Re: 簡易死靈練法小集(2)

作者: virtual (:))   2022-01-11 18:28:15
來回一下將近二十年前的文章...XD
精華區好多都是舊版的文章, 不知道現在是不是都還適用
上次法師挑戰紅門被打趴, 心灰意冷之餘改玩死靈,
第一次玩死靈, 小時候看同學玩都是重生、骨魂、骷髏支配點滿其他隨意,
結果看現在版上一面倒的都是推骷髏招喚, 請問這是甚麼原因呢?
重生出來的怪攻擊力不會比較強嗎? 沒找到相關的數據, 請問有沒有哪個網頁整理?
還是因為重生怪有時間限制不好用?
另外, 詛咒的差異是不是只在範圍跟持續時間, 效果並不受等級影響?
因為詛咒的效果都寫得很籠統, 沒有寫到百分比之類的明確數字,
比如說衰老也有增加傷害的效果, 傷害加深也有,
這兩者的傷害加深效果是一樣的嗎? 實際使用上感覺傷害加深好像加比較多,
但又不是很確定.
倒是有試了一下惡夢牛關, 吸引+傷害加深詛咒跟屍爆用起來超療瘉,
帶個傭兵跟鮮血魔像就打得比我的冰火法師快不知道多少了.
明天看有沒有地獄打寶車可以跟, 來試試地獄牛.
※ 引述《rogner (討厭情人節 Orz)》之銘言:
: 一.骨矛+重生
: helm:軍帽
: armor:蛇皮
: gloves:霜燃, 或塔格傲
: belt:蛛網
: boots:骨髓行走
: ammy:馬拉
: rings:喬單*2
: wepaon1:白色, 或白骨陰影, 或黑手之鑰 + 骨焰, 或侏儒
: weapon2:那吉杖
: 骨矛/骨魂/骨牆/牙(滿)
: 召喚抵抗/重生/毒星/詛咒各一
: 其他灌骷髏支配
: 帶力量傭兵
: 二.毒星+火牆+骷髏(1)
: helm、armor、gloves、belt、shield:塔格傲
: boots:骨髓行走
: ammy:瑪拉
: rings:喬單*2
: weapon1:死亡之網, 或白色, 或黑手之鑰
: weapon2:那吉杖
: 毒星/毒爆/毒匕(滿)
: 召喚抵抗/重生/骨牆/詛咒各一
: 骷髏/骷髏支配平均分配
: 帶力量傭兵
: 三.毒星+火牆+骷髏(2)
: helm:軍帽
: armor:蛇皮
: gloves、belt、shield:塔格傲
: boots:骨髓行走
: ammy:馬拉
: rings:喬單*2
: wepaon1:死亡之網, 或白色, 或黑手之鑰
: weapon2:那吉杖
: 毒星/毒爆/毒匕(滿)
: 召喚抵抗/重生/骨牆/詛咒各一
: 剩的灌骷髏
: 骷髏/骷髏支配平均分配
: 帶力量傭兵
作者: kazureyesean (none)   2022-01-11 19:09:00
一般情況下骷髏比較好用,但是重生還是務必要分配一點,打紅門火炬時會用到。骷髏血太少,在紅門都是被秒殺,只有重生怪能夠撐久一點,而且還可以當攻擊主力(有壓碎屬性的怪)

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