[心得] D2R 手工手套原型與壓等對成功率的影響

作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-02-17 15:02:38
手工物品製作入門容易成功難,很多玩家都有經驗
除了最有名的手工高施項鍊外,手套也是熱門項目之一
壓碎手套與擊退手套搭配+2單頁技能和20IAS是很常見的目標
其中壓碎手套搭配四種技能(標槍、被動、弓箭、武學)皆有市場
擊退手套則通常只會搭配被動或弓箭頁
(亞馬遜使用+2弓箭手套到底浪不浪費是另一個議題,但在此不討論)
假設情境:
你想要一個+2特定技能頁,且搭配20IAS的手工手套
並且你只想要這一頁技能,所以出現這一頁才算成功
則你可以控制的變因為手套的原型,以及手工成品的物品等級
(成品等級 = [角色等級/2] + [素材等級/2],兩個[...]都要無條件捨去)
首先,製作手工物品無論如何都要把成品等級控制在71以上
未滿71的手工物品可能只會出現三個屬性,少一個屬性就是少一次命中目標的機會
因此只需要考慮成品等級在71-99之間的範圍
六種不同手套,成品等級在71-99之間,出現指定+2技能且20IAS的成功率如下:
https://i.imgur.com/9mx3HX0.png
數據來源:https://maxroll.gg/d2/d2planner/
如果你的需求略有不同,則會影響整體成功率,但不影響等級之間的比較
例如你製作壓碎手套,覺得四種技能都可以拿去交易,出現哪一種都沒差
那你可以把成功率視為上表中的四倍(約1/150)
如果你堅持只能接受10%壓碎的手套,5-9%都不行
則你心中的成功率相當於上表的六分之一(5,6,7,8,9,10六個數字取一)
壓等需求與素材選擇
如果你根本就不壓等,那情況是最簡單的
例如你習慣開著90幾等的角色,不管打到或賭到素材就直接合成手工物品
那只要你的成品等級在86以上,就幾乎沒有任何影響
(唯一差異是厚皮手套成品等級93/94的時候,但這真的小到可以忽略)
所以這時候你的考量只有進階/菁英手套的防禦力與取得難度之間的取捨而已
合成時是否會出現2技20IAS,受素材原型的影響幾乎沒有
如果你想要壓等,那你就需要盡力取得菁英等級的素材
因為Diablo2的設定:高級裝備在同樣條件下比較難出現高等詞綴
使得菁英級裝備出現的詞綴被限制在較低等的範圍,反而增加了指定詞綴的命中率
也不用擔心等級太低無法出現2技20IAS,因為這組合最高的詞綴等級是43
在手工物品必定要71等以上的前提下,詞綴等級範圍的下限剛剛好就是43
以壓碎手套為例,吸血鬼骸骨手套在最完美的條件下,成功率比不壓等多了20%左右
這差異雖然沒到很誇張,但已經足以讓部分玩家堅持一定要壓等了
不過當你的整個倉庫都是完美紅寶石時,要取得大量的菁英手套也有點困難
如果使用鯊皮手套代替,則成功率約比不壓等多10%,也算是可以接受
重要的是,如果你想要壓等,就不要用最低等的素材,那根本沒什麼用
低等裝備意味著非常容易出現高等詞綴,這會讓隨機池內容增加,降低成功率
控制素材等級的方式
角色等級是可以精準控制的,素材等級就很麻煩了
雖然有很多種方法,但是各有其缺陷
(一) 賭博
賭博是快速取得同種魔法裝備的最好辦法,缺點是等級浮動範圍過大
(金幣花費不是問題,專業的錢蠻只要當個3分鐘渴望高符的怪物就有250萬了)
91級的角色賭博時會隨機取得物品等級86-95之間的裝備(-5到+4之間的變動值)
除以二並無條件捨去後,會變成43-47這個範圍
如果搭配56/57等的角色,則可能製作出物品等級71-75的手工成品
對照吸血鬼骸骨手套的機率表,成功率分別為1分之533/552/558/558/566
平均來看約只有1/550左右,出現1/533的機會只有五分之一
前面有提過,成品等級只要沒有71就是大虧,所以控制在69-73這種範圍更不划算
這是賭博的最大缺點,但它的便利性往往還是能成為玩家最常用的選擇
在此有一個關鍵技巧:請用奇數等級的角色去賭博!
