Re: [問題] D4 近戰俠盜該怎麼練比較好 orz

作者: kill466 (kill)   2023-06-07 09:26:21
https://i.imgur.com/aYXC41l.jpg
原文底下應該有很多建議了,分享一下自己55過沉淪魔殿的配法,
也是算是目前在難度4練等的配法,其實近戰俠盜幾乎都大同小異,幾個重要被動拿一拿,
剩下點數剛好就是7點放核心(5+2強化)看你要玩狂襲還是迴刃,
其餘被動看你要玩控場還是刷圖速度,D4沒有像POE或D3可以網頁看資訊,只能憑印象寫,
主動技能:
滿振奮+低能量必易傷
滿迴刃+必暈
毒灌1
暗影灌1
暗影壟罩+強化暴率,這邊看人,需要扛怪或站樁,其實壟罩常常低於4層
被動技能:
毒灌後面強化可暴傷,然後再點出隔壁怪物上毒減傷滿(15%),前面增傷1點路過就好
暗影後面強化範圍上易傷
50%以下能量增攻速、50%以上增跑速,打怪盡量維持能量低於50%
暈怪減迴避cd、暈怪擊倒、擊倒暴率各1,因為打王不能控,但打群怪配控場擴散可自保
減傷相關點滿,減持續傷跟控場獲得減傷見仁見智,如果打群怪不點也不會死就不用點
幸運回能那兩顆滿
強勢猛攻配回血傳奇,搭配必暈基本上滿層,打王要繞背打比較麻煩就是了
裝備:
寶石紅寶撐血,戒指項鍊撐抗(單一抗盡量都50%以上),武器都塞黃寶撐基本技能傷害。
弓我拿基本技能增加攻速50%,全域屬性盡量找暴傷、近戰、易傷、基本傷。
屬性有對%數夠高就好,反正我們不拿弓打,弓本身傷害不高沒差,
詞墜複雜不一一闡述,反正重要屬性就是暴率、暴傷、攻速、易傷、全域傷、敏、抗性、
基本傷、核心傷、減耗、近戰傷、近/遠減傷、減傷、護甲%、生命這些。
傳奇特效:
*基本技能給減傷、迴刃、*易傷增加暴率、*不健康罩子、*打怪給護盾、*基本技能功速、
核心爆擊給攻速、控場擴散、*機率連擊上限、*強勢猛攻回血
有打*基本上必備,其餘看個人喜好搭配主動技能調整都沒差,走狂襲冰控的話,
控場擴散影響就不大,反正只是為了越級打怪群控用的,不外乎就是暈跟冰控二擇一
基本技能功速必備是因為我喜歡無腦站樁,如果沒把基本技能功速、傷害撐高的畫,
也不是必備就是了,但是打王只要左鍵壓著然後狂點右鍵就是爽XD
天賦:
兩路都選增傷那邊,然後為了滿足40敏,第二路兩邊大點都要點。
第一洞塞稀有雕紋增加割喉傷害,滿40敏持近戰減傷10%。
第一開盤選易傷那塊,優先點出易傷敵人減傷%,我目前也只點到這邊。
最後走這種坦路線的話,血量至少撐到2500以上,我自己55等時血量是3000,
目前59等為了打怪速度調整至剩下2600也是夠用了,反正大三元減傷、攻速、血量,
只要都達標就是一擊不死就能站樁,但該閃的地板大招或死亡地板記得還是要閃,
中間有嘗試用冰狂襲在難度4扛一坨怪站樁,但是真的打太慢了,後來還是走迴刃必暈,
然後地城已完成速度為優先,菁英怪沒打完沒關係,
等之後60拿遠古裝應該會跟速刷難度3沒兩樣才對?感覺就陷入D3刷大秘衝數值輪迴了lol
文中有錯誤觀念還麻煩指正XD

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