[閒聊] D4是不是有刻意在拖長遊戲時間

作者: keio5566 (慶應56)   2023-06-04 20:39:51
我指的不是很好玩, 讓你廢寢忘食一直玩的那種意思QQ
覺得這代很多設計, 核心目的跟遊戲性無關, 就單純來拖長玩家時間
目前玩到一半想到的幾個吐槽點
1, 跑腿任務也太多了吧
黑人女祭司莫名從主城跑到A點(理由是要備戰啦..), 玩家也要跑圖跟上去只為了對話
對話完觸發搬磚任務,從A點跑到B點, 繞著地圖搬磚4次還是5次
接著進伊那瑞斯的據點, 走走走, 看到天使跑完動畫...
沒想到還必須要用雙腳走出那個據點,一直走到A點才能回報任務(A點還沒有傳送點ㄏㄏ..
帶著一股幹意走回A點, 發現黑人站在高台上看著我們
對話後NPC溫馨地說天冷惹進屋裡談^^ 要跟在他屁股後面,慢慢走到屋裡回報任務
幹你媽為什麼不一開始就在裡面等我?
其他任務就不說惹, 單純把跑腿去掉的話,遊戲時間可能過濾掉7成
2, 瘋狂堆Boss血量
綜觀暗黑系列作, 這代小boss的血量實在有點離譜
同樣是拓荒, D4第一章小王打起來感覺像D2巴爾的血量三倍版本
慢慢打也是初見殺(世界2), 但HP堆這麼高,除了脫臺錢有其他意義嗎= =?
作者: detective14r (波波)   2023-06-04 21:16:00
我覺得最脫臺錢的設計是修裝備和倉庫都離傳點很遠 主城走路又慢 又不能用技能趕路整個反人類設計 要回主城拆裝都要考慮一下有夠浪費時間有馬還是慢 玩過d3的就知道d4這設計就很爛愛迪生之前也有說過d3初版也是各種師傅分的很開 後面才改靠近的不知道d4是不是也要這樣搞
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2023-06-04 21:25:00
初見殺?
作者: detective14r (波波)   2023-06-04 21:26:00
d3至少都在同一平面上 d4這種高高低低真的煩有的還特地藏在房間
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2023-06-04 22:04:00
無意義跑來跑去的部分應該是WOW遺毒(?尤其那個拿到馬的時機點 和初版WOW有夠像 XDPOE那個累代以來的機制 對新手來說其實很勸退
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2023-06-05 00:40:00
支線解兩三個就不想解了 作業感有夠重解一解解半天也沒覺得有什麼提升 超級空虛
作者: Darkword1987 (黑字)   2023-06-05 07:20:00
超拖

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