Re: [互動] D2R 亞洲PC天梯 送一件昇壞的無形詩寇蒂

作者: kosoj6 (不是宅男)   2022-06-08 22:54:02
※ 引述《virtual (:))》之銘言:
: 借這個問一下,
: 有聽說無形的升級之後 ed 會重新亂數,
: 所以拿頂的去升級反而會很慘, 請問有這麼一回事嗎?
: 還是說是很久以前的 bug, 現在沒有了?
: 同一篇文章還說無形的打洞之後防會再變高...
: 好怕踩到奇怪的 bug...
剛看推文很多人還不懂裝備防禦的觀念
推廣一下順便騙個P
首先 裝備的基防是有個隨機的範圍
以統盾為例就是133-148
而有ED的超強 基防固定是白裝頂防+1
以15ED統盾為例 防禦就是149*1.15=171(小數無條件捨去)
而有ED的金裝也是同理 基防固定是頂防+1
因此大家講金裝只會講ED 因為同ED防禦一定都一樣
而升級的話 就是隨機基防
以HOZ為例好了 升級變薩卡盾 基防169-193
所以200ED升級頂防就是 193*3=579
BTW 如果升到底防的話 防禦會跟未升一樣 還有些裝是會升到比原來低的
然後再講講 無形的防禦計算
以無形15ED地域鍛甲 鑲剛毅為例
地域鍛甲基防最高530 超強+1 531 無形*1.5 =796(小數先捨去)
本身超強有15ED 所以未組前鑲才防禦有796*1.15=915(小數捨去)
但拿去組剛毅的話 並不是915*3 而是基防796*3.15=2507(小數捨去) 再加剛毅15=2522
比較組是 另一件非超強 850防的神聖
拿去組剛毅的話 防禦=850*3+15=2565
雖然鑲才防比較低 組出來防禦卻反而會較高 所以剛毅重點其實是看基防
然後再講 原PO問的 那是舊版的BUG 俗稱無形爆防 D2R後已修正
拿無形甲 去賭洞 賭完之後防禦會再乘1.5倍
以舊版防最高的無形爆防神聖剛毅為例
神聖頂防600(因為超強不能賭洞 一般頂防反而更好) 無形*1.5 爆防再*1.5
無形爆防神聖 基防能到1350
拿去組剛毅 防禦=1350*3+15=4065
比對一下目前最高防的無形剛毅
超強15ED無形神聖剛毅 防禦=((601*1.5)*3.15)+15=2853防 有()處要捨去小數
BTW 基於以上舊版無形爆防的機制
舊版最屌的鑲才 其實是無形爆防45抗四洞旋風盾
旋風盾(渦漩盾)本身就是我覺得最難掉的基礎物品了
又要無形 又要45抗 又要過賭洞這關
聽一些舊版有在掛機的朋友說 掛好幾年都沒看過 有掛到賭洞也沒賭到

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