[閒聊] D4 2天測試,一些圖跟想法

作者: kolykoly (silence)   2023-03-20 00:14:00
玩了2天,25俠盜跟25野蠻
傳奇有打世界王,有打地城(副本)
理論上是有一部分算好取得,也可以用賭的
https://imgur.com/a/PN0Fasv
屬性詞現在很多...非常雜
想抽到正確詞墜的裝備很看運氣
https://imgur.com/7hCKucH
撕裂跟流血DOT在這次測試中,還不錯玩
https://imgur.com/aLHWraf
https://imgur.com/P4LnXOD
看不懂的描述...應該是45秒一次吧
https://imgur.com/0X38HwY
最後還是有測旋風斬(打了一次地城)
https://imgur.com/undefined
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以下開始囉嗦
1.剛開始玩野蠻人是真的有點玩不下去
因為...先祖/旋風/(闢地)/撕裂/雙手揮擊(很像POE的破空斬,只差沒流血XD)
光只是看就是D3野蠻人主體,參一些POE跟WOW的技能
沒特效支援下,玩起來就是很膩(像D3拓荒...)
後面有玩起來比較不一樣
也是等到拿到幾個傳奇裝的特效後
才會比較有感
2.俠盜的近戰傷害非常高,可是很軟
野蠻人被擊倒不會死的地方,俠盜可能會
俠盜玩純弓弩的話很像D3的DH
(我是遠程練起來洗近戰)
3.世界王真的好玩
有收益,也需要跟其他玩家合作互相幫助
4.遊戲畫面有點不習慣,家機感很重
我甚至覺得連過地圖那種會頓一下的讀圖感覺都很像...
(有一度考慮用手把玩)
5.屠夫打不贏,而且會開門突然碰到(地城內)
6.增傷詞墜太雜了...
易傷/壓制/基本/加速/爆率/物理/冰火電/等等
7.初期跑速不好拿,後面不知道會怎樣
(以後會有馬,可是地城還是靠腿...)
感覺基礎架構好像還行?
不過也是要看後面正式出了整體怎樣
跟很重要的一點,有沒有更新(賽季&調整)
D3當初測A1也是ok...
結果後面劇情跟難度都QQ

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