[閒聊] D4 關於德魯伊關鍵被動大地之力

作者: tLoking (落日秋息)   2023-08-09 11:15:53
各位莉莉絲的子民們好!我是熱愛德魯伊的tLok。
不知道有多少人也和我一樣對D4的野蠻人失望,從而對德魯伊產生熱情。
大家都知道德魯伊有很多的關鍵被動可以選擇,
在這之中有幾個看起來比較沒有影響力的,
其中之一就是"大地之力"。
大地之力的效果如下
幸運觸發:以大地技能對敵人造成傷害,最高有5%機率可以:
‧恢復你所有靈力
‧使你的攻擊必定爆擊,持續5秒
此機率可提高:
‧爆擊提高10%
‧目標遭擊昏、定身或擊退提高10%
由於角色養成到後期完成度漸漸變高以後,
隨著各項詞條變得完善,自身爆擊屬性成長,
必定爆擊這個詞條的效益也漸漸變低。
此賽季我所玩的BUILD正巧前期到後期都一直選擇使用大地之力,
明明爆擊率變高,或者技能/被動造成的擊昏和定身頻率變高,
在體感上等級越高以後大地之力的觸發頻率卻越來越低,
只是我個人體感腦測所以想問問在改版前(1.1.0c),
是否有其他大大和我也是有一樣的體驗。
然後我真正想聊的是,今天(8/9)凌晨更新了1.1.1修正版本,
版本更新資訊德魯伊與BUG修正部分啊,都沒有提到大地之力這個關鍵被動,
可是呢!
大地之力的靈壓回來了!
莫名地在觸發頻率上有著顯著的提升,
改版以後我的熊人終於不用瘋狂空X普攻,卻洗不出機率,
整個節奏好到像是不一樣的角色。
附上版本更新前後的影片比較:
https://youtu.be/9f_DUKR2yf8
對單一目標觸發的影片可以在影片資訊欄內的連結看,就不另外貼了。
如果這個變動不是BUG,而你的玩法適合選擇大地之力,
現在建議你可以去試試相性如何,撐高靈力值後可以省回靈力的詞條。
如果這個變動是BUG,而你的玩法適合選擇大地之力,
也很建議在被修正之前去試試看一下,或許會對大地體系的德魯伊有新的看法。
大概4這樣
大媽德魯伊~讚!
貼YT影片連結應該沒有觸犯版規吧?(汗

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