[心得][政劍] 政靈介紹-基本 & 近接

作者: feartis (狂簡)   2017-02-10 23:17:35
試著來介紹一下各位政靈(ˋ‧ω‧ˊ)
不過政劍要練高等不容易,所以我實際上有在用的只有其中幾位
因此之後的介紹大多是看看wiki就講的,僅供參考
今天先講近接的部分
基本介紹
政靈依照所拿的武器分成四大類
近接 射擊 魔法 重裝
會這麼分是因為政劍原本是要做成武器收藏遊戲,並沒有政治要素(笑)
我的陣容大概像這樣
近接
泛用(劍)x1 可穿透敵人(雙劍)x1 高火力(大劍、刀)x2 魔攻(妖刀、魔劍)x1
一般來說可能還會有一隻輔助(buff或debuff)
射擊
弓x1 高火力長射程(弩)x1 高攻速(銃)x2 範圍x2(大砲、火箭筒) 魔矢x1
魔法
緩速x1 大範圍x2 高火力集中型x1 傷害技能高迴轉x1
重裝
斧跟剃刀各1(′‧ω‧‵)
這樣的陣容可以應付大部分關卡跟活動
可以發現範圍角比較少,這是因為後期的關卡才比較重視打範圍,所以我來不及練
闖關的時候基本盤是拖住敵人然後殲滅
所以要有泛用近接跟提供火力的遠距
稍微進階是有長射程單位偷打遠方的塔
再來是有高火力單位瞬間拆塔或解決小boss
越後期則會要求到打得痛的範圍
以上,火力主義思考,僅供參考
近接政靈介紹
稀有度 N & N+
這一區的政靈武器都是劍,技能也都一樣
エリカ(棕)、エリナ(黑)、エリサ(粉紅)
三位的好感加成分別是攻擊力、攻速、移速
紙上談兵
由於到1-5會拿到同樣用劍的アリシア,所以可以不用練
想追求低cost暈眩能力通常會用拿掃帚的コリス
稀有度 R & R+ & EX
R角是初期的主力,也比較容易練滿
後期依個人陣容(喜好)仍然可以當作主力使用
由於比較容易滿等,比較方便集中經驗給要練的角色
マセッタ・テラウチ(大劍)
大劍的特點是高火力、慢速、暈眩時間長、高cost
另外就是目標鎖定,開始攻擊後直到目標消滅、脫離或使用技能都不會打其他敵人
初期是拆塔跟扛boss的好幫手
マセッタ的技能是瞬間高火力的一擊,這其實是範圍攻擊,但是範圍很小
N2-1過關可以取得R版
右手是機械鎧
コリス・ウチダ(掃帚)
二連攻擊、暈眩時間短、範圍攻擊、超輕cost的近接(R降滿比N劍降滿還輕)
跟大劍一樣有目標鎖定
技能是團體火力強化,時間很長
初期沒什麼用(個人意見)
到後期初始魔力多而且關卡複雜的時候,把コリス強化滿會得到一台高速範圍暈眩機
可以把一路敵人擋住(通常是先鎖定boss怪,再連小兵一起擋住)
ケイト・キヨーラ(劍)
特點是技能
高迴轉的範圍詛咒(全能力下降)
好感物很多種
跑得比コリス快
但是拿到的時間有點晚(N2-3)
戳她的某個部位有特殊台詞
ダーシー・キド(妖刀)
妖刀是魔法版的刀,每次攻擊都是三連擊,而且是魔法傷害
魔法近接後期會需要用來對付超高物防又需要暈眩的敵人,或是你有降防角跟搭配角
這是活動角,只有EX版,特點跟ケイト一樣是高迴轉範圍詛咒技跟跑得快
帶替身的蘿莉
ジェルソミーナ・シナガワ(槍)
上次的活動角,只有EX版
槍是很特別的武器,我是建議不要輕易嘗試(我也沒練)
因為相關的程式沒有寫好,有時候槍會做出奇怪的行為
如果有愛可以多多鑽研,應該會比其他武器有趣
槍的射程是60,比劍長一點,比大劍短一點,cost也介於兩者間
範圍是驚人的160,跟頂尖的範圍魔法一樣廣
但是這個範圍是由政靈指向第一個攻擊對象來算的
而槍並沒有目標鎖定
所以如果有敵人高速穿過拿槍的政靈接近議事堂
她就會反轉去戳跑掉的敵人而忽視原本在打的集團
另外一個缺點是,由政靈中心算起的射程15是槍的死角
在這個區域裡的敵人槍不會攻擊(但是範圍會波及)
不過槍其實是威力很高的武器(僅次於大劍),移動速度也很快(僅次於雙劍)
ジェルソミーナ的技能是集氣5秒,然後打甜甜圈範圍(?~160)的敵人
放完技能後沒有延遲,可以立刻轉普通攻擊(以前我講錯了)
稀有度SR & SR+ & SSR
政靈的主要構成都是SR,R反而比較少
ヒラリィ・イトウ(大劍)
本遊戲的看板,綽號初代總理大臣
技能是8連1.5倍攻擊力的物理攻擊,射程120,極小範圍
拆塔高手(不打歪的話),可以做到類似射擊政靈的偷拆塔
初動也快
キティ・クローダー(刀)
刀是物理3連擊、高攻擊、低攻速的武器,有目標鎖定
通常是對塔或boss用
不過キティ(名字很可愛)的技能是高迴轉的2.5倍攻擊力160範圍降速
可以同時對單對多
N4-1可以拿到
アリシア・ヤマータ(劍)
SR的劍,技能是小範圍的攻速增加,不注意的話通常只會加到自己(′‧ω‧‵)
練高等會有不錯的殲滅力
初期N1-5就能拿到
