[心得] D2R 2.4雷光+火震+龍爪踢 編修

作者: kbaddt (媽惹‧發可)   2022-02-20 10:44:12
斗膽修改一下 PTT精華區J魔大大的教科書
畢竟當時是base on 1.12的環境設立的標準練法
先來看原版教科書內容 (中階裝)
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雷光+火震+龍爪踢
helm:軍帽
armor:背信
gloves:法拳、壓碎/火抗/20%IAS
belt:長串
boots:升級蝕肉
ammy:隨意
rings:鴉霜 + 雙吸戒
weapon1:加技爪 + 精神盾
weapon2:執法者 + 暴風盾
電光、亡者、電網、火震(滿)
龍爪撐到lv12
心震、影子大師、飛龍各一
剩的灌電能
帶反抗傭兵
helm:鬼頭(白熱)、安頭(白熱)
armor:爆防強制
weapon:遵從
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先看技能上的差異是,死亡衛哨不再加成其它陷阱。投入的CP太低,基本上只變成一個屍
爆機。只點 1。
雷光衛哨的加成拿掉死亡衛哨的12%,灌給雷電網+電能衛哨變為18%。這代表著雷光衛哨
的總加成=720%不變,但成型所需的點數降低。電系只要60點雷光+雷電網+電能點滿即可
。火震為副修火輸出,點滿。陷阱頁目前81點
影子頁不點毒牙,其餘各1 = 9點。
武學最好要點到翔龍腳,現在0 CD實在太好用。基本4點。
ok,以上已經耗費了94點。我們以90級人物+任務送的技能點共102點來看。還餘8點怎麼
分配?
我的建議是
(1) 灌給龍爪達4踢擊,2點給狂怒旋刃(含前置)拿來處理危險狀況。
(2) 龍爪維持3踢擊,6點給影子加血,2點給狂怒旋刃(含前置)拿來處理危險狀況。
(3) 灌給燄痕衛哨增加火震傷害。8*11%=88%,基本上這個選項是蠻......蠢的。
裝備部分微調 (我個人不喜調整大戶敗家裝,當財富累積到大戶程度,修正的意義已經不
大)
helm:軍帽

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