Re: [閒聊] D4 1.2.0初步感想

作者: iammatrix   2023-10-18 17:00:09
※ 引述《wdcr (無敵超人)》之銘言:
: 賽季繼續練野蠻人(謎之聲:你到底想練幾隻...)
: 首先聲望不用重打了真棒,地城找自己想要的精華去打就好還有現在騎馬超爽
: 練了兩三級以後想想,改這麼多,我開以前的角色出來玩玩看呢?
: 於是我就開了永恆國度的兩隻角色出來玩
: (#1amHM8xf 和 #1a-iYogD 版上都有,總之非主流野蠻人來著)
: 隨便開了個同級的惡夢地城就進去打了
: 體感是攻擊力提升一倍不止
: 以前慣用的combo還沒做出來,滿螢幕的怪死光光...蛤?
: 不過因為抗性的改變,現在元素傷害變成超痛,那些地板技水溝技的不能硬吃了
: 我珠寶先改個鑽石先...太可怕了
: 然後怪動不動就噴900+的物品出來啊
: 現在賽季lv5到處開點中,騎馬真的很爽
目前打到三十幾等,火蛇法師開荒....
1.騎馬體驗 假如之前是125CC的勁戰,
現在就是500CC的重機掛TURBO的感覺。
同時切入穿出敵人更少遇到阻礙了。
感想:這個馬的速度跟殺入殺出如果是剛發售就有,
好評真的會差很多。
2.腳色升級體驗
進去就直接給你之前有的技能獎勵,打怪體驗算是絲滑
比S1好上很多,假如S1的升級體驗是30分,這次有70分。
配合賽季機制就很好升級了。
如果經驗值這麼高,那地城就變成只是升級雕紋的地方了。
但這間接也壓縮到地獄浪潮、軍團。
3.新賽季的吸血鬼浪潮機制
基本上就是讓你一直刷怪一直開寶箱,
打到停不下來又有新怪衝過來。
同時經驗值也給的相當高,
初等有個不錯裝備就可以進去窩等級了。
打到的特殊素材可以解開吸血鬼能力,
然後滿了再去升級。
建議有朋友的可以一起去刷,
尤其有個大祭壇是要收集150血才會開
加上新的吸血鬼技能觸發機制,整個畫面亂哄哄的
這個技能機制等於是類似雕紋以外的賽季外掛雕紋,
可以讓你去試各種BUILD。
感想:如果一開始標準的地獄浪潮就是這樣,
就不會有那麼多人靠杯了。
缺點:
1.有時候騎馬太快會莫名畫面凍結幾秒,不知道是伺服器有啥問題
但凍一次就正常了。
2.暴雪還是沒學乖,賽季的東西就另外放賽季欄這個還是沒學會。
你都把寶石搞成碎片了,那賽季的那些轉印洗除素材怎麼不一起搞進去????
真的是欠罵,有點像是拉屎擦不乾淨還留著一條金針菇的感覺。
1.21 會有DPS木樁還有新增的倉庫道具篩選,
那第三季應該會有天梯排名?!
那如果照這個速度,第四季+增加兩個新腳色的DLC,
那預期明年的年終才會是完整版?!
作者: sharkman1793 (小呆)   2023-10-18 18:32:00
奇怪,不是會有自動巡路功能? 還沒實裝嗎?

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