Re: [閒聊] D2R 毒傷小符總和

作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-03-15 19:25:11
推 kirimaru73 : 有一個非常邪門的玩法,就是刺客上高等淬毒,然後 03/14 12:14
→ kirimaru73 : 找一把有毒匕首聚氣的愚人匕首 03/14 12:14
→ kirimaru73 : ( 示意圖:https://i.imgur.com/cllch9s.png ) 03/14 12:14
→ kirimaru73 : 然後只要你能捅成功,就可以滿場尖叫亂跑了 03/14 12:14
事實上兩顆洞塞愛斯不太好就是XD
推 kirimaru73 : 所以真的有人玩塗滿毒藥好幾十倍0.4秒的流派嗎XD 03/14 19:53
推 softycat : 至少專家有人在玩,上一季我玩過毒匕首聚氣刺客, 03/14 22:56
→ softycat : 而且是有在玩的老外教我的 03/14 22:56
→ faniour : 可以解說一下那個毒匕首刺客是怎麼回事嗎? 03/15 16:48
→ faniour : 沒玩刺客不懂 03/15 16:49
歡迎來到奇妙BZ邏輯雜耍大會
舊文:#1bRgcQ_c (DIABLO)
刺客的淬毒是一個賦予猛烈毒素效果,卻會強制將中毒時間設定為0.4秒的招式
在淬毒生效期間,即使是12秒內給予451毒傷的頂級毒板也會受到限制
成為佔道具欄一格,在0.4秒內提供15.03點毒素傷害的尷尬物品
不過淬毒有一個能夠維持毒性強度,卻不會大幅縮短中毒時間的搭配
就是讓角色使用本身帶有毒素傷害的物理技能,包含:
死靈法師淬毒匕首
德魯伊狂犬撕咬
亞馬遜劇毒標槍(僅槍頭戳到的對象)
亞馬遜瘟疫標槍(僅槍頭戳到的對象)
這時候由於我也不知道為什麼總之BZ工程師就是這樣寫程式碼的原因
中毒時間會變成物理技能本身提供的時間加上淬毒提供的0.4秒
並且在這整段時間中,淬毒那每0.4秒成百上千的傷害速率都會疊加到技能本身的傷害上
舉例來說,Lv30狂犬撕咬技能提供的中毒時間為15.6秒
如果使用這個組合,中毒時間就會變成16秒,是0.4秒的40倍
所以淬毒帳面上提供的毒傷就會在這16秒內輸出40次
可惜的是,刺客本身是沒有這種物理技能的
所以如果要打出這個組合,只有兩種方法:
(1) 死靈法師、德魯伊、亞馬遜使用可以發動淬毒的裝備
撇除蜘蛛之網這種搞笑低等級,比較正常的選擇為背信、悔恨的Lv15淬毒
以及飛龍的Lv18淬毒,當然還是要加上神經病才會跑去這樣玩的升級彩虹刻面Lv23淬毒
而這些等級帶來的毒傷是上不了檯面的,就算時間長,秒傷也只有一千多的提升
或許狂犬德會用,但狂犬德就算能玩起來也不會是依賴這一部分的毒傷
(2) 刺客使用可以發動此類物理技能的裝備
看過這幾個技能後會發現淬毒匕首是唯一的選擇
刺客要用出這個技能,只能靠匕首上的聚氣魔法屬性
而聚氣所能提供的最高等級只有Lv8(匕首)/Lv5(頭環、手套、戒指)
持續時間為4.8秒/3.6秒
所以刺客能做到的組合也只有用匕首戳一下人,然後給他5.2秒/4.0秒的淬毒體驗
(用其他裝備聚氣的話還是要拿匕首,不過可以拿任何種類的匕首)
所幸會玩刺客的玩家之中,有一部分已經超越了人類的範疇
他們手上的刺客爪就跟角色計算機一樣自由,你永遠不知道那些屬性是怎麼一起出現的
和那些妖魔鬼怪相比,單純要發動個Lv50淬毒已經算是很簡單了
而Lv50淬毒的毒傷為0.4秒內4379-4471
這東西放大成4.0秒就是43790-44710,5.2秒則是56927-58123
然後就...就......想玩的就會自己去玩了
PvM即使是單體瞬間五萬傷害都可能有人嫌,更何況是5.2秒內五萬還要處理免疫問題
當然像專家級這種特殊環境,就可能因為特殊考量而入選
至於PvP,這拿去戳一個正常75毒抗並且沒有任何準備的受害者當然是致命的
不過要是對方知道你要這樣玩,也有不少裝備可以用來應對
而且一個刺客突然拿著匕首去戳人還必須要戳中,也是十分巨大的破綻
作者: glenmarlboro (月光米蟲)   2024-03-16 06:30:00
老婆小孩回娘家 看來這兩天我的狼德要出勤了XD

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