Re: [問題] D2R 專家級 武學刺客拓荒問題

作者: kolykoly (silence)   2022-12-22 13:04:16
※ 引述《kkittles (可愛狗范妮)》之銘言:
: 季末一般級玩膩了,改去專家級闖蕩看看。
: 目標是不透過任何交易通關地獄,順利的話再加碼通關紅門。
: 目前有朋友加入一起挑戰,預想組合是陷阱刺(朋友)+武學刺(我)
: (別叫我放棄刺客,只剩刺客沒玩過了)
: 可以不用考慮solo的情況。
: 因為無法透過交易增加機體實力,能預想的通關裝備大概就是基本的符文組+手工物品,
: 怎麼樣的玩法能順利通關專家級地獄呢?
: 以下是預想的點法:
: 陷阱刺: 火陷阱轉電陷阱
: 武學刺: 虎擊+龍尾+影子大師滿,死亡衛哨點1,其他投資龍爪踢
: 謝謝
HC就是農噩夢巴爾,基礎裝備跟等級都有再進地獄
(不要一過噩夢就去地獄晃,因為就算有裝跟等級刺客也是算容易死)
D2R出了之後拓荒了三次刺客...雖然是在SC
寫一些如果我要用武學去玩HC,我大概會注意什麼
第一個靴子,基本上終結技除了雙龍爪之外都吃靴子點傷
所以普通可以跟商店買(直接找點傷高的靴子穿就好)
普通一二三章應該都算好打(因為買到的靴子帶的點傷比初始武器高)
刺客的終結技命中跟傷比也算是比較高的
普通第四章開始有機會打到進階靴子,換上去會比較順暢
進惡夢,一二章進階靴應該不會太難過(第二章都瑞爾會是個檻,傷害不要硬扛)
惡夢第三章開始,會很明顯感受到傷害/命中不太ok
惡夢第四章,就算有打到菁英靴子,但是傷害/命中體感依然不會太好
惡夢第五章,大概會覺得幹嘛不用陷阱刺拓...
再來是武器,這個看個人
就算是玩武學,我還是比較偏好用精神(+技&元素點傷)+聲韻(免冰)
因為終結技是踢技(看靴子點傷+元素點傷)
當然你也可以用雙爪,只是通常值得換的好爪不好找
PS.雙爪格檔很強,只是我比較需要免冰,這邊看個人需求
然後集氣技跟終結技...
終結技給的命中/傷害提升是比較好的
如果你發現集氣技已經打不太到,建議你放掉集氣技後面再點
因為點上去命中率也不會太好
集氣技要有好的命中幾乎要搭支爪點高
前面點數資源根本不夠
控場有心震後就先只用心震(想切換斗篷控以後再練)
斗篷很強沒錯,可是要在HC保命外加沒玩過的狀況下
我不認為放二招控場技會讓你該放那招的判斷正確率提高
大概先這些吧
然後惡夢巴爾有巴特克/蝕肉/督瑞爾的殼/塔拉夏頭
基本上就是農爛再進地獄

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