣有算錯嗎?
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-13 22:48:00
(′・ω・‵)加舞孃就只贏初動跟能開第二次 幫QQ
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 22:49:00
但是不論如何,金馬弓還有二覺等級增加使攻擊更高可能性
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 22:52:00
(′・ω・‵)a 我這樣算 月影連DPS也輸阿肥肥安還可以吃LPS,基礎數值加給輝弓再1.2放大...
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-13 22:53:00
抽抽黑輸抽抽金 狗P這樣對嗎(X
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-01-13 23:06:00
你把持續時間加成進去了吧...
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 23:07:00
沒唷,DPS就是每秒輸出的意思,技能持續時間不在公式https://imgur.com/XLoQzrK
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 23:12:00
這些數字乘算之後似乎都是無條件捨去小數點
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 23:15:00
那我就每個乘積都加個INT就好了
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-01-13 23:16:00
舞孃的順序好像怪怪的,至少不會再讓王子加成一次只是我不確定會不會讓輝弓被動加成
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-13 23:18:00
舞孃那邊多吃了一次王子buff?
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 23:19:00
會吧?我肥肥安下場數據是555=429*1.2*1.05(地軍)舞孃是吃了LPS的1.5,然後我還忘記要算地軍加上前軍,輝弓跟月影的數據差會拉更大
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-01-13 23:19:00
我是只加在角色後,你的公式有在多吃了一次1.2buff
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-13 23:19:00
(′・ω・‵) 種族特攻都是最後扣防前才乘算
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 23:20:00
喔喔,我知道多加在哪了
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-01-13 23:20:00
不過我沒在用舞孃其實沒有很清楚詳細就是 只記得角色面板舞孃是額外加
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-13 23:21:00
D7的舞孃數字是吃了王子+LPS buff外面又乘了一次王子
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 23:21:00
這個我等等拿掉,然後還要順便算地軍地軍的覺醒被動跟主動應該也是壘乘吧?
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 23:25:00
不知道耶,我記得好像是用加的而不是用乘的?
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 23:26:00
最快的方法應該是我自己去田園路一次數據
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 23:26:00
被動例如王子1.2,地軍1.05,是(1+0.2+0.05)=1.25而不是1.2*1.05=1.26
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 23:29:00
不過我肥肥安的555數據是從441*1.2(王子)*1.05(地軍)這樣就不會是你說的累加再乘了
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 23:32:00
(′・ω・‵) 我也來打田園實際試試看數值
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 23:33:00
我剛去錄了,全部的BUFF好像都是壘乘
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-13 23:34:00
(′・ω・‵) 月影的生死存亡之戰
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 23:36:00
然後舞孃疊完後的數值直接加給其他角色最後的疑問就是特攻會不會再把舞孃的數值放大...
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-13 23:37:00
(′・ω・‵) 會R
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 23:37:00
那月影真的.............
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-13 23:38:00
(′・ω・‵) 種族特攻最後算
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-13 23:38:00
(′・ω・‵) 正常你看到的是BUFF全吃的面板(含舞孃(′・ω・‵) 然後最後才會算種族特攻
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 23:39:00
我知道特攻不會顯示在面板,所以輝弓的2276還會再1.2輝弓=2276*1.2*0.97*7=18544月影=2674*1*0.97*7=18156
作者: nien4009 (archives)   2018-01-13 23:46:00
我也試了,賢妻930是739*丸子1.2=886.8(捨去後886)886*地軍1.05=930.3(無條件捨去後930)
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-01-13 23:50:00
其實,如果種族1.2是最後才成算 那會超過不意外就是
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-13 23:57:00
https://imgur.com/vpPM9xh月影就輸在舞孃那一塊,只要沒舞孃,月影>輝弓
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-14 00:01:00
還有對面不是惡魔妖怪的時候 可是魔神關都(
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-14 00:01:00
(′・ω・‵) 可是苦逼如我只有舞孃(ry
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-14 00:03:00
(′・ω・‵) 你的自選券勒有空我就再把表格新增計算怪物防禦+血量直接算他存活時間最短(?)
作者: nokumakun (不熊君)   2018-01-14 00:05:00
狗P出個沒惡魔屬性的魔神救救月影吧(X
作者: nien4009 (archives)   2018-01-14 00:09:00
通天教主準備好了
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-01-14 00:09:00
不是賞你個總力戰惹(?
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-14 00:10:00
酒吞R 他是妖怪
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-14 00:10:00
(′・ω・‵) 可是妖怪還是在輝弓特效內R
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-14 00:11:00
靠北XDDD(′・ω・‵) 表格可以新增魔神資料還有NNL跟罪弓(′・ω・‵)つ 但是我是只有貓弓的苦逼
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-01-14 00:57:00
直接用未公開老師的Excel算不就好了XDhttps://i.imgur.com/Dk3e3iY.png
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-14 01:08:00
(′・ω・‵) 跑去載來用看看
作者: Gavin0w0 (がらくた)   2018-01-14 09:09:00
我覺得角色積分算法應該要有token角加成的三大天之所以猛可以看到都是token角 很容易達成少人數而且很多token都有替死特性 和無token角算同分不太適合
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-14 13:19:00
(′・ω・‵) 我覺得暗水靈使也應該要算抽黑格(ry
作者: caten (原PO不是人)   2018-01-14 13:20:00
我覺得黑白狗要算雙倍分數(ノ゚∀゚)ノ
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-01-14 13:21:00
帝國元帥也比一堆鳥黑好用200倍黑狗算24分都不為過啦
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-14 14:50:00
有些假白真黑分數都可以往上調
作者: Aerials (systemofadown)   2018-01-14 14:54:00
以觀眾投票的方式會不會比較好弄?分數要平衡感覺太難了XD
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-14 15:02:00
(′・ω・‵) 所以有人提出討論那天我有說 風鴨之後可以等新魔神出來2~3天片子看一看再來給限定角分數
作者: leftside (Moneyball)   2018-01-14 15:58:00
突然想到這可以開贊助嗎?用到英守或Nagi+100p 用哭哭+150p之類的... 由贊助人自己提供p幣不過這樣可能會遇到只是帶好玩的,其實有沒有上場都沒差
作者: flame5566 (天炎)   2018-01-14 18:03:00
(′・ω・‵) 其實也可以幫token算分,下一隻+6分(X(′・ω・‵) 不過那就要拍片的自己提供數據?
