[問題] D2R 手工的物品/品質/詞綴/人物等級關係

作者: KAMTER (KAMTER)   2023-01-05 10:11:53
閒來沒事想計算一些跟手工相關的機率
但是觀念上有一些不太清楚
想確認一些問題
Q1.手工成品的等級需求要怎麼算?
Q2.手工材料的品質等級qlvl會影響成品的詞綴嗎?
已知戒指項鍊沒有品質等級
只看物品等級
所以舉例來說
我要洗手工偷命戒指的目標屬性
(前3後1/前2後2/前1後3)
+10高施(5等後綴)
+30冰/電/火/毒抗(18等前綴)
-2傷害(18等後綴)
-2魔法傷害(18等後綴)
+100準(17等前綴)
+5生補(10等後綴)
+25毒縮(7等後綴)
凍結時效減半(10等後綴)
最高的詞綴等級18等
那原料的藍色戒指來源
用18+5=23等的人物去賭出來的藍色戒指(物品等級18-27)
再用23等的人物去洗
比較能避開大量高等的垃圾屬性
(當然相對的也避開了一些高等的有用詞綴)
以上這部分應該是沒問題
如果我想洗出手工百抗回法鞋
(前3後1/前2後2/前1後3)
+40冰/電/火/毒抗(25等前綴)
+20高跑(22等後綴)
+10快攻(5等後綴)
+25毒縮(7等後綴)
凍結時效減半(10等後綴)
最高詞綴等級25等原料有
皮靴(品質等級3)
魔皮長靴(品質等級36)
龍皮靴(品質等級60)
所以用25+5=30等人物去賭
Q3.能賭到的也只有皮靴,賭不到魔皮長靴跟龍皮靴沒錯吧?
Q4.假設我用99等人物去賭出龍皮靴
(物品等級94-99,品質等級60)之後
再用30等人物去洗手工回法鞋
能避開高等的垃圾詞綴嗎?

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