Re: [閒聊] D2R 能接受的維修費用

作者: cito (シト)   2022-11-02 21:16:18
※ 引述《rafael750626 (一休)》之銘言:
: 日前跟人交易,組出了一把弒君者(Kingslayer)。
: https://imgur.com/a/NAuHcdp
: 給雙熱丁和狂亂蠻用用看。
: 撇開實戰效益小輸新月(Cresent Moon)之外,
: 還發現一個問題:他的維護費用超過我的想像。
: 打掉10點耐用度,維修費用就將近萬元金幣。
一萬真的沒什麼
拿超強的高階鎧甲組符符文組
一耐久都是好幾萬
: 如果給旋風蠻用,耐用度搞不好燒得更快。
旋風蠻的打錢裝成形後
有時忘了去放錢
錢滿出來覺得很不方便
修理幾十萬真的是小數目
反倒是去修理本身比較麻煩
花多少金幣都是小事
: 推測好像是因為加了Mal (23)與Um (22),所以推高了維護費用。
: (內心的OS: 早知道用幻化之刃組就好惹...)
: 因為目前會用邊緣弓 + 基德的運氣
: 用金幣賭博物品 (頭冠、戒指、項鍊等等)
: 所以希望自己練到地獄級的角色,都有正現金流(?)
真的那麼Care
個人置物欄多空一點空間
每打一場多撿個進階菁英鎧甲
回城賣比較實際
有在賺大錢的話
根本不用在意花小錢
特別是為了賺錢而必要花的錢
作者: rafael750626 (一休)   2022-11-02 21:31:00
鎧甲我也通常會忍下來。特等的煙幕就有「修1點8萬」的奇景。後來就習慣了orz。但是武器耐用度燒得快,之後組符文前,會先準備一下自己喜歡的挖礦路線XD更正,好像沒有到8萬(印象模糊),但是也不低。

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