如果是偶數等級,例如90等角色,則賭出的物品等級範圍為85-94
除以二並無條件捨去後,有1/5的機率會是43,44,45,46,有1/10的機率會是42,47
這時就陷入兩難了:如果用58/59等的角色去合成,則成品只有1/10會是71等
也就是只有1/10的機率享受到1/533的最佳優惠,這比奇數等級的狀況要差
如果用56/57等的角色去合成,則成品仍有1/5會是71等,但卻有1/10僅有70等
70等的手工物品就像是別人都能四連抽時你只能三連抽,這代價是得不償失的
賭博的最終手段則是練出一隻99等的角色,這可以最大限度地控制等級範圍
99等角色除了最容易賭出進階/菁英物品外,也可以把隨機等級範圍壓在94-99
(我不確定99等的機率是1/6還是5/10,我覺得應該是後者)
在手工物品的公式中,等級範圍會變成47-49(49的機率可能會是3/5)
這樣搭配48/49級的角色,就可以把手工成品等級限制在71-73
即使73等的機率真的是3/5,整體平均還是比未封頂角色所能達到的極限更好
有些人可能會想到1級角色賭博,讓等級範圍控制在最小的1-5,但這行不通
即使不考慮身上只能帶一萬塊的問題,1-5級素材根本無法合出手工物品所需要的71級
(二) NPC商店
從NPC商店中購入的裝備,等級固定為購買角色等級+5,沒有浮動值
(普通難度Act1-Act5額外有各自的物品等級上限,但不影響本文內容)
而在惡夢可以從商店獲得進階裝備,地獄可以獲得菁英裝備,看起來似乎很理想
不過就如同之前說的,賭博為何仍是最常見的選擇,就是因為其他選擇都有缺點
首先考慮菁英裝備:吸血鬼骸骨手套和護臂,OK,考慮完了,因為NPC根本不會賣
地獄難度中NPC可能覺得外面藏獒太多,所以都只會賣最後兩種鐵手套
因此只能考慮進階裝備了,鯊皮手套和重型護腕可以從惡夢難度的這些NPC取得:
鯊皮手套:恰西、基德、法拉、艾吉斯
重型護腕:恰西、法拉、艾席拉
由於等級不會浮動(請記得是角色等級+5),因此可以將成品完全控制在71等
如果你要做的是擊退手套,那這個方法還算不錯用
以重型護腕為素材且成品等級為71的手工手套成功率是1/566,與最佳的1/533差不多
壓碎手套就比較尷尬了,鯊皮手套71等只能壓到1/580,有一段差距
接下來就要考慮你有沒有錢蠻與99等角色,是否要賭博追求菁英素材
(三) 怪物掉落
怪物幾等掉出來的物品就是幾等,也沒有浮動範圍
而這個方法的缺點也很明顯:你眼睛要盯好物品噴出來的位置
否則無法確認來源是場景等級(雜魚)、場景等級+2(藍怪)、還是場景等級+3(金怪與僕從)
雖然像是巴爾或女伯爵這種來源,等級是固定的
但是要請這些全地圖只有一隻的怪物掉出指定類型的裝備,也是很沒效率的事情
最不費力的選擇只有一個:牛關
在有一定掉寶率時,牛關大部分的藍色裝備確實都是一般怪物噴出來的
(一般地獄牛關等級81,TZ牛關看地圖右上角)
不過Diablo2的裝備種類非常多,打完一場八人牛可能還未必會掉出一個你指定的裝備
如果你的手工物品材料組是大量收的,那自打怪物出現的素材量肯定無法應付
各個方法都有缺點,如果真要我選的話,我會整理出這樣的策略:
《太長不看結論》(依成功率排行)
(1) 99等角色賭博
(2) 奇數等級角色賭博(建議還是91以上)
(3) 惡夢購買進階手套(擊退比較適合,壓碎虧比較大)
(4) 不壓等,洗屬性靠賽,輕鬆自在
從怪物身上獲得裝備通常不切實際,除非你有一發入魂的體質
那些顧人怨的高等屬性
手工物品之所以有壓等的煩惱,就是因為這些偉大的高等詞綴
20IAS的詞綴等級是43,因此比43還要高的詞綴都是值得表揚的對象:
(字首等級45) 公牛之:+6-9力量 不夠用
(字尾等級47) 冷霜箭之:等級1-5冷霜箭(22-32次) 垃圾
(字首等級50) 神威:101-200%防禦強化 好像很強其實沒用
(字尾等級50) 心靈視野之:等級1-4心靈視野(22-30次) 垃圾
(字首等級52) 巨龍:+31-40法力 沒用
(字尾等級55) 充能強擊之:等級1-4充能強擊(22-30次) 垃圾
(字尾等級56) 精密之:+10-15敏捷 有用
(字尾等級59) 巨人之:+10-15力量 有用
(字尾等級63) 多重箭之:等級1-4多重箭(22-30次) 垃圾
(字尾等級68) 聚能強擊之:等級1-3聚能強擊(22-27次) 垃圾
(字尾等級69) 爆裂箭之:等級1-4爆裂箭(22-30次) 垃圾
(字尾等級72) 寒冰箭之:等級1-3寒冰箭(22-27次) 垃圾
(字尾等級72) 劇毒新星之:等級1劇毒新星(22次) 垃圾
(字尾等級90) 閃電強擊之:等級1-2閃電強擊(22-25次) 垃圾
(字尾等級94) 冰凍箭之:等級1-2冰凍箭(22-25次) 垃圾
原來妨礙亞馬遜洗手工手套最用力的,就是亞馬遜自己啊

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