我要先說我的玩了一年的心得
"這營運越來越斂財"
遊戲農就算了
系統頗重就算了
掉落吃運吃到不行 (你有特效角都不一定會有感掉落)
最前面幾次活動還可以有HR
之後幾乎SR以下都是廢物
好
以上都還是我勉強可以接受的範圍
可是這次一周年慶祝的上個活動
更改了一個基礎系統
原本駕駛是沒有屬性的
只看機體的屬性來相剋 (P->T->S->P)
現在駕駛加入屬性了
美其名跟你說 駕駛跟機體一樣屬性的話 效果大增
可是相對的 你只要有一邊被剋到 就是被秒殺
(而且我覺得雜魚的傷害
有因為這個改動對應明顯提升)
也就是說
以前你可以用一套不錯的駕駛組合
只要換機體就可以撐過究極(30ap) / 地獄 (40ap)
現在就是要準備 三組屬性的駕駛組合 (營運:我就是你要抽抽)
不然就會像我一樣 連這次的究極都打不過...
更不要提唯一會掉落腳色的地獄了
因為我沒這個屬性的補師=w=
現在只能打24ap的賺投票券...