[閒聊] 死靈挺好打的(目前感想)

作者: hilele (hilele)   2022-12-21 09:49:14
先前用法師起家,進地獄只有痛苦兩個字可以形容,一堆冰免怪打不動。
後來用亞馬遜,進地獄還是痛苦,也是蹲可以打的點蹲了很久,甚至回噩夢慢慢練等。
最近無聊,玩了一隻死靈,沒有神裝,雙精神也沒有,就普通的加一等的杖,加一等頭,
加一等的死人頭,和路上打到的召喚版兩塊,把兩個骷髏點滿,點了一點的復生魔物。
加強傷害處理普通怪,衰老或偷血處理王,幽暗視野處理弓箭手跟電魂,
打起來有點像在打星海,跑位,這邊放這個詛咒,那邊放另一個,小弟卡住往回拉一下,
對了,還有一點屍暴,主要是當怪塞在門邊或通道上,用來打開路用的。
傭兵不想再玩米山了,想說有怪可以幫擋,就用羅格小妹,配上邊緣弓的荊棘靈氣,
一路順順推進,目前在地獄act1,很順啊,跟前兩次的經驗比起來超順。
雖然沒有法師的傳送,沒有標馬的一標入魂,只有一堆小弟擠來擠去,還算輕鬆愜意。
在路中間一站,剩下就交給小弟處理,還可以去收個衣服洗個杯子再回來。
目前就死過一次,惡夢皇宮地下室,一開門,門後十幾隻骷髏法師,網路一鈍,再見。。
現在64等抗性都是負的,屬性點還有17x點沒點,技能點還有17點沒點,不知道要點啥?
有沒有大大可以給點建議後續要點毒還是復生跟召喚抗性?
會不會目前的點法後面就等著整天撿屍?
謝謝!
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作者: Splendor0905 (砲砲)   2022-12-21 12:25:00
聖騎拓荒也很順
作者: rafael750626 (一休)   2022-12-21 14:12:00
同樣召靈開局+1,只有物理火焰無效的牛頭怪可以造成威脅,其他都輕鬆愉快。

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