Re: [閒聊] 不太懂D4賽季的設計

作者: ex990000 (Seymour)   2023-08-01 08:28:55
我猜的 依照我玩bz遊戲的經驗
1.D4沒做完急著上市
內部什麼問題不清楚 但法師野蠻人明顯沒做好 但他又不能公開說自己遊戲沒做完
然後賽季又要來了 就先用賽季寶石補能力 讓每個職業能玩 爭取時間去修改職業
2.易傷改爛
其實讓大家齊頭式平等很簡單 但很無趣
實際看過野法會知道是必須大改的
但也不可能幾天就改得好
而這個齊頭式平等就是賽季寶石
細看天賦內容 其實官方原本沒有想讓所有人都圍繞易傷做構築 最早所有不同增傷都是相乘 可以說就是精簡公式的時候沒做好導致易傷過強 要動這個就是5個職業都要調整的問題
作者: john11894324 (不要叫我大蘋果)   2023-08-01 09:56:00
覺得暴雪當初技能樹不夠複雜如果技能樹夠複雜,反而比較好改當初弄不同種增傷,但實際可用的只有爆傷、易傷其他傷害不是公式計算差,就是技能間連動不足

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