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-01-14 23:51:00
話說角色等級總和低於225的話 積分B會小於1 XD
作者: gbwind (涼宮域)   2018-01-15 14:26:00
火槍團滿編成198.97分 果然少人數佔很大優勢呢
作者: windnduck (be Human)   2018-01-15 16:46:00
Token不用那麼辛苦,看影片最後剩幾隻就知道綜合這幾天的意見,我會在1/18活動開始前重新檢討計算積分B小於1是很嚴重的錯誤..
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-15 16:46:00
可是像小商前期丟完就撤的那種怎辦XD
作者: windnduck (be Human)   2018-01-15 16:47:00
Token生而平等(X我通常每部片都會快轉2倍看完,有漏計個人提出這樣
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-15 16:48:00
好累,每個片片都要看
作者: windnduck (be Human)   2018-01-15 16:48:00
但最近看片比較大的問題是:淦,這新角是誰...
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2018-01-15 16:50:00
我能體會 不認識的角越來越多XD
作者: nien4009 (archives)   2018-01-15 17:11:00
我也能體會…身為萌新,有些很少見的舊角不認識…例如有一片鎧子片,在右上角有個沒看過的馬尾女火法在那裡跳舞,我仔細想想,這還是第一次看到實戰時的AW幻惑,雖然我其實有她好感也滿,但從來沒用過
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-15 18:10:00
(′・ω・‵) 風鴨 這樣不行喔(X(′・ω・‵) 如果在評比及限制角色分數有問題的話,其實(′・ω・‵) 可以在正式配分之前丟名單或是詢問板上歷戰(′・ω・‵) 王子,那些打過各個Lv10~15的經驗會比較準
作者: windnduck (be Human)   2018-01-15 18:14:00
版上影片其實我都會看完,但就是角色差異其實不小當然如果我去參考NICO或你管可以得到更多有利角色資訊但並不是把有利角色禁掉或限制就好,這樣反而扼殺樂趣活動開始前應該會有一到兩次修正,但不會影響太多計分畢竟有些人已經算是投稿了,只能累積經驗下次修改
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-15 18:38:00
(′・ω・‵) 不見得是「禁」,而且比分部份,像你最早提出幾隻有名魔神跟新的角色給的高分就是一例,當初我也說下次再修正啦,畢竟大家都看第一次規則後開始慢慢試片了
作者: kunagisa   2018-01-15 18:40:00
(′・ω・‵) 我認為等級人數配分的比重有點高A*(1-人數*0.03)+等級平均/50各別角色分數調整可以用最後統計出場率排名加分
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-15 18:43:00
(′・ω・‵) 等級分數也是麻煩的地方,也有人認為不要算
作者: sustainer123 (caster)   2018-01-15 18:44:00
(′・ω・‵) 我覺得等級不可逆不要算比較好畢竟正常來說差個10來等也不會影響攻略要特地再練一隻也很麻煩
作者: kunagisa   2018-01-15 18:51:00
(′・ω・‵) 然後稀有度影響的分數有點低改成銀/金/活動白/白+活動黑/黑:1/1.5/2.5/3/4這樣抽黑優勢又低一些 主要以黑加分金銀減分來影響ω・‵)ㄜ 這樣人數配分還是很高 要用星數平均才對
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2018-01-15 18:58:00
等級配分比重在不同等級應該要不同才對1等時候一組白胖就可以讓戰力從LV1差到LV3X了然而如果是80等,一組白胖的經驗升不到三等差仔細想想我再攻殺小W
作者: nien4009 (archives)   2018-01-16 00:21:00
雖然其實我沒要參加 但是我的影片最後有補加護檢查畫面
作者: juiceson (祕密之人)   2018-01-16 12:23:00
已補上加護畫面
作者: Gavin0w0 (がらくた)   2018-01-16 21:31:00
等級我也認為不計分比較好既然都給稀有度/特定角分數了把角色練好練滿以發揮最高效能本來就是使用者該做到位的大家想看的是使用怎樣的技能組合能過的了而不是你看我這麼低等級也能過
作者: needless0616 (needless0616)   2018-01-17 16:18:00
無加護圖片以丟QQ
作者: gary810410 (gary)   2018-01-17 21:02:00
參賽影片更新! 另有關計分原則 我覺得等級要修正/拿掉現行稀有度計分「黑少人數」已優於「白金滿編」等級計分又不分人數全部除以15 = 黑少人數更加有利

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