[心得] 2.5 季末 能盾新星法心得分享

作者: apoloo   2022-11-02 09:58:44
不知不覺就來到2.5季末了...
這陣子收到些許人來信詢問關於能盾+新星法的情況,
因此來一篇說一下 能盾 + 新星法的心得分享吧,順便騙點p幣,好買裝備 !?
能盾的優勢:
技能部分,心靈傳動必滿,能盾部分看看個人喜好,
我是喜歡點到+裝備技能剛好95%,這意味著,有95%的傷害都是扣法力,
僅有"5%" 是扣生命!
因此使用能盾法,法力的量比生命重要太多了,
能多+法 才是活命的要件!
法力越多,恢復也越快,因此包包或裝備,增加法力的裝備或sc比生命重要得多!
而且 使用能盾,完全不用管抗性! 都是"負"的也沒差!
因為能盾的傷害處理機制是,"95%由法力直接吸收",且在"抗性計算之前"就處理掉了,
即使你全抗80%,和全抗-80%,法力吸收的傷害都是一樣,
僅有"5%"生命受到的傷害,會計算到抗性,
因此這部分真的微乎其微,以我個人經驗是...
生命從來沒有先見底過,只有法力有見底的機會!
唯一無法吸收的 僅有毒傷,因此毒抗部分有兩種處理方式,
1.可帶11%毒抗sc撐滿
2.帶解毒劑
不想用sc占空間的話,就帶解毒劑在身上就好,可以省些許空間塞+17法sc。
所以能盾對於抗性的部分,真的完全可以忽略,可以省下很多心思,專門搞法力就好 ~
能盾的缺點:
若是全部都+法,缺點就是...碰到血咒,會比較麻煩...
新星刷不到幾次,就快沒命了 XD
所以我個人是有點些許生命,配上cta後,hp保持700+ 就夠用了。
技能點法:
火系:暖氣-1
冰系:完全沒點,有人喜歡點冰甲,也ok,無妨。
電系:靜態-20,新星-20,支電-20,心靈傳動-20,其餘路過1點,剩餘點能盾。
能盾若已點到95%,剩餘可以選
1.雷雲:增加傷害。
2.暖氣:增加法力恢復速度。
人物屬性點法:
因為我習慣拿精神盾,因此我力量點到+火炬+毀符剛好156即可。
生命部分+裝備+cta bo完後有破700就好。(看個人喜好)
其餘全部點法力。
裝備部分:
武器1:新月(重在減35電抗,且便宜)
武器2:CTA(可有可無,有bo會多一分安全。初期可選九蛋仗)
盾:精神盾(撐+2全技+fcr)
頭:格力風 (重點在減抗,增加傷害那個有差,但影響不大)。鑲電寶。
上衣:蛇皮(重點在fcr,其餘抗性 mdr可忽略),鑲電寶。
腰帶:蛛網(撐+1全技及fcr)
手套:雙然(撐40%法力)
鞋子:沙織(撐10%法力及殺敵回法)
戒指:喬丹*2(+2全技能+50%法力)
項鍊:+3電即可。其餘屬性均可,可自行搭配。
由於盾+頭+上衣+腰帶 fcr已達110,因此手套可以帶雙然來保命,
項鍊也不用綁fcr項鍊或者馬拉(抗性),因此選+3電是為了提高輸出傷害。
包包內的話,就放破電+火炬+毀符,其餘我都放電板和+法sc。
傭兵部分:
act2 祈禱傭兵。
武器:靈光(必備)。
頭:初期鬼頭,後期安頭
上衣:初期背信,後期剛毅。
這樣帶上傭兵,可回生命可回法力,真的很方便!
體感部分:
打1-3pp真的就是割草機,衝到怪物群中,刷個幾下 就清場了 ~
5pp以上 若只用新星,會有點吃力,我都會搭配靜態來處理,
像是打8pp的牛關,放個靜態在新星,也很爽快 ~~~
所以打一般關卡真的橫行無阻,只有打王會略慢一些...
還好現在有TZ,不用一直在刷王了 ~
以上給大家參考,若有不正確之處,請各位指教。

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