Re: [問題] D2R我的戰吼蠻傷害好低喔Q.Q

作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-05-21 11:40:44
戰吼蠻其實有很多不同的玩法,然後每種其實都......嗯
戰爭狂嘯是D2最強的範圍控場技能,沒有之一(哈哈震波哈哈)
但它畢竟不是真正的筋肉新星,打1ppl就已經接近極限
從傷害數據來看,拓荒期投資至少40點技能的戰爭狂嘯傷害約在600-800
頂裝的狀態下上限可以達到1000-1500(1500需要投資60點技能)
然後這是物理傷害,地獄怪物物理抗性平均50%,衰老後0%,傷害加深後-50%
而地獄1ppl怪物血量約4000-10000,牛也是10000出頭
所以一隻怪物也差不多要吼個5-10下才會死,這還不包含小王和僕從的血量加成
配裝上可以從傭兵的武器作為分類:
(1) 傭兵拿靈光
1.1 雙精神或精神+押韻盾
拓荒期配置,要通關是絕對沒問題,戰吼蠻的穩定性已經排最前面了
不過想要愉快的清怪就別想太多,除了剝皮叢林(小矮人天生物抗0%)外都很辛苦
在這個時期,戰鬥怒吼和恐怖圖騰這兩個技能是跟神一樣的存在
戰鬥怒吼建議直接點滿,以後再重置,這樣如果你還沒拓荒完狗就跑出來
你可以直接用普通攻擊把它敲死(請參考#1ZKXohrg (DIABLO))
恐怖圖騰雖然會讓怪物逃跑,但現在有降移動速度和物理抗性的效果
而且正在暈眩的怪物是動不了的,只能留在原地讓你傷害
(恐怖圖騰效果與詛咒和戰鬥怒吼互斥,但不會影響暈眩)
降物抗的強度是20+5x尋找藥水實際花費的技能點數
所以最少有25%,尋找藥水點滿則有120%
拓荒期點尋找藥水20、尋找物品1、恐怖圖騰1就是很經濟實惠的配置了
另外這時期物理抗性是你的天敵,恐怖圖騰對小王也沒辦法
如果不想看到物抗小王只能掉頭就走,可以幫傭兵做一件背信
除了幫緩慢的靈光增加攻速外,那一點點的粹毒傷害是真的可以戳死部分物免小王
1.2 橡樹之心x2
很容易用腦袋想到的配裝,不過也很快就會後悔
雖然滿裝+大量協同點數可以把傷害撐到1600以上,還可以達到105%高施
但是超高技能等級會讓法力消耗暴增,連靈光+霜燃+雙喬丹x2都可能不夠用
所以在沒有詛咒的搭配下,玩一玩被換掉的可能性很高
1.3 悔恨幻化之刃+六伊斯特幻化之刃 參考資料:#1UoXcQqu (DIABLO)
(應該有三篇的,前兩篇被海水沖走了...不知道精華區有沒有)
虫合?不過在「傭兵拿靈光」的前提下,這可能是最有效率的build
因為這就是狂暴之擊挖屍蠻的標準配置,打寶能力毋庸置疑
雖然戰爭狂嘯應該是不可能點滿(可能不會只點1,看需要的暈眩時間)
但是對於需要穿梭到怪物群中敲死小王,挖完屍體就跑的打寶職業而言
如何把戰爭狂嘯用得出神入化,是非常需要練習的關鍵能力
綜合看起來,傭兵拿靈光的戰吼build好像都怪怪的
因為就整體穩定性來說,傭兵拿死神喪鐘還是比較好的
(2) 傭兵拿死神喪鐘
2.1 菁英靈光 參考資料:#1ZSDT7YH (DIABLO)
雖然搭配破物板,死神喪鐘的衰老可以把物免敵人的抗性降到45%
但考慮到戰爭狂嘯的低傷害,還是自己用狂暴之擊敲比較快
即使武器專精和狂暴之擊都只點1,在40點協同全滿的情況下
(戰鬥命令20,狂嗥20可同時搭配戰爭狂嘯),威力還是不錯
菁英武器可以選雙手杖或長柄武器,我是建議選擇攻速最快的斬鐮/巨型斬鐮
因為沒撐好攻速的雙手武器實在是很容易破壞遊戲體驗,盡量還是選快一點的
2.2 死亡之網x2
號稱死亡搖滾麥克風,擁有不限職業的+2全技與7-12點擊殺恢復生命/法力
在頂屬的情況下,擊殺一隻怪物可以回復24點法力,因此有搭配死神喪鐘的空間
然而對手還是要挑一下,如果面對一整群的大惡魔或牛頭人(血量皆超過10000)
那這個回復量肯定是不夠用的,更別說出現法力燃燒的時候
2.3 悔恨幻化之刃+鳳凰盾
右手是比雙手武器還強的狂暴之擊,左手是比靈光還強的恢復能力
看起來非常美好,但是我們野蠻人是全D2最重視大體的職業
把這個邪魔歪道給我叉出去!
(3) 開鋼彈(撕裂者鋼鐵石魔)
在不知道是第幾次的改版後,鋼鐵石魔的繼承條件終於確定了下來
只要角色身上持續穿著能提供鋼鐵石魔技能的裝備(包含集氣技能)
創造出的鋼鐵石魔就可以在不同遊戲中被帶著走,不會突然消失
當然這還是有幾個問題,雖然撕裂者不貴,但也不是能輕易大量生產的東西
而且在沒有石魔專精的情況下,光靠野蠻人的控場能力,是否能保護石魔也是未知數
所以如果真的要這樣玩的話,謎團幾乎是最優先綁定的裝備
既然有了傷害加深,那傭兵就會用回靈光了
野蠻人的武器則可能以高技能+高施為主要選擇
(死亡之網很可惜的是0高施,或許可以和橡樹之心混著用)

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