Re: [問題] 裝備數值的分佈?

作者: ShadowElf (時の迷宮)   2022-05-18 16:38:53
※ 引述《Wangdy (蒙古人)》之銘言:
: 像是精神的高施從25-35
: 1. 是一個10面骰子決定,每種數值出席的機率是 1/10
: 組出35的機率跟30的機率一樣,
: 所以35高施搶手,但是並不稀缺,十次能有一次
: 2. (是好幾個骰共同決定,要每個骰子都骰出最大值,
: 才會是35,這樣組出中間數值30的機率,
: 會遠大於極端值35,接近常態分佈,
: 所以35高施不只搶手,因為稀缺而珍貴
: 價值遠高於一般精神劍盾的10倍
:
:
這個可以自己做實驗
實驗方法很簡單,就調查一下就好了
以下是理論說明,不喜歡可以跳過XD
有個東西做叫做幾何分布
例如說投籃好了
假設你今天在玩大地遊戲,有一關是罰球線投籃,投到進才放你走
然後你的進球率是p好了
你可能1球就進,也可能超多球才進
次數和機率如下
1 p
2 (1-p)p
3 (1-p)^2*p
4 (1-p)^3*p <

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