[心得] D2R 2.4.3 雙手武器旋風極速更正

作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-07-08 17:39:23
https://i.imgur.com/USRjKlk.jpg
抱歉,使用雙手武器(不含雙手劍)的旋風野蠻人們
我想要給你們一個建議,就是不要使用雙手武器
如果仍然堅持要使用,那我有一件重要的事情需要說明
先前的文章提過,現在的旋風攻速與以下的數值有關:
100 - 武器基速 + 技能加速 (- 效果緩速) + EIAS
單手武器與雙手劍的狀況下,這個數值在117即可達5F,141可達4F
關於劍類以外的雙手武器,我先前提供的訊息是151可達5F,181可達4F
但是181可達4F這邊應該是錯誤的,實際上非常可能根本沒有4F
在原github討論串中:
https://github.com/ChthonVII/d2r_24ptr2_wereform_calculator/issues/7
發文者將旋風的速度列到的5F,完全沒有提及4F
這是因為他知道D2的行動速度計算中,有一個天生的限制
而我也在巴哈姆特snowlike板友的指正,以及對其他技能的驗算下確認了這個限制:
決定速度的數值有175的上限,僅有狼人/熊人(不限職業)此上限可放寬至250
(因為變身系統有大量的內建攻速,如果維持175的上限則結果會很不自然)
這就是為何許多不同的攻擊動作,都有各自不同,看似無規律的速度上限
這些「極速」並不是一一為各個動作設定的,而是175的上限所造成的
旋風的上限是不是175?我沒辦法完全肯定
但是其他技能都全部滿足這個限制,只要需要加速到175以上就是不可能達成
因此如果沒有特別說上限不是175(如狼人熊人的狀況),那應該就是175
這邊有一個小變化:技能可能有不同的基本速度,如上述算式中最前面的100
對於大部分的動作,這個值都是100,但有些技能不同
部分技能的基本速度較低(如野蠻人的雙手投擲:70)
這些技能會明顯比普通攻擊慢,但擁有較多的加速空間(因為最多能加到175)
部分技能的基本速度較高(如野蠻人的雙手揮擊:120)
這些技能會明顯比普通攻擊快,但擁有較少的加速空間(因為最多也只能加到175)
旋風的基本速度是100,不會是其他數值
這是在與其他速度公式驗證後我可以肯定的,也是外國討論的共識
但也代表旋風最多只能加速到175,因此雙手武器可能達到5F(151),但無法4F(181)
修正後的雙手武器(不含雙手劍)旋風攻速表:
武器基速 11 10 9 8 7 6 5
-20 0 10 42
-15 0 16 52 *蠻野斧(最大四洞)
-10 0 4 23 63
0 0 2 15 39 89
10 0 2 13 29 58 125
20 0 4 13 26 46 83 174
欸小妹過來一下後(Lv14-15狂熱):
武器基速 7 6 5
-20 0
-15 0 4
-10 0 9
0 0 22
10 0 7 37
20 0 19 56
幾個結論:
1. 不用叫小妹過來了,不划算
2. 如果你的旋風野蠻人剛好只有死呼雙手武器可以用,則需要補攻速達到5F
武器基速如果是[-10]則要補10攻速,[0]則要補30攻速
這樣轉起來應該會跟一把誓約差不多(還是小贏,畢竟有雙吸和30全屬性)
3. 武器基速10以上不管是不是死亡呼吸都不用考慮了,直接轉劍類吧
另外,刺客爪的旋風最近也有結論了
這邊就不講公式(這中間有個地方比野蠻人複雜),直接上攻速表:
8 7 6 5 4
-30 0 23 (巨鷹爪、符紋爪)
-20 0 5 39 (蠻獸爪)
-10 0 16 58
0 0 7 30 83
10 0 4 19 48 117
簡單說,如果你是FCR102的PvP刺客,請不要絕望,你頭上的獅鷲之眼還能打洞
如果打了洞還是凹不回來,那你就可以開始絕望了

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