Re: [問題] D4 想問一下巔峰盤思維

作者: dodoreturn (dodo)   2023-06-10 01:03:42
我俠盜的範本 https://d4builds.gg/builds/adf094e9-c2e6-40c5-9130-a26e5097fcb3/
先有初步的概念:每個巔峰盤有一個傳奇節點和雕文節點
這兩個節點不是相距很遠就是逼你繞路
而不是每個傳奇節點都很有用,而有用的雕文比傳奇節點多
所以你可以分傳奇盤和雕文盤,當然最好能一起用還是可以省一些點數
而且通常稀有、魔法節點會和傳奇盤相關,你繞路點到也是對BD有幫助
所以巔峰盤轉向思維就很簡單了:把想要的傳奇或雕文節點轉到最近處
這邊建議雕文節點加成的屬性點儘量優先點滿,會給很多傷害
而雕文節點範圍內一定有兩團稀有節點+5個魔法節點,後面會講怎麼挑
傳奇/雕文點完之後往最近的出口走出去
再來是巔峰盤開的順序,這就取決你的BD最需要哪個傳奇/雕文節點
如果有個巔峰盤你同時需要傳奇&雕文節點,就優先開
繞路把兩個節點都點完後,可能會有兩個出口很近就可以在初期省點數 (我的範例沒有)
結論:BD需求>傳奇&雕文都用的到>很省點數的巔峰盤
把你需要的傳奇和雕文都拿到後,就不需要再開新的巔峰盤了,效益比較差
這時候把已開的巔峰盤很補的點一點,優先順序是
雕文加成的屬性>很補的稀有/魔法節點>很近也有用的節點>稀有節點還缺的屬性
然後是雕文怎麼放,可以看我範例那個網站會把雕文範圍內的屬性點加總給你看
你的雕文需要什麼屬性,就放那個屬性多的巔峰盤
當然最好路上的節點都是你需要的,把所有巔峰盤都看過再來決定
也有沒有屬性加成,而是加強稀有/魔法節點的雕文
這就很建議放附近有減傷效果節點的巔峰盤
原因是減傷效果被放大的效益很好,例如我cheap shot那張我放魔法節點加成的雕文
以雕文20級來說魔法節點+144%,緩速敵人3%減傷變成7%減傷
把三個魔法和一個稀有節點點滿造成的減傷是 1-0.94*0.97*0.97*0.97=14%減傷
放上雕文後變 1-0.94*0.93*0.93*0.93=24%減傷
最後講過路點取捨,如果往傳奇/雕文的路上有稀有/魔法節點
就可以順路去拿,除此之外過路點就是以最短路徑為目標
最短路徑上普通節點如果可以選擇,先補稀有節點需求的屬性,在選對職業有幫助的屬性
以俠盜為例,有用屬性 敏捷>智力>力量>意志
總結優先度:順路有用的稀有/魔法屬性>最短路徑>稀有節點缺的屬性>有幫助的屬性
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言:
: 因為不太知道巔峰盤怎麼點效率最高
: 看攻略網站 很多都不點傳奇節點
: 而是著重在最快速點到雕文
: 然後路上有群聚的魔法節點也會點
: 之前看有影片說巔峰的攻擊屬性獲取效率大大高於防禦屬性
: 但這應該是nerf之前的事了
: 現在應該差不多?
: 基本思維是因為傳奇節點太廢(或太遠)
: 如果不是特別沒有取代性
: 還不如多點一些稀有跟魔法節點這樣嗎?
: 不太想照抄作業
: (網路上bd跟我玩的也細部不太一樣)
: 想問怎麼點比較有效率
作者: KingSccasher (霸王鮮果汁)   2023-06-10 07:02:00
推個 很有幫助

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