Re: [情報] D2R 2.4 版平衡更新檔公開測試伺服器

作者: Django (Cython)   2022-01-22 04:00:31
自己喵過一次感覺改很多 差最多的重點部分
亞馬遜
修掉三閃卡住bug(昨天我才親身經歷)
刺客
武學結束技只會用掉一顆聚氣球而非全部 ar/ed%調高
暗影戰士/宗師 施法延遲時間從 6 秒降低至 0.6 秒 不與其他技能共用CD時間
幾乎所有陷阱都不吃死亡衛哨的加成了 但受到其他陷阱系加成變高
這樣初期技能點滿前 陷阱系應該都會變更強
野蠻人
戰吼 傷害提高大約 30%
戰鬥指揮和戰鬥命令現在時間一致了 (拿66x 戰召應該不會兩個技能再不同步了
怒火延燒
大吼的相互加成替換成戰鬥命令
雙手投擲
新增傷害加成,基礎值為 16%、每等增幅為 8%
德魯伊
火系技能不再與其他技能共用CD
毀天滅地直接沒有CD 並大幅增加物傷
狼人形態或熊人形態時也可施放 氣旋護甲 颶風轉
招喚生物提升生命/傷害
死靈法師
復生骷髏法師 每等的百分比生命值從 7% 提高至 10%
毒素總傷害調幅提高大約 750%。
聖騎士
神聖火焰 大幅buff:
現在範圍性傷害會根據敵人與施法者之間的距離調幅。
傷害隨著等級的調幅程度提高大約 90%
該技能與抗火的相互加成從 +18% 提高至 +24%
該技能與聖護的相互加成從 +6% 提高至 +10%
(拓荒可以威到地獄了嗎? 雙飛龍聖火丁會起飛嗎?)
法師
暴風雪/火牆 不再和其他技能共用CD
九頭蛇去除CD
傭兵
可以直接召到跟你等級相等的傭兵 不用再洗或練了
噩夢地獄直接有全部六種a2靈氣傭兵 不用切換模式特別去召了
a3火鐵狼有機會對玩家放強化/附魔 電鐵狼有機會放靜態力場
a5傭兵會放戰鬥怒吼
靈光可以組在弓上面了
多個場景被提升到等級85
+
作者: cavitylapper (類聚)   2022-01-22 05:56:00
九頭蛇!

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