目前遊戲中的職業大致能力上是這樣分配的(◎ > ○ > △ > ╳,空白 = 沒用):
命攻助回
劍 ○◎╳
星 △△ ╳
補 △╳○◎
槍 ○○○△
法 ╳◎
盾 ◎△◎○
而目前能入手的裝備長這樣:
命攻助回
◎ 楽典
◎ アームリング
△△△ ネックレス
◎ 髪飾り
△△ 神秘のハートの髪飾り(情人節活動取得一個)
除非大課長,不然四星角色要開裝備格子實在困難,所以目前個人意見對各裝備
的優先度應該是:
楽典:法 > 劍星 > 槍 > 盾 > 補
法只有唯一選擇,劍跟星也都很偏攻擊,穿別的還可能會浪費能力。槍如果有掃
台或雙擊技能,也許也可以選。如果有那個雙擊四星補,硬要撐火力搞不好也行。
アームリング:盾 > 槍劍 > 補
盾的保護能力比想像中強,如果保護的對象剋敵方屬性,甚至可以在高級關把對
面普攻傷害壓到0。補雖然補助力也不錯,但補的回復力更重要。反之槍劍攻擊面都
原本就不錯,如果用常輪轉的打法,讓他們轉到中排時也能發揮效果也許可以考慮。
ネックレス:槍 > 盾 > 補 >> 劍星
槍能力最平均,徹底貫徹平均在各列都有用的補強方式或許也好。盾補也差不多
,但都有更好選擇。其實不怕浪費裝備一項效果的話劍跟星也不是不能考慮啦。
髪飾り:補 > 星槍 > 盾
補大概還是選這件能發揮最大效果。星跟槍有時自補量不夠,如果以後有比較需
要持久戰的關卡說不定也值得使用。盾血量夠,自補能力也本來就不錯,不需優先考
慮這件。
神秘のハートの髪飾り:盾 > 槍 > 補 >> 劍星
不愧是給活動盾角搭配的,就是發揮盾的優勢項目,槍也算可用。其實補用起來
很OK,但補可以優先去選頭飾而不要先來搶走這件。而且這件目前就只有神秘屬性,
以目前來說13隻四星角色沒一個適合這件的,還是活動角最好用。