タルア・カツラ(雙劍)
N3-5可以拿到的政靈
雙劍可以穿過敵人(一般近接碰到敵人一定得停下來打)
高攻速、低火力、最高移速
技能是18秒自身攻速兩倍,職業拆塔人
リン・ハヤシ(刀)
技能是8秒自身攻速250%,值得注意的是初動只有10秒
開場搶攻折塔最佳人選
ユーリア・アベ(雙劍)
另一隻雙劍,但是攻擊比較低(拆塔比較慢)
但是有強力支援技能,10秒攻速120%移速135%,範圍100
支援技能可以跟自身強化技能疊加,所以這位政靈跟其他人配合比較好
イシュリーヌ・シデハラ(妖刀)
三連魔法攻擊的近接
技能是15秒攻速200%,適合對付物防高的boss(要擋又要提供火力)
要注意的是妖刀沒有目標鎖定
アシュリー・カツ(劍)
另一隻劍
技能一樣是支援用的,不過是支援火力
蛋蛋的哀傷
ジェニファー・エトウ(槍)
元祖槍
技能是自身攻速兩倍
タティアナ・エノモト(妖刀)
技能是流星雨,不過沒有千年裡那隻那麼強勢
攻擊2倍的3連擊,範圍150
放了之後有3秒延遲
チェリッシュ・ヤマオカ(魔劍)
魔劍比較像魔法大劍,有目標鎖定,但是暈眩時間比大劍短
另外對封印狀態的敵人產生兩倍的攻擊力
封印是狀態異常的一種,攻速減半,攻擊力下降90%
チェリッシュ自己的技能就可以產生封印狀態
對周圍範圍120的敵人產生1.5倍攻擊力的傷害,並附加封印狀態
所以實際上是3倍攻擊力的範圍攻擊
不利用封印中2倍傷害特性的話,DPS比妖刀差
ナターシャ・ナベシマ(爪)
喵喵
目標鎖定、高攻速2連物理攻擊
鎖定同一個對象時攻擊越多下,攻擊力會越高
打到第15下的時候攻擊力是原本的3倍(=口=")
技能是10秒自身攻速兩倍
目前打王最強單位,比リン還要強上一大截
不適合清雜魚
2連擊算1下
イオナ・オオヤマ(食器)
拿著刀叉的褐色幼女
感謝世間萬物的食材...?
刀叉是2連物理攻擊,攻擊力比劍高一點,但攻速慢一點
特性是每打倒一個敵人技能冷卻時間-5秒
技能是9連集中攻擊(極小範圍?),哪來的美食獵人?
利用特性可以快速放技能,不過每次用技能都要等動畫表演完
リューナ・ゼヨ・サカモト(銃劍)
町興的帶領人
初始狀態武器是劍,用技能後可以在銃跟劍之間切換(有冷卻時間)
劍的時候暈眩時間比一般時間長
銃的時候攻速比一般銃慢,但是攻擊力比一般銃高很多
對付原本銃不擅長的高物防敵人也有效
切換成銃的時候就真的是射擊武器狀態,可以穿過敵人
介紹完一類就有點累了,有人要補完其他種類的武器嗎 囧?
作者: cutethomas (Thomas)   2017-02-10 23:39:00
推介紹~ wiki我也有去爬過但是經驗太少 不好判斷QAQ應該說大概知道要練什麼 然而順序之類的就尷尬了XD
作者: feartis (狂簡)   2017-02-10 23:50:00
那就只要看前3頁就好了XD
作者: cutethomas (Thomas)   2017-02-11 00:10:00
這前3頁很重要阿!! 後面的也很棒啊~ 還能推坑(?
作者: p200404 (謎~)   2017-02-11 00:19:00
抽到的近戰看起來都沒很好…保底中蛋蛋的哀傷 隨後又在見到一次面 哀傷了兩次…
作者: cutethomas (Thomas)   2017-02-11 00:22:00
因為蛋蛋剛好有2個(被拖走)算起來如果是SR也OK能先用 其實很多主線有給(位置就..
作者: kimwang (凱子)   2017-02-11 06:49:00
推 雖然想寫可是這周末要出去玩XD 回來再看看吧(被毆
作者: feartis (狂簡)   2017-02-11 07:34:00
劍有一隻應該就夠了,所以如果沒有一開始就抽到蛋蛋大概就很少會去練註: 蛋蛋的哀傷是跟原梗有關,非關性能
作者: p200404 (謎~)   2017-02-11 09:51:00
蛋蛋的哀傷配1-5送的一起開還不錯 不過就是那外型....活動過後才知道活動關多好練 有錢又有經驗
作者: cutethomas (Thomas)   2017-02-11 20:39:00
主線要感覺好練可能就得一隊滿等拉一隻有2倍加成的了但錢還是不多RRRRR(抱頭
作者: feartis (狂簡)   2017-02-11 22:41:00
補一下wiki網址 http://wikiwiki.jp/seimani/
作者: Tamamo (玉藻)   2017-02-11 23:59:00
單論經驗值/消耗體力,還是一般關的cp值較好

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